Starfield lagrar några av sina mest spännande rikedomar och bästa byte bakom låsta dörrar, som kräver en futuristisk låspick känd som en digipick för att öppnas. Men vad händer om du behöver övning hos mekanikern, men du inte vill bränna igenom ditt lager av värdefulla digipicks? Eller tänk om du är på språng och längtar efter den enkla glädjen att låsa upp en rymddörr? Ett fan vid namn BB-dev skapade en digipick-simulator med öppen källkod för att repa det där.
Digipick-minispelet är en utveckling jämfört med Bethesdas vanliga lockpick-mekanik, och jag tycker personligen att det är en förbättring. Istället för att pilla med bobbynålar drar spelaren helt enkelt fram ett futuristiskt litet kikarsikte och tittar in i låset. De kommer att hitta en serie ringar, var och en med noggrant fördelade mellanrum. Om spelaren kan sätta in den medföljande serien av nycklar i springorna på rätt sätt, öppnas dörren; annars kommer de att förlora en digipick och måste ta en ny crack på det.
Om du är nyfiken på koden bakom simulatorn har BB-dev gjort den tillgänglig. Det har redan gjorts några ändringar i simulatorn sedan den ursprungliga lanseringen, som en kombinationsmarkör för att fira successiva upplåsningar; mer kan komma i framtiden. På Reddit delade BB-dev att – så länge som projektet förblir i Bethesdas goda nåder – kan de lägga till ett oändligt läge till framtida iterationer.
Jag njöt av att ta några varv genom den här simulatorn, och jag hoppas att den fortsätter att växa. Men å andra sidan vet jag inte om upplevelsen är riktigt densamma om jag inte kan suga upp ett gäng byte efteråt. Åtminstone kan jag förbereda mig för lite höginsats digipicking i framtiden utan att bränna igenom alla mina förnödenheter (och tålamod).