Houseparty anklagas för att hacking användarnas lösenord till annan webbplats; Epic säger att det är en lögn
Epic Games anser att dess applikation för Houseparty-chatt är offer för en samordnad utstrykningskampanj och kommer att betala 1 miljon dollar till vem som helst som kan bevisa den anklagelsen.
Det är ett anmärkningsvärt, offentligt pushback från ett företag som sedan lanseringen av Epic Games Store i slutet av 2018 har anklagats för att skörda användarnas data eller installera spionprogram på sina enheter. De ogrundade anklagelserna antyder vanligtvis att Kina-baserade Tencent, en ägare av 40 procent i Epic, står bakom allt.
Den här gången är Houseparty, som Epic förvärvade i juni 2019, målet för rykten om sociala medier om att appen på något sätt kan hacka till användarnas Netflix-, PayPal- och Spotify-konton. Houseparty sa, i en tweet på måndag, att den tittade på “indikationer på att de senaste ryktet rykten spridits av en betald kommersiell utsmetningskampanj för att skada Houseparty,” och fastställde 1 miljon belöningen till den första personen med bevis på det.
I ett uttalande som skickades till ProSpelare på måndag, sade Epic Games att det hade hittat ”inga bevis som tyder på en koppling mellan Houseparty och kompromisserna med andra icke relaterade konton.
“Vår undersökning fann att många av de ursprungliga tweets som sprider detta påstående har tagits bort och vi har märkt att Twitter-konton är avstängda,” sade Epic. “Det är en nedslående situation för en tjänst som vår som ger människor välbehövliga ansikte mot ansikte sociala kontakter och empati vid en kritisk tidpunkt.”
Housepartys Twitter-konto hävdade också att alla dess användarkonton är säkra, “tjänsten är säker, har aldrig äventyrats och samlar inte in lösenord för andra webbplatser.”
Houseparty, en gratis videochattapplikation som ansluter upp till åtta användare, är för närvarande bland topp 10 av nedladdade gratisappar i Android: s Google Play-butik. Det är också högst upp på iOS App Store-sidan för appar för sociala nätverk. Det har blivit mer populärt eftersom människor över hela världen självisolerar för att begränsa spridningen av det nya coronavirus.
BBC rapporterade på måndagen att rykten mot Houseparty började på Twitter och Facebook innan de spridits till kanaler som WhatsApp och Snapchat. BBC kontaktade två personer vars inlägg delades allmänt, och båda sa att de helt enkelt försökte hjälpa andra genom att dela information om ett potentiellt hot. En erkände att hon använde samma lösenord och e-postkombination för flera onlinetjänster, vilket en Epic-spel utsågs mot i sitt uttalande på måndag.
Epic har tidigare anklagats för att ha spelat smutsigt med sina spelares privata och personliga information. Förra våren var användare i en lång Reddit-tråd övertygade om att Epic Games Store-klienten installerade spionprogram på användarnas datorer. Detta ryktet fick drag när spelare också märkte att klienten gjorde en lokal kopia av en användares Steam-filer utan att be om tillstånd. Epic grundare och verkställande direktör Tim Sweeney bad om ursäkt för detta och lovade en omedelbar fix.
Men den bredare kampanjen mot Epic Games Store kopplade den också till Tencent, det kinesiska konglomeratet som investerade 330 miljoner dollar i Epic tillbaka 2012. Sweeney hävdade upprepade gånger på sociala medier att han har varit den kontrollerande aktieägaren i Epic Games sedan 1991, och Trots Tencents ägarandel har den ingen förmåga att fatta beslut för företaget. Sweeney drev igen mot dessa falska karaktärer på tisdag.
Houseparty är en del av Epic. Jag är den kontrollerande aktieägaren. Tencent är en investerare bland många andra. Tencent och andra investerare har ingen tillgång till Epic- eller Houseparty-kunddata.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 31 mars 2020
Epic Games har kämpat med negativa känslor under ganska lång tid, och det ser ut som att företaget börjar lägga sina pengar där munnen är när de försvarar sina egna produkter och tjänster.