Den listas som en av spelfunktionerna på GameStops webbplats
Om det är en sak som vi kan lära oss av Twitter-kontot Can You Pet the Dog? och dess 400 000 plus följare, det är så att folk verkligen vill sälja hundar i videospel.
Och det är därför det är konstigt att GameStop verkar vara så upphetsad med hundvåld i The Last of Us del 2. Jag kan inte säga att detta är en del av spelet jag ser fram emot. Människor på Twitter, där en ond beskrivning av funktionen cirkulerade, är också upprörda. Vi har känt ett tag att hundvåld är med i spelet – Naughty Dog medspelaregissör Anthony Newman berättade för ProSpelare förra året att det är ett slags “beklagligt våld”, ett hårt beslut för spelare att fatta. Och ärligt talat, bra. Naughty Dog har en vibe att gå.
Men GameStops beskrivning känns som inlåst på ordet “hundar” och gick bara med det. Människor gillar hundar, eller hur? Vad sägs om pussel? Det här spelet har allt!
Detta är vad GameStop valde att inkludera i en produktbeskrivning för TLOU2 på sin webbplats:
Hundar – En av de mest märkbara nya funktionerna i spelet är att inkludera hundar. Dessa hundar är i spelet för att följa din doft och kommer att attackera dig så snart de har snifit dig ut. Spelet drar inte några stansar eller “bortfaller” från idén att medan du spelar som Ellie i en kamp för att överleva, är det nödvändigt att döda hundar. Du måste också ta itu med det faktum att varje hund har en ägare, som kommer att ropa hundens namn och gråta i absolut skräck när de upptäcker sin livlösa päls bästa vän. Du har blivit varnad.
Pussel – Inom spelet finns det en litany av pussel som måste lösas för att fortsätta framåt samtidigt som det uppstår minimal skada. Dessa pussel är i form av booby fällor som du som Ellie måste lägga för att döda dina angripare på det mest effektiva sättet som möjligt. Att hitta det bästa sättet att locka dina angripare till smala dörröppningar och antända dem med Molotov-cocktails är bara ett av de många pussel du behöver lösa för att fortsätta röra dig i rätt riktning.
Dedikerad dodge-knapp – Skaparna av spelet ville spela för att känna sig så verklig som möjligt. De designade en dedikerad dodge-knapp för att hjälpa dig att vara stealthy och låg till marken, precis som du skulle göra i ett verkligt scenario. Du kan också kröja och krypa som ett effektivt sätt att förbli osynligt och ohört. Men denna taktik tar dig bara hittills, eftersom dina angripare också kan jaga dig via din doft. Så medan duckning, dykning, undvikning och krypning kommer att hålla dig vid liv längre, måste du i slutändan döda dina angripare snabbt och tyst för att överleva.
det här reklammeddelandet jag precis fick den sista av oss 2 var ett val …. pic.twitter.com/LhQS8nQutf
– Villager Rights Activist (@ deathcab4booty) 7 maj 2020
GameStop gör inte bara detta till en “funktion” i spelet, utan den bestämde sig också för att göra ett ordspel: “” borttappad “från idén” … får du det?
Naughty Dog-kommunikationsdirektör Arne Meyer klargjorde på Twitter att utvecklaren inte “skrev eller hjälpte” med att skriva produktbeskrivningen för GameStop. Hursomhelst har Naughty Dog tidigare sagt att du inte behöver döda hundar eller andra djur för att gå vidare i The Last of Us del 2. Sony kallade det ett “moraliskt val om de fly eller tar ut det”, i en PlayStation Blogginlägg.
“Narrativt, de är intressanta eftersom jag tror att det som är kärnan i The Last of Us-upplevelsen är denna typ av beklagligt våld,” berättade samspelaregissören Anthony Newman till ProSpelare förra året. “Att tvingas in i dessa beklagliga situationer med dessa attackhundar förstärker bara den känslan.”
The Last of Us Part Two är ute den 19 juni för PlayStation 4.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.