Det känns som om Zelda-fans (inklusive jag själv) sitter och vibrerar av spänning och förväntan inför släppet av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Spelet är inte ens slut, men av trailers och vår förhandstitt att döma ser det redan stort ut. Mellan dess stora rollkaraktär, och de nästan oändliga möjligheterna att skapa med hjälp av dess sandlådeelement, verkar det som om vårt äventyr i Hyrule kommer att vara fullspäckat med saker att göra.
Även om spelet inte kommer att släppas förrän den 12 maj, har Zelda-entusiaster hållit på med att förbereda sig; det finns Breath of the Wild-uppdrag att återbesöka och speedrunning-trick som ska övas. I väntan på releasen pratade ProSpelare med fyra Zelda-innehållsskapare och proffs om vad de gör för att förbereda sig själva. Läs vidare för att lära dig om hur världsrekordinnehavare speedrunners och grundliga teorihantverkare rustar sig för Nintendos stora release.
(Red. anm.: Dessa intervjuer har redigerats för klarhet och längd.)
Player5, den nuvarande världsrekordhållaren för den snabbaste Breath of the Wild speedrun (alla %)
Vilka spel, om några, spelar du om och varför?
Jag har försökt tänja på gränserna för Breath of the Wild för att se hur snabbt jag kan slå den innan jag flyttar fokus till uppföljaren. Jag kommer mest att köra Any% speedruns tills Tears of the Kingdom kommer ut, men jag har arbetat med olika informationsvideor om Breath of the Wild speedruns och tricks så att jag är redo att göra den typen av innehåll för Rikets tårar. Av vad vi har sett i trailers tror jag att både den avslappnade upplevelsen och speedrun kommer att fyllas med ny och spännande mekanik.
Kommer du att genomföra några specialiserade genomspel?
Jag har nyligen kört All Shrines speedruns, där det slutar med att jag utforskar det mesta av kartan, men jag har flyttat mitt fokus till Any% speedrun under de sista veckorna. Any% har alltid varit min favoritkategori, så jag vill verkligen försöka tänja på gränserna för hur snabbt Breath of the Wild kan slås. All Shrines har en hel del utforskning och smart användning av glitches och tricks, och Any% har några riktigt intensiva slagsmål, som att behöva ta sig an de sista bossarna med 3 hjärtan och ingen rustning. Och jag antar att jag nyligen gjorde några All Kilton Medals speedruns som var ganska unika eftersom målet där är att döda alla minibossarna i spelet så snabbt som möjligt. Så det har verkligen varit en hel del variation i kategorierna jag har sprungit för att försöka se allt som finns att se i Breath of the Wild innan vi går vidare till nästa spel!
Finns det något du gör förutom att spela spel för att förbereda dig för Tears of the Kingdom?
Jag har undvikit lore och analysvideor. Jag såg alla trailers, men jag vill bara spela spelet och ta reda på vad det handlar om genom det. Jag blev kär i Breath of the Wild mest på grund av spelet och utforskningen snarare än världens lore.
Vad ser du personligen mest fram emot i Tears of the Kingdom?
Jag ser fram emot att ha nya mekaniker att utforska. Jag tror att fusing kommer att bli riktigt roligt att leka med och bör också ta hänsyn till speedrun genom att ge oss riktigt unika och kraftfulla vapen. Jag kan inte vänta med att slåss mot Ganondorf med en riktigt lång pinne.
Linkus7, speedrunner och streamer
Vilka spel, om några, spelar du om och varför?
Jag har mest fokuserat på att plocka upp The Wind Waker igen. Speedrun av The Legend of Zelda: The Wind Waker är unik. Den har några av de mest intensiva speedrun-tricken som finns. Dessa inkluderar Zombie Hovering, där spelaren måste trycka på B-knappen nästan 15 gånger i sekunden för att hoppa över vissa sekvenser, till lagring, där du måste kontrollera supersim mycket exakt, samtidigt som du utför massor av ramperfekta ingångar.
Jag har också plockat tillbaka Breath of the Wild för att komma tillbaka till spelets speedrun-trick. Eftersom Tears of the Kingdom delar samma motor som Breath of the Wild, tror jag att det kommer att bli mycket överlappning mellan de två spelen när det kommer till skicklighet.
Kommer du att genomföra några specialiserade genomspel?
När Tears of the Kingdom först kommer ut vill jag se till att jag först gör en genomgång av spelet för att inte förstöra min avslappnade upplevelse genom att hoppa in i speedrun för snabbt. Men när jag har slutfört spelet är jag redo att dyka in i speedrun.
Finns det något du gör förutom att spela spel för att förbereda dig för Tears of the Kingdom?
Jag fokuserar mest på att förbereda mig för Tears of the Kingdom genom att springa och studera mekaniken i Breath of the Wild, eftersom motorn är delad och så mycket av skickligheten och övningen kommer att överföras från Breath of the Wild till Tears of the Kingdom.
Vad ser du personligen mest fram emot i Tears of the Kingdom?
Jag är väldigt exalterad över speedrun-aspekten och utmaningskörningarna, men ärligt talat är jag så exalterad över att bara spela spelet. Jag lade över 100 timmar på min första genomspelning av Breath of the Wild, och jag har alltid önskat att jag kunde få tillbaka den upplevelsen; Jag har sett underjorden och de nya övervärldsdelarna (av Tears of the Kingdom), och det har bara gjort mig så exalterad över att spela spelet. Jag hoppas verkligen att de inkluderar Korok-frön igen eftersom jag var en av få spelare som samlade alla 900 Korok-frön, och jag vill ha mer av det LOL.
HMKILLER, Zelda-teorihantverkare och YouTuber
Vilka spel, om några, spelar du om och varför?
Jag spelar om Skyward Sword, Ocarina of Time och Breath of the Wild. Jag kommer att spela dessa på grund av deras övergripande betydelse för allt som är Zelda och deras kopplingar till Tears of the Kingdom samt ger det största sammanhanget till Ganondorf och hans ursprung!
Kommer du att genomföra några specialiserade genomspel?
Eftersom jag känner mig runt dessa spel från flera genomspelningar, kommer körningarna att fokuseras på loreexposition. När jag spelar igenom spelen tar jag itu med berättelser, karaktärer, fiender och mer från varje titel. Jag skulle inte kalla dem speedruns, men eftersom Tears of the Kingdom är runt hörnet, ska jag försöka ta minsta möjliga tid när jag slutför dessa tre spel.
Finns det något du gör förutom att spela spel för att förbereda dig för Tears of the Kingdom?
Förutom att skapa mina egna lore-videor, läser jag på igen om alla officiella Zelda-böcker: Hyrule Historia, Arts & Artifacts, the encyclopedia och Creating a Champion så att jag är inställd på alla avslöjanden och kopplingarna i detta spel!
Vad ser du personligen mest fram emot i Tears of the Kingdom?
Ganondorf och vad som hände honom från det förflutna som ledde till nu. Ganondorf är en så viktig del för Zelda-lore, och hans kognitiva existens kommer definitivt att kasta en otrolig mängd ljus över mysterierna från Breath of the Wild och Tears of the Kingdom!
Gymnast86, Zelda speedrunner
Vilka spel, om några, spelar du om och varför?
Min huvudsakliga förberedelse för att gå in på Tears of the Kingdom är att vara väl övad med den grundläggande spelmekaniken i Breath of the Wild, som jag antar kommer att vara densamma i Tears of the Kingdom. Jag kör några Breath of the Wild Any% Speedruns som en del av mina streams och spelar även om resten av spelet offline för att bekanta mig med världen så mycket som möjligt.
Kommer du att genomföra några specialiserade genomspel?
Förutom de nämnda Any% speedruns finns det inga specialiserade genomspelningar jag har planerat.
Finns det något du gör förutom att spela spel för att förbereda dig för Tears of the Kingdom?
Jag håller också på att bekanta mig med det inre av hur saker som släppbord för fiender och matlagning fungerar (speciellt för snabbhet och attack-up elixir och rätter eftersom de kommer att ha störst sannolikhet att vara användbara).
Vad ser du personligen mest fram emot i Tears of the Kingdom?
Jag ser mest fram emot att köra farten. Tiden direkt efter att ett nytt Zelda-spel kommer ut är alltid väldigt spännande för speedrunning eftersom vi alla ständigt lär oss nya saker om spelet, vilket kommer att få speedrunning att variera kraftigt under den tiden. Nya strategier och optimeringar kommer att upptäckas ständigt och rushen med att ständigt sänka tiderna är både väldigt roligt och bra för innehållsskapandevärlden.