Diablo 4:s andra säsong, Season of Blood, handlar om vampyrer. Spelare kommer att kunna hoppa in den 17 oktober, samla sina egna vampyrkrafter och använda dem för att utrota horder av blodsugande odöda.
Blizzard talade om den nya säsongen i sin livestream den 4 oktober, och visade upp säsongens berättelse och mekanik, samt några extremt önskvärda livskvalitetsförändringar som kommer med den nya patchen. De flesta hardcore-fans av Diablo 4 kommer sannolikt att bli ännu mer exalterade av uppdateringarna av spelets Renown-system, Nightmare Dungeons, stashes och andra livskvalitetsförändringar än Season of Blood själv. Den här säsongens teman och mekanik är dock redan mer intressant än spelets första säsong, Season of the Malignant.
I Season of Blood kommer spelare att arbeta sig igenom en ny story med en vampyrjägare med röst av Gemma Chan (Eternals). Men det riktiga köttet är i den nya valutan Potent Blood. När spelare samlar in Potent Blood genom att döda fiender, kommer de att kunna låsa upp vampyrkrafter för sig själva. Varje köp låser antingen upp en ny kraft eller uppgraderar en befintlig, där varje kraft har tre totala nivåer. När den väl har låsts upp kan spelare placera upp till fem krafter på sin karaktär samtidigt.
Bild: Blizzard Entertainment
Dessa krafter är dock inte automatiskt aktiva när spelare väl utrustat dem. Spelare kommer att behöva förstärka sina förmågor genom att utrusta speciella pansarpjäser i sina bröst, byxor, handskar, kängor och ror, som alla kommer med sina egna vampyrpakter. Det finns tre typer av pakter, och spelare måste matcha dessa med de specifika befogenheter de vill ha för att aktivera dem.
Spelare kan bara stödja så många krafter som de har totalt Pact-poäng i sina för närvarande utrustade rustningspjäser. Om de vill använda krafter som kräver en annan spridning av Paktpoäng, eller kräver ännu fler Paktpoäng, måste de hitta olika rustningsdelar. Till exempel, om en spelare bär pansarpjäser som ger dem fem vildhetspakter, fem gudomlighetspakter och fem evighetspakter, kommer de att kunna stödja flera olika krafter. Den spelaren kan utöva en kraft som kräver en av varje pakt, och sedan utrusta en annan kraft som kräver tre grymhet och en evighet, vilket ger deras återstående totalsumma till en grymhet, fyra gudomligheter och tre evigheter.
Tack och lov kommer Blizzard att tillåta spelare att samla fristående pakter för att lägga till föremål (det finns dock en gräns för hur många poäng ett enskilt föremål kan ha) samt rengöringssyror för att ta bort pakter. Detta borde göra det möjligt för spelare att hitta en “gudrullad” del av Pact-rustningen mycket lättare, förutsatt att de har de nödvändiga materialen för att forma den till vad de behöver.
Bild: Blizzard Entertainment
Krafterna i sig sträcker sig från stora skadeökningar – som en rak ökning till ultimata förmågasskada och nedkylning – till rakt upp wild – som förmågan att förvandlas till fladdermöss när du smiter. Till skillnad från Season of the Malignant är dock alla dessa vampyrkrafter klassagnostiska (även om vissa uppenbarligen kommer att para sig med vissa klasser bättre än andra).
Spelare kommer naturligtvis att kunna ta dessa nyfunna krafter i alla slags aktiviteter som för närvarande finns i spelet. Men Blizzard lägger också till lite nytt innehåll – som Blood Harvest open-world-evenemang – för att krydda spelet och tillåta spelare att snabbt ta till sig nya krafter för att förbättra sina byggen.
Alla dessa nya förmågor, såväl som den stora livskvalitetspatchen, kommer in i Diablo 4 i början av säsong 2 den 17 oktober.