Förra årets återupplivande av Segas sena Dreamcast-erans obskyrhet Cosmic Smash kommer till en mycket bredare publik 2024. C-Smash VRS, baserat på Sega-spelet som kombinerade Rez-estetik med racquetball och vintage arkadspel Breakout, har varit exklusivt för Sonys PlayStation VR2-headset för det senaste året, men det kommer att få en version som kan spelas på PlayStation 5 utan det headsetet någon gång i sommar.
Utvecklaren Wolf & Wood och utgivaren RapidEyeMovers kallar uppdateringen till C-Smash VRS för New Dimension-versionen. Det kommer att lägga till ett tredjepersonsspelalternativ till spelets befintliga förstapersonsperspektiv, vilket betyder att det snart kommer att spela som klassiska Cosmic Smash. Sommarens New Dimension-uppdatering kommer också att ge C-Smash VRS “innovativa än-ännu oanmälda funktioner”.
För VR-entusiaster utan PlayStation 5 är C-Smash VRS nu även tillgängligt på Meta Quest (2, 3 och Pro) och Pico 4.
Tillägget av ett traditionellt 2D-skärmalternativ för C-Smash VRS är en överraskande, om välkommen, uppdatering. Det är också en inversion av hur VR-stöd vanligtvis fungerar, där spel som Capcoms Resident Evil 4-remake och Crystal Dynamics Rise of the Tomb Raider var mottagarna av VR-lägen efter lanseringen.
C-Smashs inkommande uppdatering kan ses som ytterligare en indikator på PSVR2:s hälsa på marknaden. Förra månaden rapporterade Bloomberg att Sony pausade produktionen av PSVR2-hårdvara, med hänvisning till minskad försäljning och överskottslager. I februari drabbades Sonys interna VR-utvecklingsteam hårt av uppsägningar; PlayStation-tillverkaren stängde London Studios, teamet bakom PlayStation VR-spelen Blood & Truth och PlayStation VR Worlds, som sedan dess hade gått vidare till ett icke-VR PS5-spel; och sade upp utvecklare på Firesprite, studion bakom Horizon: Call of the Mountain.