Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

En Hades-spelare trotsar gudarna, fullbordar en “omöjlig” körning

En Hades-spelare trotsar gudarna, fullbordar en "omöjlig" körning

I en handling som till synes trotsar gamergudarnas vilja har en speedrunner gjort ett av de mest tekniskt svåra och statistiskt osannolika åkerna i Hades. Körningen – som var en 64 Heat-körning på en omodad och unseedad version av spelet – förklarades tidigare av vissa i samhället vara “omöjlig”, eftersom oddsen för att rulla den korrekta kombinationen av krafter är så låga och den tekniska förmågan krävs är så högt. Eller åtminstone, det verkade så.

I Hades spelar du som Zagreus, son till underjordens gud. Som Zagreus hackar du och hugger dig igenom en serie fängelsehålor för att fly din far och helvetet självt. Under spelets gång kan spelare mixtra med svårigheten genom att välja olika stridsmodifierare; någon som har mindre förtrogenhet med ett action-stridsspel kan uppleva Hades på en mängd olika sätt anpassade efter deras förmågor och preferenser. Å andra sidan har utvecklarna också gett spelare möjligheten att höja svårighetsgraden till nästan omöjliga nivåer.

Ett sätt att göra detta är genom värmenivån, som ålägger Zagreus vissa straffpakter som ökar spelets svårighetsgrad. Den maximala värmenivån är 64, och om du ändrar svårighetsgraden till den här nivån ligger det i huvudsak på massor av ytterligare utmaningar och nerver till Zagreus. Några exempel på ytterligare utmaningar inkluderar ingen healing, fiender som slår 100 % hårdare och fiender som rör sig och attackerar 40 % snabbare. Dessutom får Zagreus inga återupplivningar, så alla skador du tar är i princip permanent.

Hades är ett skurkliknande spel, så varje gång Zagreus dör måste han starta om sin flykt i början – vilket innebär att spelare kommer att upprepa samma serie av fängelsehålor om och om igen, samla power-ups och lära sig mer varje gång. Mycket av det som håller spelet varierat och intressant är att varje genomgång erbjuder olika modifierare och byggen; Zagreus kommer att tilldelas olika power-ups, kallade Boons, av andra gudar och allierade som är sympatiska med hans flyktförsök. Denna variation är det som gör att spela om samma fängelsehålor så roligt gång på gång, men det är också det som gör Heat 64 så svårt.

Why Max Heat in Hades is Nearly Impossible | Haelian

Som YouTuber Haelian förklarade i en videouppsats, inför vissa pakter begränsningar som i huvudsak kräver att Zagreus tilldelas specifika Boons för att lyckas. Tight Deadline-villkoret sätter en tidsgräns för varje rum, så du behöver specifika power-ups som hjälper till att göra tillräckligt med skada för att klara varje utmaning inom den tilldelade tiden.

Med ett villkor som kallas Godkännandeprocess aktiverat, kan du inte välja vilken power-up Zagreus får från en kort lista. Det betyder att du måste ha turen att rulla rätt power-ups för att klara utmaningen. Enligt Haelians uppskattningar har en spelare en chans på ungefär 0,41 % att få de två första grundläggande krafterna som behövs för att slutföra löpningen. Om vi ​​räknar in oddsen för att även få en annan skadekälla som är väldigt hjälpsam men kanske inte nödvändig, är oddsen 1 på 1 700.

Bild: Supergiant Games via ProSpelare

Sedan, på onsdagen, delade en Hades speedrunner vid namn Jade en video som genomförde löpningen i sin helhet. Inte nog med att hon rullade de perfekta attackerna för att slutföra upploppet, utan hon var begåvad med en rimlig kamp mot slutbossen Hades. Och hon åstadkom det första dagen, inom några timmar efter att hon försökte springa.

“Jag trodde inte riktigt på det när det hände”, sa Jade till ProSpelare via Discord. Hon har kört Hades med hög svårighetsgrad i två och ett halvt år och har ungefär 3 000 timmar i spelet totalt. Ändå förväntade hon sig inte ens att klara denna utmaning. Dessförinnan genomförde hon en modad löpning som garanterar rätt välsignelser och provade denna löpning för att få en känsla för utmaningen.

“Till och med i slutet kan Hades skapa flera minibossar, huvudsakligen som ytterligare fiender för att hjälpa honom i den första fasen. Om du kringgår varje enskild RNG-faktor, förutom det, förlorar du fortfarande körningen. Precis på slutet. Det kan vara hjärtskärande, vilket inte hände mig. Jag fick i princip ett medelresultat, vilket var tillräckligt bra.”

Bragden är oerhört imponerande. Inte bara på grund av det tekniska underverk av strid som visas, utan för kombinationen av ren tur och beslutsamhet att få bygget att fungera. Under mina år av att täcka spel har jag pratat med hängivna spelare som grinar spel i flera år i hopp om att hitta en supersällsynt Pokémon eller människor som letar efter spel efter rätt buggar, men att göra det här är som en blandning av alla slag av tur och skicklighet.

Och även om detta är en bedrift som representerar en enda persons enorma prestation, betonade Jade hur viktigt det större Hades speedrunning-communityt betyder för henne.

“Jag skulle också verkligen vilja tacka Hades speedrun-community för all kärlek och stöd under de senaste två och ett halvt åren. Deras kunskap, deras motivation, liksom allt du kan tänka dig kom egentligen bara från dem. (…) Det finns inga känslor kvar för att beskriva vad jag känner. Jag är bara så glad över att ha fått äran att delta både i denna community och i det här spelets historia.”

Exit mobile version