Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

FFXIV Mount Rokkon Variant Dungeon vägguide

FFXIV Mount Rokkon Variant Dungeon vägguide

Mount Rokkon är den nya Variant Dungeon i FFXIV. Liksom den tidigare Variant Dungeon, The Sil’dihn Subterrane, har du 12 rutter att upptäcka och slutföra solo eller med en fest. Du får Burabura Chochin-fästet för dina ansträngningar.

Spela detektiv när du hittar upp på ett berg, där du måste ta reda på vad du måste göra för att hitta alla vägar. Från att lösa ett pussel till att öppna en dold dörr till att vara smart för att undvika ett bakhåll, det finns flera sätt att låsa upp en ny väg.

För att få en chans att bestiga berget Rokkon behöver du en karaktär på nivå 90 och har slutfört huvudscenariouppdraget “Endwalker”. Sedan måste du gå till Old Sharlayan för att prata med Shallow Moor vid X: 12.0 Y: 13.3.

Shallow Moor ger dig uppdraget “Mononoke Aware”, som låser upp Mount Rokkon. Du kan antingen köra det solo eller med en fest. För att festa med andra spelare behöver du minst en objektnivå på 605.

Genom att låsa upp en ny väg får du tillgång till mer än bara en ny del av ställets berättelse. Alla stora slagsmål är olika, eftersom alla bossar utför olika sekvenser av attacker och mekanik beroende på vilken rutt du är på.

Med vår Final Fantasy 14 Mount Rokkon-ruttguide kan du hitta all hjälp du behöver när du letar efter de dolda vägarna som du behöver slutföra för att få Burabura Chochin-fästet.

Efter att ha slutfört alla 12 banorna behöver du bara göra anspråk på Burabura Chochin Whistle i Achievement-menyn för att få fästet.

Väg 1: Klipp över de rastlösa

  • Ta den vänstra portalen.
  • Besegra de tre grupperna av fiender.
  • Slå upp Yozakura, den flyktiga minibossen.
  • Besegra fler fiender.
  • I rummet med Suzaku- och Seiryu-statyerna, interagera endast med Auspice-glaset i mitten.
  • Slåss mot fler fiender i nästa rum
  • Innan du går upp, interagera med katanafodralet och välj alternativet att stänga locket.
  • I nästa rum, slå Moko the Restless, den sista bossen i denna fängelsehåla.
  • Två karaktärer står i ett rum med två statyer i FFXIV:s Mount Rokkon Variant Dungeon.

    Bild: Square Enix via ProSpelare

    Väg 2: The Crimson Sword

  • Ta den vänstra portalen.
  • Bekämpa de tre grupperna av fiender i din väg.
  • Slå upp Yozakura den flyktiga. Beroende på vädret ändras den här chefens mekanik.
  • Besegra fler fiender för att öppna vägen för dig.
  • I rummet där du hittar Suzaku- och Seiryu-statyer, interagera endast med Auspice-glaset i mitten.
  • Gå igenom följande rum och besegra fienderna du hittar.
  • I rummet med trappan, ignorera Katana-fallet och fortsätt till nästa område.
  • Slåss mot Moko the Restless för att slutföra fängelsehålan.
  • Path 3: A Tale of Dead Men

  • Ta den vänstra portalen.
  • Gå igenom nästa avsnitt och besegra fienderna för att öppna vägen.
  • Slå upp Yozakura den flyktiga. Beroende på vädret ändras den här chefens mekanik.
  • Besegra fler fiender.
  • I rummet med Suzaku Seiryu-statyerna måste du rotera dem så att Suzaku är vänd mot söder och Seiryu österut. Innan du interagerar med Auspice Glass måste de placeras som visas i bilden nedan.
  • Lämna dörren till vänster och besegra fienderna på taket.
  • I nästa rum, se till att låta Shishu Apa – den blåsvävande fienden – avsluta med att kasta Water III och släcka lyktorna i rummet.
  • Gå upp för att slåss mot Moko the Restless.
  • Väg 4: Forging a Legacy

  • Ta den vänstra portalen.
  • Besegra de tre grupperna av fiender som du stöter på.
  • Bekämpa Yozakura den flyktiga. Denna miniboss använder olika attacker och mekanik beroende på vädret.
  • Besegra fler fiender.
  • I rummet med statyerna måste du rotera dem för att lämna Suzaku vänd mot söder och Seiryu österut. Interagera alltså med Auspice Glass för att öppna en dörr till vänster.
  • Slåss mot gruppen av fiender på taket.
  • I nästa rum måste du avbryta Shishu Apa när den börjar kasta Water III och hålla alla lyktor tända.
  • Fortsätt att bekämpa Moko the Restless.
  • Bild: Square Enix via ProSpelare

    Väg 5: Luthiern och sångerskan

  • Ta portalen i mitten.
  • Du måste bekämpa tre grupper av fiender för att komma till nästa område.
  • Framför Shojo-templet, dra i det vävda repet innan du öppnar dörren.
  • Slå upp Yozakura den flyktiga.
  • Gå framåt och besegra alla fiender i din väg.
  • När du pratar med Shishu White Baboon väljer du dialogalternativet “Mycket bra – vi har en deal”.
  • Besegra Gorai the Uncaged i nästa område för att slutföra denna väg.
  • Väg 6: Lost to Avarice

  • Börja med att gå igenom portalen i mitten.
  • Besegra alla fiender på ditt sätt.
  • Innan du öppnar dörren till Shojo-templet, dra i det vävda repet.
  • Besegra Yozaruka den flyktiga.
  • Fortsätt, besegra fiender.
  • Nu, när du pratar med Shishu White Baboon, måste du välja alternativet “Ge mig en stund att tänka …”. Efter att ha besegrat babianen, gå till nästa område.
  • Slå upp Gorai the Uncaged.
  • Väg 7: Beyond the Lanterns’ Light

  • Ta portalen i mitten.
  • Besegra fienderna.
  • När du befinner dig framför Shojo-templet, öppna bara dörren. Dra inte i det vävda repet.
  • Slå upp Yozaruka den flyktiga.
  • Fortsätt gå framåt och besegra fiender.
  • När du har besegrat Shishu Yoko, den vita tigern, öppna inte dörren nära där Hancock går till. Istället måste du klättra i rutorna på vänster sida av rummet och fortsätta tills du når den övre nivån som visas i bilden nedan.
  • Dra i det vävda repet du hittar på det övre planet.

  • Slåss mot de tre lyktorna.
  • Besegra Gorai the Uncaged.
  • Väg 8: Den gemene mans mod

  • Börja ta rätt portal.
  • Besegra fienderna på ditt sätt.
  • Efter den tredje gruppen fiender hittar du dogu. Interagera inte med den. Fortsätt bara framåt.
  • Bekämpa Yozakura den flyktiga.
  • När du går på nästa stig hittar du fyra skyddsstenar. Interagera med dem för att borsta bort mossa och detritus.
  • Besegra fler fiender.
  • Slå upp Shishio, den sista chefen på denna väg.
  • Bild: Square Enix via ProSpelare

    Path 9: Sound of the Stone

  • Ta rätt portal.
  • Besegra några grupper av fiender.
  • Ignorera dogu när den hittas av Hancock. Fortsätt bara till nästa område.

  • Slå upp Yozakura den flyktiga.
  • När du går vidare genom nästa avsnitt, interagera inte med Stones of Protection.
  • Rensa området genom att besegra alla fiender.
  • Kämpa mot Shishio.
  • Väg 10: Tystnadens sigill

  • Ta rätt portal.
  • Besegra fienderna som finns i följande avsnitt.
  • Du måste plocka upp dogu, lerfiguren, när Hancock hittar den efter den tredje gruppen fiender.
  • Slå upp Yozaruka den flyktiga.
  • Slåss mot fler fiender.
  • När du har hittat ett staket med en liten helgedom precis bredvid, måste du ignorera den förra och använda Eastern Bow emote (/easternbow eller /ebow) framför den senare.
  • Besegra fler fiender.
  • Efter att ha nått en återvändsgränd finns det ett forntida träd och en Iwakura framför dig. Interagera med Iwakura för att använda den som en bro.
  • Slå upp Shishio.
  • Path 11: Seasons of the Fleeting

  • Börja med rätt portal.
  • Bekämpa fienderna du hittar i de första avsnitten.
  • När du hittar dogu måste du interagera med den för att plocka upp den.
  • Besegra Yozaruka den flyktiga.
  • Fortsätt gå igenom nästa avsnitt och besegra fiender på din väg.
  • När du stöter på ett rangligt staket bör du ignorera det. Gå istället till den lilla helgedomen bredvid den och använd Eastern Bow emote (/easternbow eller /ebow) framför den.
  • Slåss mot fler fiender.
  • När stigen kommer till en återvändsgränd, interagera med det antika trädet för att använda det för att nå andra sidan.
  • Besegra Shishio.
  • Väg 12: Ogiserus öde

  • Gå till portalen i mitten.
  • Slåss mot grupperna av fiender i din väg.
  • Dra inte i det vävda repet som finns framför Shojo-templet. Öppna bara dörren för att fortsätta.

  • Besegra Yozaruka den flyktiga.
  • Besegra fler fiender.
  • Nu, efter att ha besegrat Shishu Yoko, den vita tigern, ska du inte öppna nästa dörr som Hancock stannar framför. Du måste upprepa processen att klättra i rutorna som du gjorde i väg 7.
  • Väl uppe på den övre nivån, dra i det vävda repet.
  • I nästa avsnitt, när de tre lyktorna leker, döda dem inte. Du måste locka dem till rummet där du slogs mot den vita tigern.
  • I det här rummet finns tre lyktor på marken som står framför gyllene gobelänger som visas på bilden nedan. Du kan tända dem genom att döda en av fienderna du lockade medan den är vänd mot lyktan. Kom ihåg att placera dem korrekt och undvik att träffa mer än en fiende.
  • När de tre lyktorna är tända, ta den nya portalen för att möta den sista bossen av berget Rokkon.
  • Exit mobile version