Första gången jag spelade Lethal Company hade jag knappt gått 50 fot från vårt rymdskepp när jag sjönk ner i kvicksand och dog. Nästa gång blev jag utplånad av ett automatiserat torn, inte för att jag gick i dess väg, utan för att en av mina kollegor slog det med en stoppskylt i ett misslyckat försök att bryta det. I ett annat uppdrag släpades jag utan ceremonier bort från vår grupp av något innan någon av dem visste vad som hände.
Jag borde ha varit frustrerad när det här spelet straffade mig ännu en gång, men istället skrattade jag mig. Lethal Company är skrämmande, men det använder kraften från gemensam terror och slapstick-animationer för att skapa det mest sjukligt lustiga spelet på flera år. Lethal Company släpptes i slutet av oktober, men spelet exploderade verkligen på Twitch i mitten av november. Titta bara på detta vilda Steam-speldiagram:
Titta på alla de där spelarna som gör kvoter. Bild: Steambase
Lethal Company är särskilt charmigt/skräckande när spelare får chansen att upptäcka precis vad spelet handlar om på egen hand. Jag säger att om du har läst så här långt och upptäcker att din nyfikenhet redan är väckt är det bara att prova det prisvärda spelet. Du kan också lyssna på oss för att se oss streama spelet på Twitch den här veckan, tisdag klockan 15:00 EST och torsdag 15:00 EST. Du kan också kolla in vår första stream här.
I hjärtat av Lethal Company finns en skrämmande monstrositet som driver allt annat med spelet: “kapitalism.” Ditt uppdrag är att leta igenom planeter efter skräp (bitar av teknik, kaffemuggar, metallklockor, etc.) och dra tillbaka det till skeppet innan det avgår automatiskt. Den kommer att lämna utan dig, så håll koll på tiden! Naturligtvis har du ingen klocka – varför skulle du behöva en klocka? Förresten, du kommer också att utforska massor av mörka och nedgångna baser, vilket skulle vara mycket lättare med en ficklampa, som du kan få från din arbetsgivare för en liten avgift (naturligtvis). Åh, och glöm inte att manuellt ladda batterierna!
Att kommunicera med dina lagkamrater är avgörande, men spelet är designat för att spelas med en väldesignad närhetsröstchatt som realistiskt ändrar ljudtonen beroende på var du befinner dig. Inget är verkligen mer skrämmande än någons röst som bara klipper ut mitten av meningen: Blev de rövad av en utomjording eller vandrade de bara för långt? Inga bekymmer, dock, du kan få några långväga walkie-talkies (för ett pris, naturligtvis).
Vad du än gör, misslyckas inte med att göra kvoter. Du kanske måste lämna dina följeslagares lik bakom dig (även om du får 5 poäng för att lämna tillbaka dem till skeppet) och ta stora risker för att samla ihop tillräckligt med skräp. Tro mig, du vill inte få sparken.
Lethal Company är tillgängligt på PC via Steam.