Utvecklarna av Genshin Impact tog tyst ett litet steg mot att ta itu med den stora frustrationen som spelarna har med spelet. På tisdagen släppte Hoyoverse 4.1-uppdateringen av det populära äventyret i öppen värld. Som det visade sig introducerade patchen en ny funktion som skulle tillåta spelare att avbryta uppdrag som introducerades i 4.1-versionen av spelet.
Före 4.1-versionen av Genshin Impact stötte spelare på problem där de skulle försöka slutföra ett uppdrag, men sedan inte kunde eftersom en karaktär skulle vara “upptagen” i ett annat uppdrag. Nu, om det finns en konflikt i innehållet, kommer ett fönster att dyka upp och spelet frågar om en spelare vill fortsätta med det aktuella uppdraget, eller dubbla tillbaka och fortsätta med det andra innehållet. Med andra ord kan spelare faktiskt välja vilket uppdrag de vill göra.
Spelarna gladde sig över den nya funktionen, men tillägget är fortfarande ganska begränsat i omfattning. Den nya funktionen gäller bara “några nya uppdrag” i 4.1-versionen, så spelare kan inte avbryta uppdrag från tidigare patchar, sa en utvecklarblogg. Dessutom, om en spelare gör ett val men sedan ändrar sig, kommer de inte att kunna ändra vilket uppdrag de vill fortsätta efter att fönstret dyker upp.
Det är fortfarande oklart när eller om korrigeringen kommer att tillämpas retroaktivt på uppdrag som släppts före 4.1-uppdateringen. Ändringen noterades inte i 4.1 patch-anteckningarna. En utvecklardiskussion i juni sa att teamet skulle utveckla en plan för att hantera problemet “i hopp om att ge en smidigare sökupplevelse för alla.” ProSpelare tog kontakt med Hoyoverse för att fråga om funktionen och om teamet planerar att rulla ut den till tidigare patchinnehåll. En representant sa till ProSpelare, “Den nuvarande funktionen gäller endast för utvalda uppdrag under version 4.1. Och vi välkomnar mer feedback från våra spelare!”