Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Frostpunk 2:s trailer höjer insatserna med arbetaruppror, straffande förhållanden

Frostpunk 2:s trailer höjer insatserna med arbetaruppror, straffande förhållanden

Stadsbyggande överlevnadsspel Frostpunk 2 kommer att sätta nybyggare i samma farliga förhållanden som det första spelet — i en tid av istid, där miljön blir dystrare och dystrare. Men enligt en ny gameplay-trailer ser det ut som att det kommer att öka föregångaren från originalspelets oförlåtande, dystopiska förhållanden. Uppföljaren är planerad att släppas någon gång under första halvan av 2024 på PC, och kommer att debutera på Game Pass.

I Frostpunk hanterar du en stad av bosättare i en stad nära London under den industriella revolutionen, och klarar en katastrofal miljöhändelse. Isstormar har härjat större delen av mänskligheten; du måste hitta ett sätt att hålla generatorerna för värme, samtidigt som du tilldelar arbetare och gör ständiga avvägningar för att hålla människor matade, inhysta och, framför allt, vid liv. Spelets motto var “Staden måste överleva” – dina medborgare tror att de är några av de sista levande människorna, och att låta generatorn dö betyder att de fryser ihjäl.

Frostpunk 2, som utspelar sig 30 år efter originalet, tar dessa idéer och kör med dem – staden har varat så länge, mottot är nu “Staden får inte falla.” Det ser ut som om var och en av grunderna i originalspelet fick en glöd. Stadens top-down design är lika levande och pittoresk. Men gameplay-trailern avslöjar mer sofistikerade UI-funktioner i byggnadslayouten, inklusive vad som verkar vara designelement relaterade till ny uppvärmningsteknik. När Frostpunk 2 tillkännagavs för första gången 2021, noterade trailern att generatortekniken utvecklats för att drivas på olja – men att dessa uppgraderingar skulle ha ett pris.

I Frostpunk 2 måste spelare navigera i politiska konflikter och arbetaruppror. Det verkar som att arbetare nu har möjlighet att slå tillbaka mot Stewardens – det är du, spelaren – val, i form av att rösta ner saker. Speltrailern visar insidan av en medborgarbyggnad, där arbetare röstar om lika lön. Trailern visar också upp några narrativa ögonblick, där medborgare frågar efter specifika saker eller framför specifika klagomål: Vid ett tillfälle ropar en gruvarbetare vid namn Ian Mactavish “var är de hem du har lovat.”

Det kan vara det mest skrämmande som den här uppföljaren lovar, ärligt talat – att kunna sätta ansikten och namn till den arbetande befolkningen. Det ursprungliga spelet gav dig i princip inga bra val: du tvingar människor att arbeta 18 timmar, matar dem med sågspån och försöker fundera ut om militarism eller religion är det bästa sättet att upprätthålla efterlevnad. Det ser ut som i uppföljaren att du måste möta de brutala konsekvenserna av dina val.

Exit mobile version