Nästa säsong bör alla ha fler val om vad de ska bygga
League of Legends 2020-säsong är nästan över, och det betyder att utvecklaren Riot Games redan släpper detaljer om vad man kan förvänta sig nästa säsong. I en förhandsvisning som släpptes på måndagen gav Riot fansen sin första riktiga titt på spelets omarbetning, vilket bör utgöra huvuddelen av de förändringar som Riot gör inför säsongen 2021.
Även om Riot ofta har bytt ut saker i League, har det alltid gått långsamt; antingen några i taget eller fokuserade på bara en typ av objekt. Men med resten av spelet på en fantastisk plats har Riot beslutat att det äntligen är dags att omarbeta ligans artiklar från topp till botten.
Detta innebär att alla de mindre komponentartiklarna och de större artiklarna de bygger in i, som nu kommer att kallas Legendariska artiklar och till och med själva artikelbutiken, får förändringar nästa säsong. Men det finns också en helt ny kategori av objekt som fick mest uppmärksamhet i det här inlägget.
De nya tilläggen heter Mythic items och de är utformade för att vara det viktigaste föremålet i spelarnas uppbyggnad av varje spel. Dessa artiklar kommer att ha kraftfulla effekter, förstärka de andra artiklarna du köper och ge massor av värdefull statistik. Varje spelare kan bara ha en av dem i sitt lager i taget och enligt Riot kommer de nästan alltid att vara ditt första objekt.
En av Riot’s fokuserar när den utvecklar dessa nya föremål är att ge spelarna val i hur de spelar. Riot vill att spelare ska fatta beslutet om vilket Mythic-objekt de bygger i ett visst spel som ska baseras på faktorer i det spelet, snarare än att det finns ett objekt som objektivt sett är bäst, att spelare bygger in spel och spel ut.
För att få detta att göra har Riot skapat en uppsättning regler som kallas artikelbalansramen för att se till att varje mytisk artikel följer. Exempelvis bör ett Mythic-objekt inte ha högre än 60% byggprocent på någon mästare och inte mer än 2% högre vinstprocent än de andra Mythic-alternativen.
Riot’s preseason 2021 Item Balance FrameworkBild: Riot Games
Riot säger också att om en mytisk artikel används av mer än två mästare utanför den avsedda rollen, kommer den att ändra artikeln för att se till att de används som avsett.
Alla dessa förändringar kommer att kräva omfattande testning, så Riot planerar att lansera dessa ändringar i den offentliga betamiljön någon gång inom en snar framtid. De nya legendariska och mytiska föremålen och det nya föremålssystemet kommer att finnas kvar på PBE till slutet av säsongen, vilket vanligtvis är någon gång i november. När säsongen är slut släpper Riot preseason-plåstret, som kommer att innehålla det nya artikelsystemet för spelare att testa fram till säsongens officiella start i januari 2021.