Måndagar, har jag rätt?
Fallout 76 har haft förmågan för spelare att släppa kärnvapenhuvud sedan lanseringen. Bethesda har just lagt till NPC: er i spelet med sin nya Wastelanders-expansion. Vad händer när du kombinerar de två elementen?
PC Gamer såg en YouTuber som hade åstadkommit just det. Rattler publicerade en video till sin kanal där han klyftade den nya bosättningen Foundation, som är full av bosättare som försöker förvandla Appalachia till sitt hem. De är ganska envisa om att detta är deras nya, permanenta hem, som potentiellt kan vara en konflikt med spelarens karaktär.
De är så hängivna att stanna att inte ens en nuke avskräcker dem. När Rattler visar upp, tar de bara på sig deras kostymdräkter och återgår till jobbet. En kille fortsätter att svepa golvet, vilket … wow, man. Jag tror inte att det är nödvändigt, men jag respekterar det liv.
Det här är inte första gången spelare kan knycka till en uppgörelse i Fallout; i Fallout 3 kunde spelare aktivera nuken som ligger inbäddat i Megaton. Detta var ett ont beslut, och det dödade också alla i staden (förutom Moira Brown, som blev en ghoul).
Fallout 76 äger dock rum i en delad värld, och alla måste kunna komma åt Foundation om de vill slutföra allt det nya innehållet. Följaktligen går nybyggarna bara vidare och passar upp. Det är en fin touch, även om det är lite dumt, och jag älskar idén att alla bara suckar och drar ut farorna. Gå vidare och knä dem allt du vill, Fallout 76 spelare. De rör sig inte.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.