The Dark Pictures Anthology är tillbaka efter 2019 Man of Medan
Det finns många element som ett starkt skräckfans kan känna igen i trailern för Little Hope, det nyaste inlägget i Dark Pictures Anthology. Det finns Blair Witch-stilkonstruktioner, Silent Hill dimmiga platser och det mycket bekanta amerikanska bilden av häxor och inkvisitorer.
Supermassive fick sin början i den här genren med den sovande skräckhit Fram till daggry, som satte kända skådespelare i ett filmiskt skräckscenario. Little Hope följer upp debut Dark Games-spelet, Man of Medan, och utvecklaren Supermassive inser att det första inlägget var polariserande. Historien var en långsam förbränning, och olika spellägen gav väldigt olika upplevelser. När min kollega Austen Goslin spelade spelet, fann han valen att sakna effektiv vinst och slutsatsen otillfredsställande. När jag försökte två-personers samtidiga Shared Story-läge med en grupp vänner, hade jag en absolut sprängning, och det var min favorit co-op-upplevelse under året.
Många tyckte spelet övertygande, men det var onekligen klumpigt. Uppföljningen, Little Hope, är resultatet av supermassiv inställning av upplevelsen. Dark Pictures-spel kommer alltid att skilja sig från person till person på grund av det stora antalet grenval. (Austen hade en karaktär att vara en fullständig rumpa för resten av skådespelarna genom flera playthroughs, och på min körning var han en artig ängel på grund av mina val.) Med Little Hope vill Supermassive fånga den skiftande, osäkra berättelsen, men markera det i mer solid speldesign.
Vad är en mörk bild?
The Dark Pictures Anthology är en uppsättning skräckspel. Åtta planeras för närvarande, och idén är att ha två utsläpp per år. Dessa små, fokuserade upplevelser gifter sig med den grenande berättelsen om en Select Your Own Adventure-bok med de spända stunderna och atmosfären i ett överlevnads skräckspel. Dessa spel är länkade av en mystisk kurator, som berättar för publiken dessa historier och ibland leder dem på vägen.
Man of Medan ägde rum i modern tid, på ett övergivet spöksfartyg. Little Hope, den andra titeln, är mycket mer där ute. Till skillnad från semestern som har gått fel på Man of Medan, involverar det andra Dark Pictures-spelet flera tidsperioder, hemska monster och arven från häxbränning.
“Med Man of Medan, visade vi att vi inte är rädda för att ha formatet” man är monster “, säger regissör Pete Samuels i en intervju med ProSpelare. “Men vi vill inte att något tema ska dominera, så det kommer att vara en ganska blandning av övernaturliga monsterfilmer, med djävlar och demoner.”
Bild: Supermassive Games / Bandai Namco
Spooky Salem-stil spänning
När det gäller häxaförbränning finns det en hel del historisk historia att dra på, en del av det könsspecifikt och magsvingande. Supermassive säger att det är noga med vad det drar av.
“Det vi är intresserade av för den perioden är grundorsakerna – girighet, paranoia och rädsla för Gud som konspirerade för att skapa den situationen där människor gjorde fruktansvärda saker mot andra människor,” säger Samuels.
Den här typen av scenarier är grogrund för denna specifika antologi. “Det resonerade med oss som ett ankare för handlingen, eftersom spelen vi gör handlar först och främst om människor och relationer mellan människor,” säger Samuels. “Vi använder skräck för att lägga otroligt stress på dessa relationer, så att människor gör saker som de normalt inte skulle göra.”
Teamet drog sig från fiktion som Silent Hill-spelet och Arthur Miller’s The Crucible för att skapa något som har precis tillräckligt med textur från livet för att känna sig verklig, utan att bli alltför förknippad med den fina historiska detaljerna. Till skillnad från det föregående spelet, vänder Little Hope “övernaturlig terror” -spaken till 11.
Bild: Supermassive Games / Bandai Namco
Rengöring av sprickorna
Supermassive kunde titta på statistik efter spelet för ett slumpmässigt urval av över 800 spelare och fann att den genomsnittliga Man of Medan-spelaren arbetade igenom berättelsen 4,6 gånger – en liten kärna spelade “många, många fler än så.”
Dark Pictures-spel är tänkta att kunna spelas om; med Man of Medan, Austen och jag såg var och en massiva delar av spelet som den andra inte hade sett. Tanken är att skapa en flexibel berättelse som, även om den är kortare än ett skräckspel som Resident Evil 2, förgrenar sig dramatiskt. Det är en förmån som bara kan upptäckas om en spelare går igenom flera gånger.
Little Hope gör det lättare att navigera i spelet. Många små livskvalitetsfrågor, som kameraperspektiv och övergångar, har städats upp i snabbhet och bekvämlighet. Dessa är den typ av tweaks som läggs upp, eftersom kontrollerna i tankstilen i det första spelet gjorde att utforska klaustrofoba miljöer svåra och frustrerande.
Om människor inte helt såldes i antologiserien efter det första spelet, uppmanar Samuels dem att ge Little Hope ett skott. När fler av spelen är ute är avsikten att biblioteket ska känna sig utforska regissorns ouvre. Du kanske inte tycker om varje Raimi- eller Lynch-film, men du skulle inte skriva av allt de har gjort baserat på bara en titel. Många skräckfranchisebanor klarar hårt i en vinkel, som de fem nätter på Freddys franchise. Little Hope visar en helt annan uppfattning om genren än Man of Medan, och jag är angelägen om att Dark Pictures-antologin fortsätter in i nya och skrämmande berättelser.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.