Det kommer att vara funktionslängd och live-action, säger THR
Det kan verka som att detta borde ha hänt för många år sedan, men hej, Ryan Reynolds var bara 6 år när Dragon’s Lair träffade arkader. Laserdisc-äventyrsspelet får en funktionslängd anpassning med tillstånd av Netflix och Deadpool-stjärnan.
Hollywood Reporter rapporterade igår att Netflix avslutade affären för rättigheterna till spelet, och att Reynolds är ombord både som en stjärna och med tillstånd av sin produktionsetikett, Maximum Effort. Don Bluth, ex-Disney-animatören som både designade och illustrerade det ursprungliga spelet, listas också som en producent.
Bluth och partner Gary Goldman vände sig 2015 till Kickstarter och Indiegogo för att samla in pengar för en storskärmsanpassning av deras spel, men lyckades inte. Spelet kom med minnesvärde i första avsnittet av Netflix’s Stranger Things 2 2017.
Manuset arbetas med av Dan och Kevin Hageman, som parade ihop till 2014 The Lego Movie. Netflix Dragon’s Lair är en live-anpassning.
Dragon’s Lair debuterade 1983 och startade den iögonfallande Laserdisc-genren för den fortfarande framväxande arkadescenen. I det använder spelare snabba ingångar på en joystick och svärdknappen för att korrekt presentera spelets hjälte, Dirk den vågade, och extrahera sig från en mängd fällor och bakhåll i ett mystiskt slott. Dirk når så småningom sitt mål, som är att rädda den välmående prinsessan Daphne från fångenskapen i den onda Singes ler.
Om du undrar, alla scener i Dragon’s Lair lägger till en tecknad film på cirka 10 minuter. Flera YouTubers har sammanställt dem; här är en sådan antologi.
Trots att visuellt imponerande, och en häftklammern från popkulturnostalgi, fångade Laserdisc-spelen inte riktigt. Det följdes av Cinematronics ‘Space Ace (även producerat av Bluth) 1984 och Stern Electronics levererade till och med Cliff Hanger 1983 – ett Laserdisc-spel baserat på två Lupine III-filmer. Annars begränsade tiden och produktionen för dessa spel, för att inte säga något av deras höga kostnad för spelare (50 cent, istället för 25) genrens spridning.
Reynolds nästa projekt är också videospel-tema: Free Guy, som Reynolds huvudkaraktär är en hopplös NPC i en Grand Theft Auto-stil spelvärld, som börjar slåss tillbaka. Det beror på premiär i juli men som med de flesta allt just nu är planerna TBA.