Du kan hitta den senaste Super Mario 64 PC-porten, men det kommer att ta lite grävning
Spelare har emulerat och modifierat Super Mario 64 i flera år nu. Men en ny hamn i spelet har på mystiskt sätt dykt upp online: en fullt funktionell, inbyggd 4K-version av spelet för PC, drivs av DirectX 12.
En YouTube-kanal som heter Unreal (ingen relation till Epic Games egendom med samma namn) publicerade en 12-minuters spelvideo av den nya porten, som upptäcktes av VGC. Det ser ut som Super Mario 64 du kommer ihåg, inte den som faktiskt fanns på din Nintendo 64. Den här versionen av spelet är inte emulerad, och har inbyggt kontrollstöd, inklusive möjligheten att använda analoga pinnar för att flytta kameran.
Till skillnad från andra fan-tillverkade portar och homebrew-spel baserade på Nintendo-egenskaper, sjönk Super Mario 64 PC-porten utan förvarning. Porten kan vara svår om du inte vet vart du ska titta – även de flesta reddit-kommentartrådar länkar inte spelet.
“De gjorde det faktiskt på rätt sätt,” skrev Reddit-användaren Jadentheman, som svar på det helt släppta projektet. Istället för att tillkännage DX12 Super Mario 64 och lägga ut en enda nivå, dumpade skaparen hela spelet online under helgen med lite fanfare. Medan Nintendo säkert kommer att jaga nedladdningslänkar till spelet, ger den plötsliga utgivningen spelarna ett kort fönster för att hitta spelet och ladda ner det innan det försvinner – vilket är anledningen till att fans försöker skydda den nya PC-porten genom att inte dela det på allmänheten forum.
Även om det inte bekräftas, spekuleras det att den nya porten är ett resultat av den dekompilerade Super Mario 64-källkoden som läckte förra året.
Denna DirectX 12-version av Super Mario 64 kommer bara några veckor efter rykten om spelets Switch-port, som enligt uppgift kommer senare i år, tillsammans med andra Mario-spel som Super Mario Galaxy.