Dune: Part Two är här, och som ett fan av originalromanerna gjorde jag min del under premiärhelgen genom att släpa min äldsta dotter till teatern för att vara med på resan. Och vilken tur det var: Vår lokala teater visar just nu filmen i 4DX. Att åka sandmaskar, visar det sig, är coolt som fan när din sits rullar på tack vare dold hydraulik. Men resten av filmens 4DX-integration? Inte alls så roligt som jag hade hoppats. Bristerna i presentationen är värda att ha i åtanke när du köper biljetter i helgen.
4DX, utvecklad av CJ 4DPLEX, är en teknologi licensierad till flera biografkedjor här i USA, inklusive Marcus Theatres, där jag såg filmen. Pro-systemet, vilket är vad jag upplevde, inkluderar säten som höjs och lutar, samt avger luftskurar, fuktsprayer och subtila dofter. Jag har bara sett en handfull filmer i 4DX, främst för att formatet har en premiumprislapp – cirka 20 dollar här i norra Illinois. Men de senaste Star Wars-filmerna, såväl som Blade Runner 2049, var extraordinära upplevelser på grund av hur kamerarörelserna översattes till teatersätena. Att skura över ödemarkerna som omger framtida Los Angeles med Blade Runner 2049:s Ryan Gosling i sin Spinner är något jag aldrig kommer att glömma, eftersom 4DX:s subtila rörelsesignaler drog mig längre in i upplevelsen.
Dune var en annan utmärkt upplevelse för mig, särskilt för att den förbättrade en av mina favoritdelar i filmen, ornithoptrarna. Det var därför jag bjöd med min dotter till Dune: Part Two. Men bara efter 10 minuter stod det klart att det här skulle bli en väldigt annorlunda upplevelse. Det beror på att rörelsen programmerad i sätet sällan spårade kameran.
Istället spårade den händelserna i slagsmålssekvenserna.
Varje slag, varje spark, varje hugg av Paul Atreides tandsnygga blad avbildades direkt till rörelsen av våra säten, och varje stöt resulterade i en vibration i vår rygg, ibland med en luftpust i ansiktet. När han attackerade Harkonnens utanför Sietch Tabr, spilldes drycker, popcornhinkar föll och mer eller mindre hela helvetet bröt löst. Jag tittade på min dotter, hon tittade på mig, och vi tog beslutet att åka ut, vad som än händer.
Det som var förvånande var hur aggressiv sätesrörelsen var under kampscenerna, något jag inte minns från att ha sett den första filmen på exakt samma anläggning. Det kändes lite som att ramla nerför en trappa av och på i tre timmar. Men jag är glad att jag klarade det, för utdelningen under den sista stridsscenen var väl värt det. Under Fremen-attacken på Sardaukar var det spännande att se teatern fyllas med “damm” i form av teaterrök, och det var väldigt roligt att känna att vi faktiskt var där på ryggen av en sandmask och kraschade igenom sköldväggen och krossa allt framför oss.
Sedan, tyvärr, var vi tillbaka i en slagsmålsscen inte långt efteråt, och gungade fram och tillbaka för varje vapenuppgång.
Skulle jag se en 4DX-film igen? Absolut. Skulle jag betala ett premiumpris för att se den här filmen i 4DX? Nej. Tyvärr var det lite för störande för min smak. Din körsträcka kommer att variera, men en sak är säker: Första filmer stannar inte länge på 4DX-biografer, och när de är borta kommer de inte tillbaka. Om du vill åka på masken själv, är det bättre att du skaffar dessa biljetter snart – och förbereder dina mellanmål bättre än vi gjorde för den klippa-och-framstötande action som utgör huvuddelen av filmen.