News

Fallout-fans kan återvända till Commonwealth i kampanjboken Winter of Atom

Fallout-fans kan återvända till Commonwealth i kampanjboken Winter of Atom

Fallout-fans har en chans att återvända till Commonwealth i Winter of Atom, en ny kampanjbok för Modiphius Entertainments Fallout: The Roleplaying Game. Winter of Atom bygger på grunden för bordsskivan och ger massor av kunskap och möten i det postapokalyptiska samhället som byggdes runt Boston. Det pågår ett krig i Commonwealth, och det är upp till ditt modiga gäng av hjältar att rädda dagen – eller ta makten åt sig själva.

Som kräsna lore-fans kan ha gissat från titeln, spelar Children of Atom – som dyker upp i både Fallout 3 och 4 – en framträdande roll i kampanjboken.

“Jag gick till Children of Atom omedelbart eftersom de alltid har varit en av mina favoritgrupper”, sa Donathin Frye, ledande narrativ designer på Mophidius, i en intervju med ProSpelare. “Jag ville närma mig det på ett sätt där du kan se att det finns olika sekter för Atoms barn, och hur de kan interagera, deras olika perspektiv, hur de inte håller med varandras lära – vilket är något du ser i religionshistorien i den verkliga världen också.”

En grupp äventyrare kurrar sig runt en varm lägereld mitt i en brutal samväldets vinter i konst för The Fallout Roleplaying Game.

Bild: Mophidius Entertainment

The Children of Atom använder mycket kristet bildspråk och känner sig mest som en nuvarande religion i världen av Fallout, men de dyrkar kärnenergi och strålning, och ser explosionen av en kärnvapenbomb som katalysatorn för nya världar och möjligheter. Vissa sekter är fridfulla och välvilliga, medan andra – som den antagonistiska Last Son of Atom – aggressivt försöker omvandla dem till sin sak via doser av strålning.

“(Han är) en megaloman, narcissistisk, möjligen lite ursinnig skurk, som fortfarande är väldigt karismatisk,” sa Frye. “Spelarna kämpar för hjärtat och själen i bosättningarna i Commonwealth. Det var där jag började, och det byggde sig själv därifrån.”

Det är en knepig balansgång att få en kampanjbok att kännas som Fallout men inte störa huvudkanonen. “Som licenstagare måste vi vara väldigt försiktiga med vad vi skildrar i böckerna vi ger ut för Fallout”, säger Samantha Webb, produktchef på Mophidius. “Så oavsett om det är de klassiska spelen, Fallout 3, New Vegas eller Fallout 4 i synnerhet, vill vi aldrig måla in Bethesda i ett hörn. Och vi vill aldrig diktera för människor att den enda överlevande kommer att göra det här valet, de kommer att ställa sig på Brotherhood of Steel och skruva över Minutemen eller något.”

Winter of Atom är uppbyggt som ett Fallout-videospel – det finns uppdragshubbar, nyckelstrider och en huvudantagonist. The Last Son of Atom skapar förödelse över Commonwealth, och spelare kommer att behöva bygga upp sitt parti och förfölja honom i en flerstegskampanj. Längs vägen kommer de att hjälpa nya överlevande – som ghouls som driver Big Top-cirkusen, eller Sisters of the Forge i Mechminster Abbey.

Det finns tre stora strider som testar en spelares strategi utan att kännas som ett krigsspel med miniatyrer. Istället spelar spelarens val in. Om sällskapet har fått allierade i deras äventyr över Commonwealth, kan de kalla in sina nya vänner för att sparka lite Atomite-röv. Det hela kulminerar i en konfrontation med Sonen själv, även om slutsatsen i ett Fallout-spel sällan är ren och enkel.

En serie ghouls driver en cirkus från Big Top, en av platserna som spelare kan stöta på i Winter of Atom-kampanjboken.

Bild: Mophidius Entertainment

“Det känns väldigt fallout också, att det inte är ett enkelt svart-vitt, det här är de goda och de här är de onda,” sa Webb. “Men vi har fortfarande en stor dålig skurk att slåss och gå efter – strukturen i boken går mot denna bosskamp i slutet.”

Även om antagonisten är inställd från början, kommer det att ta tid för spelarna att samla sina krafter och stoppa sina planer. “Det här är en stor kampanj. Det skulle ta ganska lång tid för de flesta grupper, om du spelar hela kampanjen som skriven, att gå igenom allt, sa Frye. “Jag ville att det skulle kännas lika stort som ett Fallout-videospel, utan att motsäga något som kommer efter.”

Det är ett välbekant format: huvuduppdrag, sidouppdrag och big boss fights. Spelare kan omarbeta och omarbeta kampanjen för att passa deras behov, antingen genom att ta bort bitar som inte tilltalar dem, omforma fraktionerna på en ny plats eller introducera nya antagonister och hot. Och när handlingarna löst sig, handlar ett avsnitt av boken om följderna av dina val. Att hantera konsekvenserna är trots allt halva det roliga med att göra valen.

Diamond City, Goodneighbor, Brotherhood of Steel och andra Fallout 4-bosättningar och fraktioner visas – men spelare kommer mest att bry sig om nya och originella hot. Och om spelare inte är intresserade av Commonwealth är det också OK. “Det finns verktyg i boken för dig att återställa den någon annanstans,” sa Frye. “Plocka isär den, sätt ihop den igen som du vill.”

Winter of Atom kommer att vara tillgänglig att förbeställa i maj, då kommer PDF:en att finnas tillgänglig. Fysiska exemplar av boken kommer att skickas i juli 2023.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *