Electronic Arts och utvecklaren Full Circle erbjöd en uppdatering av den nya Skate – som vi alla bara slentrianmässigt kallar Skate 4, och inte “skate”, eller hur? — visar vilka aktiviteter spelare kommer att göra när spelet lanseras vid någon obestämd tidpunkt. Nej, det finns fortfarande inget släppdatum för den nya Skate – det här är ett spel som uppenbarligen fortfarande är djupt i utveckling och speltestning, även om Full Circle-utvecklare erbjöd en antydan om framsteg idag och sa att konsolspeltestning kommer.
[ifso id=”13740″]
Full Circle visade nya utdrag av “pre-alpha gameplay” från den nya Skate på torsdagen och pratade om vad spelare kan förvänta sig när de åker skridskor genom staden San Vansterdam. Utvecklare diskuterade några typer av aktiviteter, inklusive utmaningar, som beskrivs som “korta soloupplevelser som roterar in och ut” och kommer att förändras över tiden; Popup-fönster, dynamiska evenemang utformade för att vara samarbetsupplevelser; Community Events, som involverar stora grupper av skridskoåkare; och Throwdowns, användarinitierade och anpassningsbara aktiviteter där spelare kan samlas, tävla och samarbeta. Det var lockande att utvecklare noterade att aktiviteter i Skate är obegränsade från “vår verklighet”, så förvänta dig att saker och ting blir lite konstiga.
Utvecklare diskuterade också varianter av utmaningar, inklusive sådana som fokuserade på klättring – vilket innebär att dra fördel av vertikala skridskor – och andra som Tag, stora gruppaktivitetsspel.
Skateteamet myntade också termen “flumping” för att beskriva vad spelare kommer att göra utanför sina brädor. Flumping är en portmanteau av “snärta” och “hoppa” och innebär det urbana plattformsspelet och utforskningen som kommer att hända när man inte direkt åker skridskor. (Varning: Slå inte upp den här termen på Urban Dictionary.)
Full Circle betonade återigen att dess uppfattning om Skate kommer att vara ett levande, växande spel, och att progression och att tjäna belöningar är centrala i dess pågående designplan. “Förvänta dig något annorlunda varje dag, vecka eller säsong,” sa utvecklare.
Den nya Skate is bekräftades officiellt 2020, efter en år lång kampanj från fansen. 2021 tillkännagav EA teamet som skapar den nya Skate. Ledande Full Circle är Daniel McCulloch, tidigare general manager för Xbox Live på Microsoft, och Deran Chun och Chris “Cuz” Parry som Skates “kreativa ledarskap”. Den nya Skate är på väg till oanmälda konsoler och PC.