Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Fortnite OG är superkonstig som en Zero Build-spelare

Fortnite OG är superkonstig som en Zero Build-spelare

Epic Games har redan haft en händelserik månad. Förhandlingarna om Epic och Google-fallet startade denna vecka, och företaget släppte kapitel 4, säsong 5 av Fortnite, annars känd som Fortnite OG, för att rekordmånga. Säsongen lutar sig mycket mot nostalgi och tar tillbaka tidiga spelinnehåll från det populära skjutspelet, och återskapar spelet som det var i juli 2018 under kapitel 1, säsong 5. Säsongen fungerar som en perfekt tidsmaskin: Spelare kan gå och återvända till den exakta karta och föremål som de använde för fem år sedan. Men ändå tittar den nuvarande tidsperioden igenom på andra sätt. Det beror på att sättet som vissa människor spelar Fortnite på har förändrats, och OG-kartan är mindre än optimal för Zero Build-spelare.

Jag, som många spelare, spelar nu Fortnite i Zero Build-läge. Det här sättet att spela fungerar precis som det låter: Det tar bort möjligheten för spelare att skörda material och bygga strukturer. Epic Games släppte det först våren 2022, och tillägget var ganska banbrytande. Innan det släpptes var Fortnites hela spelgimmick att spelare kunde bygga strukturer och använda dem för att få fördelar i slagsmål. Det visade sig dock att spelet hade mycket att erbjuda sina Zero Build-spelare. Zero Build var inte bara roligt; det tog fart och förnyade intresset för spelet.

Fortnites ursprungliga karta är flera år före Zero Build-läget. Så dess återkomst skapar ett intressant scenario där Zero Build-spelare använder en karta som designades när det läget inte fanns. Under min tid med Zero Build på OG Fortnite-kartan kändes det lite klumpigt. Kartan har färre platser och varje plats har färre byggnader – vilket innebär att varje lokalitet ger färre sätt att bli kreativ och antingen undvika eller närma sig en kamp.

Totalt sett utgör rörlighet ett större problem. Vissa fläckar på OG-kartan har höga punkter som spelare kan sitta på, men för att nå dem krävs ett gripande föremål, eller en zipline som bara kan nås genom att springa hjälplöst över ett öppet område. När det gäller föremål med gripförmåga finns det Grappler, som är en kolvliknande pistol som låter dig röra dig uppåt, men den är inte riktigt lika smidig och snabbrörlig som den senare griphandsken. Vissa platser har inga golfbilar, så jag kom på mig själv att spendera mycket tid på att springa över stora öppna områden på kartan. Detta är vettigt, med tanke på att utvecklarna ursprungligen designade kartan med massor av öppna ytor för att bygga. Som en Zero Build-spelare hade jag aldrig stött på energigränsen mer när jag spurtade än när jag spelade den här kartan. Mina lagkamrater och jag hamstrade Rift-To-Gos som om våra liv berodde på det, bara för att vi behövde dem för att placera oss i en nypa ganska regelbundet.

Trots allt detta hittar jag fortfarande saker att njuta av med OG Fortnite, även som en Zero Build-spelare. Det är en väldigt annorlunda karta jämfört med kapitel 4, säsong 4-kartan – och det i sig har gett precis tillräckligt med variation i spelet för att göra det intressant. Även om det kändes besvärligt till en början fick jag och mina vänner en känsla för vissa mönster och vart man skulle gå och när i en match. Utöver det får vi bara spela på den här kartan i en månad, vilket är en ganska kort period. Och personligen gillar jag alla uppdateringar som för folk tillbaka till spelet. Jag bryr mig mindre om kartan är perfekt, så länge det är en tillräckligt catchy idé att locka min vanliga grupp spelare att spela spelet igen.

Exit mobile version