I kölvattnet av Unitys massiva priskontrovers, som såg spelutvecklare bojkotta motorn, gör GameMaker något annorlunda med sin teknik: att göra den gratis för all icke-kommersiell användning. GameMaker byter också en PC-baserad kommersiell licens till en engångsavgift på $99,99. Konsolspelutvecklare kommer fortfarande att behöva köpa “företagslicensen”, vilket är en månatlig avgift på $79,99 eller $799,99 per år.
“Vi har sett andra plattformar göra besvärliga rörelser med sina priser och villkor, så vi tänkte, tänk om vi gjorde tvärtom, något som faktiskt kan vara bra för utvecklare?” GameMaker-ledaren Russell Kay skrev på företagets blogg. “Vår framgång mäts av antalet personer som gör spel!”
Kay hänvisar sannolikt till de mycket impopulära ändringarna av Unitys prisstruktur, som tillkännagavs – och något backade – tidigare i år. Unitys föreslagna prisändringar är bundna till antalet gånger ett spel installeras och körs, och skapade massor av förvirring kring deras komplicerade struktur. Unity tvingar inte längre in utvecklare i det nya programmet, utan förväntar sig att ta ut avgiften för framtida versioner av motorn.
Opera Software, känd för sin webbläsare Opera, förvärvade GameMaker-ägaren YoYo Games 2021. Kay sa att GameMaker har “sett en trefaldig ökning av sina aktiva användare” sedan dess. Många kommersiella spel använder GameMaker — Chicory: A Colorful Tale, Undertale, Hotline Miami och mycket mer — men det är också en viktig plattform för nya utvecklare att lära sig att skapa spel. Den nya prisstrukturen gör den ännu mer tillgänglig för personer som vill ge spelutveckling en chans. Utöver prissättningen för själva spelmotorn har GameMaker också gjort alla sina tillgångspaket gratis – ett annat sätt att göra utveckling mer tillgänglig.