Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Destiny 2s snabbkorrigering före raid justerar Stasis i PvP, fixar exploater

Destiny 2s snabbkorrigering före raid justerar Stasis i PvP, fixar exploater

Det första Stasis-balanspasset riktar sig till Warlocks Shadebinder-klass

Destiny 2: Beyond Light är mindre än två veckor gammal och Bungie gör redan förändringar i Stasis, seriens första nya element. I en snabbkorrigering på torsdag balanserade Bungie Stasis för både PvE och PvP, fixade en bugg med Witherhoard (den exotiska granatkastaren) och fixade en exploatering som orsakar Warlocks nya Stasis Super att installera killar. Till skillnad från de flesta snabbkorrigeringar kommer den här strax före Destiny 2: Beyond Lights nya raid, Deep Stone Crypt, som träffar liveservrar lördag 21 november.

Bungie har minskat på några av de frustrerande aspekterna av Beyond Light’s PvP.

Stasis Warlocks närstrid går nu långsammare och har minskat räckvidden. Dess Super har också en kortare varaktighet och mindre räckvidd. Dessa ändringar gäller både PvE och PvP.

Cold Snap-granater för alla klasser och Warlocks Ice Flare Bolts fryser nu i 1,35 sekunder i PvP, ned från 4,75 sekunder. Warlocks melee fryser också bara i 1,35 sekunder. För alla klasser ger brytningen ur Stasis genom att krossa en knapp något mindre skada på post-popsicle Guardian. Dessa ändringar gäller endast PvP.

Medan Cold Snap-granater var ett stort problem för alla klasser, var Warlocks Shadebinder-klass definitivt det svåraste att hantera i PvP – därav nerfokuserna på dem. Men Bungie lovar att detta inte är den senaste Stasis-uppdateringen före slutet av denna säsong. Bungie kommer troligen att nerf – och potentiellt buff – olika Stasis-klasser och förmågor under de kommande månaderna.

Exit mobile version