News

En länk mellan frisyrer

En länk mellan frisyrer

2014 proklamerade författaren Alice Gregory, medan hon argumenterade för uniform klädsel, “Jag har bestämt mig för att mitt hår är min främsta accessoar.”

ProSpelare videospelsmodevecka återvänder till 2023 med en vecka av berättelser som täcker världarna av mode i spelet och närliggande spel. Kolla in det!

Det gäller lätt The Legend of Zelda-seriens hjälte, Link. Medan hans uniform – grön tunika, floppy mössa, stövlar och relativt smala byxor – förblir ganska konsekvent (med undantag för de mycket anpassningsbara kläderna i nyare omgångar), definierar Links hår Tidens hjälte med varje konsolinkarnation. The Hero of the Skies från The Legend of Zelda: Skyward Sword har en kuslig tidig Instagram-look, med överuppblåsta läppar och snygg, sidsvept lugg. Hylian Champion i Breath of the Wild rockar en modern omtolkning av en mullet cut.

Link är inte din genomsnittliga maskot: Hans utseende, som inkluderar mjuka, androgyna egenskaper, en vass näsa och en smidig kroppsbyggnad, skiljer honom från de flesta Nintendo, Sony och Sega maskotar. Han är för all del klassiskt snygg och het — och hans hår spelar en stor roll för att förmedla hans stilighet. Det beror på att alla Links frisyrer speglar stora frisyrtrender under decennierna.

NES- och SNES-eran: The Hero With a Mullet

Illustrerad länk från Zelda II: Adventure of Link viftar med sitt svärd och håller upp sin sköld

Michael J. Fox står vid sitt skåp i Teen Wolf

(L) Reklamkonst för Zelda II: The Adventure of Link | (R) Michael J. Fox i Teen Wolf-bilder: Nintendo; Atlantic Releasing Corporation

Links ursprungliga karaktärsdesign innehöll en knappnäsa, fräknar och en stubbig ram och lemmar. Den officiella historien säger att Peter Pan spelade en stor roll i karaktärsdesigninspo. I en tid med lågupplösta pixelskärmar och begränsade färgmöjligheter, var hans spetsiga öron och voluminösa, pompadour-liknande mullet avgörande för att göra karaktären igenkännbar i spelets grafik – det var därför Mario trots allt fick sin mustasch. Link håller tummen i The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link och A Link to the Past.

Links multe var en frisyr som många hjältar från 1980-talet var barnsliga och påhittiga, men inte direkt käck. Michael J .Foxs karaktärer Scott Howard från Teen Wolf och Marty McFly från Back to the Future liknar på sätt och vis originalet Link, liksom Noah Hathaway som Atreyu i Wolfgang Petersens The Neverending Story. Till och med Tom Cruises fairy boy-karaktär i Legend har en viss likhet. På den tecknade fronten, lägg märke till hur han vagt liknar svinhjorden Taran från Disneys animerade film The Black Cauldron and the Hobbits from the Lord of the Rings 1978 (och, för att vara ärlig, även Elijah Woods IRL Frodo).

N64-eran: Gör Link snygg

Leonardo DiCaprio i Romeo + Julia röker en cigarett i en blommig skjorta uppknäppt upptill

(L) Länk från The Legend of Zelda: Ocarina of Time | (R) Leonardo DiCaprio i Romeo + Juliet Bilder: Nintendo; 20th Century Fox/Everett Collection

På höjden av populariteten för Nick Carter och Backstreet Boys, Leonardo DiCaprio i Romeo + Juliet och Titanic, Johnny Depps grunge-era och de mycket melodramatiska kärlekstrianglarna i Dawson’s Creek, om du ville spela rollen som hjälten, behövde gardinsmäll. Karaktärer som sportade dem var, åtminstone till viss del, sexiga men inte på ett hotfullt sätt. Links designers tog ledningen.

Vi måste tacka frun till en av utvecklarna för Links utseende i mitten av 1990-talet. När Nintendo gjorde sig redo att lansera The Legend of Zelda: Ocarina of Time möttes utvecklaren Yoshiaki Koizumi av en reality check från sin fru. I en “Iwata Asks”-intervju (den ursprungliga länken är nu död och kan inte nås) avslöjade han att hans fru hävdade att “alla Nintendos karaktärer har roliga näsor; har du inga snygga?”

Enligt den officiella kunskapen i The Legend of Zelda: Art & Artifacts designades han med utseendet av en viss Hollywood-skådespelare i åtanke, och även om det inte finns några officiella källor om identiteten på kändisen som inspirerade Link, är det lätt att se 90-talets DiCaprio bakom hans oklanderligt utformade gardinslå, som formade honom till den japanska bishōnen-arketypen utan att gå ner i hypermasc-territorium (det är Darunia och Ganondorf för dig).

När designern Yoshiaki Koizumi parade ihop den där blonda luggen med hål i öronen och en fin, uppåtvänd näsa, insåg han att Link blev för varm för att hantera, så han parade ihop sin lårbettande, hudtäta tunika med vita strumpbyxor (som verkar göra comeback kl. mitt lokala gym). När det kom till att uppdatera karaktärsdesignen för Ocarina of Times snabbuppföljare, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, blev Links drag skarpare, hans ögonbryn mörkare. Fierce Deity-masken, i grunden en väldigt snygg power-up du får om du lyckas samla alla masker i spelet, förvandlar äntligen barn-Link till en hypermasc-version av adult Link. “Fierce Deity skulle definitivt vara ett bra namn för en manosfärinfluenser”, säger en internetvän med många, många åsikter om Link.

Link var knappast den enda tv-spels- och tecknade hjälten som hade gardinsmällar; andra fans av frisyren inkluderar Squall Leonhart från Final Fantasy 8 (som ryktas vara inspirerad av River Phoenix) och Team Rockets egen James från Pokémon-animen. Dessutom bär både Sailor Uranus och Sailor Neptunus en variant av gardinsmäll i Sailor Moon. I slutet av 2010-talet dök gardinsmällen upp igen bland K-popstjärnor, men det är svårt att inte se uppkomsten av detta klipp som en nostalgisk återgång.

GameCube och Link: Han är en scenare

Foto: Toronto Star via Getty Images

Vad har 2000s Link gemensamt med Swing Kids, Antioch Arrow och den unge Justin Bieber? Med undantag för hans Ocarina-fas var han aldrig en audiofil eller en särskilt musikaliskt lagd individ. Istället ligger svaret i håret: Vid något tillfälle hade Swing Kids, medlemmarna i Antioch Arrow och en ung Justin Bieber alla en hackig, skiktad, sidsopad lugg. Vissa kallar dem “scene bangs”, andra “emo bangs.”

För 2006 års avsnitt The Legend of Zelda: Twilight Princess rörde sig konstriktningen i en mörkare, grusigare riktning, och Links karaktärsdesign återspeglar det. Nu en ung vuxen rancharbetare, den Wii-färdiga länken fick kantiga och mejslade ansiktsdrag och en mer utarbetad uppställning. Hans gröna tunika har sidoslitsar och snörningsärmar, och du kan tydligt se ringbrynja under. De vita strumpbyxorna han bar under Ocarina of Time är nu solbrända smala byxor, vilket du kan se på hur de karaktäristiskt hopar sig vid knäet och på de grova sömmarna som du kan se i spelet. Link skulle se ut som hemma i alla medeltida fantasy-TV-program.

Hårklippningen står i drastiskt kontrast till klädseln: Link verkar ha en hackig, kraftigt lager, sidsvept lugg. Karaktärsdesignen och grafiken i spelet gör att de nästan ser stilade ut med vax. Som en smart Redditor träffande definierade det: Det här är Link som “Nomura Tier”, som hänvisar till karaktärsstylingarna av Final Fantasy-designern Tetsuya Nomura, känd för sina intrikata frisyrer (för att inte tala om mycket utsmyckade outfits… och retcons).

I 2011 års The Legend of Zelda: Skyward Sword ser länken känd som himlens hjälte ut ganska lik hans inkarnation av Twilight Princess, men mer debonair. “Uttrycken i hans ansikte framställs som lite mer komiska och lättsamma än tidigare, så att oavsett vilket uttryck han gör, så verkar uttrycken i sig relaterbara”, sa karaktärsdesignern Kobayashi i The Legend of Zelda: Hyrule Historia. Och även om spelets karaktär och konceptkonst har en nyckfull, målerisk kvalitet tack vare den nästan skimrande akvarellfärgen, gör inte grafiken i spelet Link rättvisa. Den spelbara hjälten har duckface-läppar (en antydan till tidig selfiekonst?) och hans byxor är nu säckiga och nästan böljande; han stoppar dem fortfarande i sina stövlar, men proportionerna fungerar helt enkelt inte, och han ser minst 4 tum kortare ut.

Det skulle vara orättvist att helt panorera hans utseende i Skyward Sword. Det är för all del en bro mellan den edgy GameCube/Wii-eran och den exceptionella, Studio Ghibli-liknande karaktärsdesignen som förebådas av de två Switch-titlarna, Breath of the Wild och Tears of the Kingdom. Men det finns en anledning till att de gjorde om och gav ut spelet igen.

Switch-eran: En genusfull länk

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Länk tar in en utsikt

Bild: Nintendo EPD/Nintendo

I E3 2014-trailern för The Legend of Zelda: Breath of the Wild slet Link av sig en mantel för att avslöja en hästsvans. Hans byggnad var också mindre. Baserat på dessa preliminära bilder florerade spekulationerna om Links kön. När allt kommer omkring hade en kvinnlig länk känd som Linkle avslöjats i Hyrule Warriors spinoff. “Tillbaka under Ocarina of Time-dagarna ville jag att Link skulle vara könsneutral. Jag ville att spelaren skulle tänka “Kanske är Link en pojke eller en tjej”, sa Zelda-producenten Eiji Aonuma till Time 2016. “Jag ville verkligen att designern skulle omfatta mer av en könsneutral figur. Så jag har alltid trott att för antingen kvinnliga eller manliga spelare ville jag att de skulle kunna relatera till Link.”

Detta kom till full verkan i Breath of the Wild, där Link har en kroppsbyggnad som påminner om hans vuxna Ocarina of Time-byggnad och en frisyr som ser ut som en sammanslagning av hans 1980- och 2000-tals iterationer: långa polisonger och lugg som är en korsning mellan hans gamla. -dagars pompadour och nyare emo bangs. Hans tunika var nu en ljus kricka, främst för att överflöd av grönska i Hyrule skulle ha svalt honom hel.

Mångfalden av rustningar och uppsättningar som finns tillgängliga i Breath of the Wild resulterade också i en mängd olika frisyrer. Desert Voe och Stealth-seten har Link knyter sitt hår i två olika typer av toppknutar; i Snowquill-setet binder han sina polisonger i strängar av rep och pärlor samtidigt som han bär vad som verkar vara bevingade hårspännen. I uppföljaren, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, kan du välja, om du vill, att tämja Links blonda strängar (några webbplatser kallar hans tidiga spelutseende “smutsig” och “luffareliknande”) genom att hämta en hårslips, och genom att använda uppsättningar av rustningar som de i Breath of the Wild. Dessutom utforskar Ancient Hero-setet antrokulturen, medan Yiga-setet är som en helkroppslatexdräkt. Ändå, även i alla dessa knutna intilliggande outfits, upprätthåller Link en atmosfär av ungdomlig lekfullhet.

“Link är spelets huvudperson, så vi trodde alltid att vi behövde honom för att se cool ut”, kommenterade Aonuma i konstboken The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion. “Ändå, om vi överdriver det, kan de som spelar spelet känna att de kontrollerar en redan fulländad hjälte, vilket jag kände kunde komma i vägen för spelarna att fördjupa sig i spelet.”

Vad kan bli nästa för Link? Om Hyrule verkligen följer IRL-trendcyklerna, borde han i nästa mainline-avsnitt återbesöka Y2K och tidiga 2000-talsstilar, eller kanske till och med indie-sleaze (det är något indie-sleazy med hans Twilight Princess-upplägg). Men med tanke på hur trendcyklerna nu är lika kaotiska som Final Fantasy 8s egen tidskomprimering, kan anpassning göra att din länk kan se ut som du gillar honom bäst.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *