Spel

Det är OK att inte vara okej med bordspelning som görs via Zoom

Tiderna är svåra för bordspelare, och det är bra

Mina vänner och jag avslutade en långdrivande Dungeons & Dragons-kampanj förra veckan över videokonferenser. Det fanns emotionella stunder och applåder för DM när berättelsen avslutades. En flerårig resa var slut, och den sista handlingen var att stänga av videokonferens-appen och gå i säng. När datorn var tyst, när skärmen var mörk, var vi alla isär, i våra separata hem.

Det kändes fel. Det var fel.

Jag tänkte tillbaka på våra personliga reaktioner när ett stort ögonblick skulle hända i en kampanj eller ett brädspel. Vi skulle skratta, vi skulle heja, och vi skulle också byta ut femmor och ibland kramar. Konkurrenter skakade hand i slutet för att visa att det inte fanns några hårda känslor. Spelning, när det är bra, när vi är involverade i det och varandra, får oss att räcka till varandra. Känslomässig frigöring är en mental känsla som kan tvinga oss att fysiskt röra andra, att grunda oss själva och dela ögonblicket.

Det krävs inte mycket för att komma ihåg alla de goda tider jag har spelat på en verklig bordsskiva, fysiskt i närvaro av alla spelare, och de löjliga plottvridningarna eller mirakulösa tärningsrullar som slutade med skrik, kramar och allt däremellan. En av mina kompisar ger en bra back rub när ett spel blir stressande.

Gen Con 2017 - händer sträcker sig in i ett diorama av Tatooine från Star Wars: Legion

Foto: Charlie Hall / ProSpelare

Spelet är viktigt, men det är inte kvällens kontaktpunkt. Dessa spel är ofta bara den stimulerande faktorn för den roliga atmosfären, klirrande glasögon och kroppsspråket som förmedlar så mycket om hur spelet går.

När det här senaste spelet slutade, är klapparna vi delade och anteckningarna om historien och besluten vi kanske tagit fortfarande ögonblick jag kommer att värda mig för evigt. Det var en upplevelse som avslutade en lång resa, en som började för år sedan – personligen – och jag är glad att vi kunde fortsätta vår historia genom våra bärbara datorer och smartphones och surfplattor.

Spelet är viktigt, men det är inte kvällens kontaktpunkt

Men klappningen var där för att vi inte kunde göra något annat. Det jag ville var att inte applådera vår DM för att ha gjort ett så fantastiskt jobb och gett oss en värld att fly till när denna värld blev för mycket. Jag ville krama honom för att dela det ögonblicket av katarsis.

Det faktum att jag inte kunde, att ingen av oss kunde, var en förlust. Det är en förlust som vi alla upplever varje gång vi spelar tillsammans i en virtuell miljö. Och det är en förlust jag vill se till att vi känner igen och sörjer. Det här är något som den här pandemin har tagit från oss, och jag är glad att vi isolerar oss, men kostnaden är hög. Det här räcker inte, och det kommer aldrig att bli det.

Brädspels- och rollspelgruppen har många tips för att spela eller köra spel på distans. Att spela ett spel med vänner eller familj via videochatt, oavsett om det är en stor rollspelkampanj eller en snabb omgång The Jackbox Party Pack, kan vara ett utmärkt sätt att ansluta. Det är också det enda sättet att ansluta nu. Dessa lösningar är bandhjälpmedel – tillfälliga åtgärder för att göra det bästa av vad vi kan göra tillsammans, inte en ersättning för det riktiga, och ofta räcker det bara inte. Det hjälper, men det kan känna ihåligt och frustrerande.

Du kan bara ansluta så mycket via en datorskärm. Skönheten med bordspel har alltid varit den fysiska närheten, och att behöva anpassa våra spel till videokonferenser är som att försöka laga mat utan att smaka. Du kan hålla dig vid liv genom att äta den, men din själ kommer att känna skillnaden, oavsett hur tacksam du kan vara för att du inte svälter.

Vi vet inte hur världen kommer att se ut när det här är över. Inte alla ändringarna har heller varit dåliga; Jag älskar idén att fler företag kommer att vara öppna för idén om att folk som arbetar hemifrån, och jag hoppas att vi lär oss att vi faktiskt kan göra förändringar i vår livsstil och ge upp vissa nöjen till större nytta. Det är färdigheter som kommer att bli mer och mer nödvändiga när vi hanterar den globala uppvärmningen.

Jag är fortfarande mer än redo att komma tillbaka med vänner för att spela spel personligen, när det är säkert att göra det. När allt kommer omkring ändras ingen av dessa förändringar i hur vi spelar.

Coronavirus / COVID-19: Vad du behöver veta

Spridningen av det nya koronaviruset och sjukdomen det orsakar, COVID-19, har tyvärr kännetecknats av ett stort antal felinformation om viruset och främlingsfientlighet som hänför sig till dess ursprung. För att hjälpa till att utbilda våra läsare har vi sammanställt användbara förklaringar från våra syskonsajter The Verge och Pro.com. Du kan hitta svar på de vanligaste frågorna i länkarna nedan:

Allt du behöver veta om coronavirus

Coronavirus, förklarade: Evidensbaserade förklaringar av kronaviruskrisen

9 frågor om Covid-19 koronavirusutbrott, besvarade

Spänningen i spelbordet, ögonblicken av rädsla och osäkerhet och äventyr, och sedan den känslomässiga katarsis när vi vinner, eller förlorar, eller upptäcker något fantastiskt i vår berättelse, förbättras anmärkningsvärt genom att vara fysiskt närvarande. Men att spela våra spel via videochatt betyder också att vi saknar att vara en fysisk del av varandras liv. När du besöker någons hem för ett spel får du säga hej, eller kanske bara en god natt, till deras barn. Du får ge deras partner en kram och få tag på deras liv. Du ser hur stor deras valp har vuxit. Du delar mat och dryck. Spelkväll är inte bara en ursäkt för att träffas. för många av oss ger det en viktig känsla av samhälle och anslutning till inte bara våra vänner utan deras familjer och hem.

Jag är inte här för att erbjuda lösningar, för det finns inga. Detta är en situation som vi måste tolerera. Men jag vill säga att jag delar de känslor du kanske kämpar med: känslan av att inget av detta är tillräckligt bra, att vi fortfarande är övertävlade och underhållna, även om vi håller upp med våra kampanjer och veckospel genom video eller röstchatt.

Vi återvinner en viktig del av våra liv genom att fortsätta spela, vilket håller vårt samhälle levande, men vi tillbringar inte tid tillsammans på ett sätt som uppfyller alla våra behov. Vi får bara 70% där, kanske. Resten förloras, och vi betalar för det i utmattning, rädsla och ångest.

Vi är alla, för tillfället, ensamma tillsammans. Det blir inte lättare när som helst snart, och det är OK att inte vara OK med det.

Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *