Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Fallouts glimt av Enklaven är bara början

Fallouts glimt av Enklaven är bara början

(Red. notering: Det här inlägget innehåller lätta spoilers för avsnitt 2 av Prime Video's Fallout.)

The Enclave markerar sin närvaro mycket tidigt i Prime Videos Fallout-show med introduktionen av Dr. Siggi Wilzig. Wilzig är en dålig snubbe, vilket bevisades lika tidigt när han begår den oförlåtliga synden att förbränna en valp. Men medan enklaven nämns vid namn, gräver inte showen alltför djupt ner i sin lore till förmån för att fokusera på andra fraktioner. Fallout-spelen har dock en mängd information om vad Enclave är och vad den vill ha. Och det kan vara viktigt för att förstå var Wilzig kommer ifrån (och varför mysterierna runt honom spelar roll).

The Enclave är huvudantagonisten till Fallout 2 och Fallout 3, och vid tiden för Fallout: New Vegas har dess närvaro i väst minskat till några gamla överlevande och delar av förkrigsteknologi. Det representerar en beredskapsplan som upprättats av den amerikanska regeringen, vilket skapar ett system som skulle göra det möjligt för USA att överleva efter kärnvapenkrig. Föga överraskande är den här organisationen inte fokuserad på att välvilligt försörja sitt folk – istället vill den återställa den gamla ordningen, med enklaven fast i kontroll över en etnostat av “rena” människor.

I Fallout 76 kan spelaren stöta på en AI som heter MODUS som kör Enclave-operationer i Appalachia. MODUS hjälper till att skina lite ljus över förhållandet mellan Vault-Tec och Enklaven, och avslöjar att Enklaven ser Vault Dwellers som rena, oskadda medlemmar av mänskligheten – inte värda att utöva makt, men respektabla undersåtar att styras över. Fallout-showen fördjupar sig djupt i företagens intriger som utspelade sig före kriget, inklusive Vault-Tecs monstruösa handlingar – Enklaven är medskyldig till många av dessa brott.

Med sin anslutning till förkrigstidens sociala ordning, inklusive valda presidenter, Stars and Stripes, och omfamning av “traditionella” värderingar, förkroppsligar Enklaven estetiken och ideologin i den gamla världens Amerika. (Genom karaktären av Cooper Howard tar Fallout sig tid att visa det alternativa förkrigs-Amerika enklaven uppstod ur.) Enklaven dyker inte upp i någon av dessa tillbakablickar, men dess närvaro känns ständigt. Det amerikanska samhället är djupt fientligt mot kommunism och antiauktoritärism; alla förväntas backa kriget och inte ställa frågor. Att vara orolig över dessa saker betyder att du är en pinko och kommer att tas bort från maktpositioner.

Enklavens ideologi gör att den har få vänner i ödemarken. Till och med Brotherhood of Steel, en annan fraktion med maktbepansrade trupper som tror på att rensa ghouls och mutanter från deras led, anser att Enklaven är krigsförbrytare och fiender.

I Fallout 2 utspelar sig spelets sista strid på en oljerigg som heter Raven Rock, en av enklavens maktbastioner. Efter att Raven Rock exploderade drog sig enklaven tillbaka mot huvudstadens ödemark, där de överlevande antingen gömde sig eller försökte ansluta sig till New California Republic. I huvudstadens ödemark startade enklaven omedelbart ett system för att kontrollera regionens vatten och använda det för att rensa ut ofullkomligheter i befolkningen. I Prime-serien är det oklart hur stark den är – men den kan köra anläggningar och experiment, med beväpnade vakter och allt. Det är möjligt att New California Republics förluster har gjort det möjligt för enklaven att växa, eftersom NCR var en av dess stora motståndare på den politiska scenen.

Wilzig skapar en tidig länk till enklaven, och även om han dör snabbt, verkar det mycket troligt att vi kommer att se mer av denna skändliga organisation i säsong 2 av Prime-serien. Vilken roll det kan spela är oklart, men med ödemarken i rörelse och maktspelare som försöker etablera ideologin för sitt nya samhälle, verkar det troligt att enklaven kommer att ha någon handling i rörelse.

Exit mobile version