Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Destiny 2: Beyond Light patch lägger till ny Europa-destination och Stasis

Destiny 2: Beyond Lights nya razzia i slutet av november

En titt på Destiny 2s senaste patch-anteckningar

Destiny 2: Beyond Light är här, och med det kommer en mängd förändringar för spelare och lite nytt innehåll att utforska. Med expansionen officiellt ute har Bungie publicerat de officiella lappanteckningarna, inklusive balansuppdateringar och livskvalitetsförbättringar.

Här är en snabb lista över allt nytt i Destiny 2 idag. Om du vill ha hela Destiny 2-lappanteckningen, fortsätt rulla.

Utöver ljuset

Den stora stjärnan i denna nya patch är Destiny 2: Beyond Light, spelets tredje stora expansion.

Beyond Light lägger till en ny kampanj och en ny raid – båda exklusiva för Beyond Light-ägare – samt några nya Exotics. Alla spelare kan också äventyr till Europa, den isiga månen av Jupiter. Spelare kommer äntligen att möta mörkret här och möta The Stranger, som inte har dykt upp i spelet sedan det första året av det ursprungliga Destiny.

Men Beyond Light ger också spelarna sin coolaste nya leksak på flera år: Stasis.

Stasis styrkor

Stasis markerar första gången Bungie någonsin har lagt till ett nytt element i Destiny. Förutom de befintliga Solar, Arc och Void, erbjuder Stasis is-tema krafter. Spelare kan omsluta fiender i is och sedan krossa dem. Det kommer också att finnas nya Stasis-vapen och Exotics.

Stasis levereras också med ett moderniserat anpassningssystem, som drastiskt skiljer sig från de enkla noder som finns tillgängliga för nuvarande underklasser.

Hur spelare får Stasis och börjar kommunicera med mörkret är fortfarande ett mysterium.

Nya exotiska

Liksom alla nya Expansions and Seasons kommer Destiny 2: Beyond Light med några kraftfulla nya vapen. Det finns några återkommande eller moderniserade Exotics från den ursprungliga Destiny – som Hawkmoon och No Time To Explain – men majoriteten av vapen är helt nya. Vi kommer också att se vår första Stasis Exotic, Salvation’s Grip, i denna expansion.

Gå tillbaka till Cosmodrome med en ny handledning

Beyond Light-plåstret tar också tillbaka den älskade Cosmodrome-platsen från den ursprungliga Destiny.

Detta är den första platsspelaren som någonsin utforskats i Destiny-universum, och Bungie gjorde om det för att hjälpa till med den nya spelarupplevelsen. Alla spelare – inklusive veteraner – kan plocka upp ett nytt handledningsuppdrag för att lära dem repen. För nya spelare börjar de sin resa i Cosmodrome, precis som de första Destiny-spelarna gjorde. En ny NPC leder dem sedan genom en mängd olika aktiviteter innan de någonsin landar i tornet.

Denna upplevelse, inklusive Cosmodrome, är gratis för alla Destiny-spelare och kräver inte Beyond Light.

Borttaget innehåll

Beyond Light-lappen är också den första expansionen som någonsin har tagit bort innehåll i bulk från Destiny-universum.

Med denna patch är Io, Titan, Mars och Mercury borta tillsammans med deras tillhörande aktiviteter. Alla Leviathan-raiderna och Scurge of the Past raid är också borta. Detta är en del av Destiny 2: s nya Destiny Content Vault, som Bungie kommer att använda för att lägga till och ta bort innehåll under de närmaste åren. Till exempel kommer Vault of Glass raid att återvända till Destiny 2 någon gång under år 4.

Balans och livskvalitetsuppdateringar

Destiny 2: s Beyond Light-uppdatering är lite ljus på balansförändringar. Bungie gjorde justeringar för vissa handkanonarketer och några andra vapen. Men när Stasis kommer in i veckan verkar det som om det faktiska balanståget har avtagit lite. Det finns också nya livskvalitetsförbättringar, som den nya Triumph-skärmen och den rena regissören.

Bläddra ner för några faktiska lappanteckningar.

Officiella Bungie-lappanteckningar

Nedan är den kompletta listan över Bungie patch-anteckningar för Destiny 2: Beyond Light och uppdatering 3.0.0.

Belöningar

Leverantörsskydd

  • Vanguard-, Crucible- och Gambit-leverantörer belönar nu alla en Prime-version av deras respektive rituella program för att slutföra den veckovisa utmaningen.
  • Dessa program tilldelar ritualens nya säsong av jakten på en knockout-lista tills hela uppsättningen har uppnåtts.
  • När hela uppsättningen har uppnåtts släpper engrammen om rullar av den rituella rustningen samt världsvapen. (Observera att detta sker per ritual; varje rituellt engram bedöms separat.)
  • All rustning som tappas från dessa program är hög rustning.
  • Basversionen (icke-Prime) av Vanguard, Crucible och Gambit-engrams tappar nu världsrustningen tills respektive rituella uppsättning har erhållits från Prime ritualengram.
  • När ritualuppsättningen har erhållits från Prime ritualengram, kommer lågstatlig pansar att släppa.
  • Zavala, Shaxx och Drifter säljer nu low-stat versioner av sin nya Season of the Hunt rustning. Rustning måste erhållas från ritualens Prime engram innan den kan köpas.

Engrams

  • Förhandsgranskningar av Engram för de flesta redskapsprogram har tagits bort.
  • I följande säsonger skapades nya versioner under Season of the Hunt: Legendary World, Prime, Crucible, Gambit, Vanguard, Gunsmith och Iron Banner. Äldre versioner av dessa program tas bort från spelet under säsong 13.
  • Spelare med en back-stock av dessa engrams i Postmaster rekommenderas att extrahera och dekryptera dessa engrams innan slutet av Season of the Hunt.

Ekonomi

  • Spider har gjort flera ändringar i sitt lager enligt följande:
  • Han har blivit avundsjuk på de stora bestånden av Legendary Shards Guardians har sparat upp, och nu längtar efter dem. För detta ändamål kommer han inte längre att dela med Legendary Shards.
  • Han har fått Enhancement Prisms att sälja men kommer att dela med högst tre per vecka för varje kund.
  • Han har prissatt dessa till 400 Legendary Shards vardera.
  • Enhancement Cores är nu fasta i pris till 30 Legendary Shards vardera (de stiger inte vid varje köp) men är begränsade till 5 per dag för varje kund.
  • Zavalas och Shaxx’s Boons och Eververses Gleaming Boons har avskaffats och kan demonteras för att återkräva sin ursprungliga fulla inköpspris.
  • Ekonomi, valutor, Faction of the Nine, Dead Orbit, New Monarchy, Future War Cult-fraktionstoken och allt sällsynt målmaterial kan nu kasseras säkert och kan raderas som en full stack.
  • Banshee-44 och Spider kommer fortfarande att acceptera planetmaterial från välvda destinationer under hela säsongens jakt.
  • Dessa material kommer att upphöra under en framtida säsong och spelare rekommenderas att spendera dem under Season of the Hunt.

Säsongskort

  • Season Pass-belöningar har uppdaterats för Season of the Hunt.
  • Ytterligare Bright Dust har lagts till i Season Pass-belöningsspåren enligt följande:
  • Gratis spår: 5 200 har lagts till de redan närvarande 2300, totalt 7 500.
  • Betalt spår: Lagt till 2600 till redan 400, för totalt 3000.
  • Weekly Bounties tilldelar nu 100 Bright Dust

Eververse

  • Från och med säsongen av jakten kommer Bright Engrams nu att innehålla allt Eververse-innehåll från säsong 1 till tre säsonger före den aktuella säsongen (exklusive innehåll från speciella evenemang som Festival of the Lost, the Dawning, etc.). Här är några praktiska exempel:
  • Season of the Hunt: Bright Engrams innehåller allt innehåll från säsong 1 till 9.
  • Säsong 13: Bright Engrams innehåller allt innehåll från säsong 1 till 10.

Spöken

  • Alla befintliga och nya Ghost Shells utom Generalist Shell har nu energinivåer och tillgång till mods med olika energikostnader istället för att förinstalleras med specifika förmåner.
  • Spöken har nu fyra modplatser. Tre är upplåsta som standard och den fjärde är upplåsta av Masterworking the Shell.
  • Kill Tracker-funktionaliteten förblir endast på Ghosts som ursprungligen hade tillgång till den förmånen.
  • Andra befintliga Ghost-förmåner har förvandlats till mods och vissa har gjorts till mer globaliserade versioner av deras tidigare funktionalitet.
  • Ett urval av mods är tillgängliga på alla Ghost Shells som standard, med de återstående som kan erhållas via olika spelkällor (information om var du hittar dessa mods kan läsas från samlingar).
  • Inga mods kommer att erhållas från Eververse och Eververse köpta skal kommer inte att ha några fördelar eller funktionella skillnader från Ghost Shells som tjänats i spelet.

Sparvar

  • Alla Sparrows kallar i sig snabbt.
  • Nyförvärvade eller återköpta från samlingssparvar rullar inte längre på Speed ​​Demon (snabbkallande) förmån.
  • Spelare uppmanas att dra tillbaka alla sparvar som de för närvarande använder som har snabbkallning för att få en ny förmånskombination.

Allmänna korrigeringar

  • Matterscourge-prydnad kan inte längre hämtas från samlingar.
  • Senaste Perdition på Shaxx demonteras nu för mindre än dess leverantörskostnad.
  • Universal Ornament-beskrivningar hänvisar inte längre specifikt till Year-3-artiklar.
  • Emotes visar nu smaktext på detaljskärmen eller när de förhandsgranskas i Eververse-butiken.
  • Lade till ikoner till vapen som saknade deras vattenstämpel.
  • Exotiska chiffer kan inte längre läggas till i spelarens valv.
  • Spelare som sparar en exotisk kod i sitt valv måste ta bort den och spendera den innan de kan skaffa en ny.
  • Armoraffinitet visas nu på spelarens inspektion.

Bounties

  • Lectern of Enchantment Weekly Bounty refererar inte längre till Nightmares on Io eller Titan.
  • Framsteg görs nu från att besegra Nightmares on the Moon.

Kraft och framsteg

  • Kraftfulla källor, veckovisa ritualer med kraftfulla belöningar som släppts med Shadowkeep ger inte längre kraftfulla belöningar.
  • Dessa belöningar har flyttats till nya ritualer som släppts med Beyond Light.
  • När karaktärens växelkraft har nått det mjuka locket (1200 i Beyond Light) är det nu möjligt att få små kraftfulla uppgraderingar från några normala droppar.
  • Dessa kommer från strejker, Crucible och Gambit samt från vissa säsongskällor och är inte föremål för dagliga eller veckovisa lockout.
  • Dessa kan tappa tills Power Cap (1250 i Beyond Light).
  • Minskade effektnivån för vissa belöningar för leverantörstoken.

Spelaridentitet

  • Inloggningsskärmar har nu en mörk bakgrund.
  • Uppdaterade helskärmsmenyerna så att de har en mörk bakgrundsstil.
  • Spelarens waypoints visar nu Season Rank, HUD-waypoints.
  • Karaktärsskapande:
  • Ändrat urval från “Man” & “Kvinna” till “Maskulin” & “Feminin.”
  • Skyddshuvud och hårmodeller har ersatts med förbättrade versioner.
  • Flera färgrutor har ändrats för att bättre representera den applicerade färgen.
  • Spelarnas tidigare huvudval används fortfarande.
  • Lagt till växlingsfunktionalitet på karaktärsskärmen, så att spelaren kan välja mellan ljusa och mörka underklasser.
  • Karaktärsskärmens bilder uppdateras beroende på spelarens val mellan Ljus och Mörk.

Triumfer

  • Triumph skärmuppdateringar:
  • Navigering har lagts till i Triumphs and Seals för att växla mellan aktivt och äldre innehåll.
  • Legacy Triumphs and Seals har en ny visuell stil som skiljer dem från aktivt innehåll.
  • Medaljer, exotiska katalysatorer och Lore har fått sin egen sektion på triumfskärmen.
  • Förbättrad Lore-skärm har lagts till för bättre bok- / sidnavigering.
  • Triumfer visar nu både den aktuella stegbelöningen och den slutliga slutfördelningen.
  • Triumfer har genomgått en översyn och kategoriseras nu på ett nytt sätt.
  • Lifetime Triumph-set kommer att bestå över alla årstider och introducerar nya spelare till kärnaspekterna av Destiny.
  • Destination Triumph-uppsättningar flyttas till avsnittet Legacy när den relaterade destinationen kommer in i Destiny Content Vault.
  • Säsongens triumfuppsättningar flyttas till Legacy-sektionen i slutet av varje år.
  • Legacy Triumph Sets and Seals finns i Legacy-avsnittet.
  • Äldre uppsättningar gäller inte ditt Active Triumph-poäng.
  • Spelare kan fortfarande se sina Legacy-poäng och vilka Triumfer de slutförde i tid.
  • Alla Legacy Seals och deras relaterade triumfer kan ses på Legacy-sidan.
  • Titlar för färdiga Legacy Seals kan fortfarande utrustas
  • Flera nya Stat Trackers lades till i systemet inklusive, men inte begränsat till, vapen-typ Stat Trackers gated bakom nya Triumph-kompletteringar.
  • Prophecy Dungeon Stat Trackers har flyttats till Open World-kategorin som matchar andra Dungeon-relaterade Stat Trackers.

Bekämpa

Vapen

Handkanoner

Aggressiv

  • Ökad eldhastighet (RoF) från 110 till 120.
  • Slog ut Aggressive Hand Cannons, vilket möjliggör anpassad inställning av statistik (t.ex. skadefall för 100-intervall i denna underfamilj börjar nu på 32m).

Adaptiv och precision

  • Räckviddsstat har nu större inverkan på minsta skadefall för båda arketyperna.
  • Skadefall för 100-intervallet börjar nu vid 25m, var 20m.

Precision handkanon

  • 180 RoF-tidningen minskade med 37 procent.
  • Obs: Detta påverkar också Exotics med den RoF.

Lättvikt (infälld till adaptiv)

  • Flyttade alla lätta handkanoner (150 RoF) till den adaptiva underfamiljen (140 RoF).

Detta inkluderar Luna’s Howl and Not Forgotten.

  • En exotisk handkanon behåller 150 RoF.
  • Vi kommer inte att överlåta det till spekulationer.
  • Det är vackert.
  • Det gör solskador.
  • Det får fiender att explodera.
  • Det är Sunshot.

Sniper Rifles

  • Justerat hur sikthjälp (AA) påverkas av Sniper Rifle Zoom-betyg. Ju lägre zoom desto lägre AA och tvärtom. Omfattningar med cirka 50 zoomar är oförändrade.
  • Lägsta zoomomfång har en stor minskning av AA-konvinkeln.
  • Högsta zoomomfång har en liten ökning.

Auto gevär

Anpassningsbar

  • Skador per kula minskade från 15,75 till 14,25.
  • Obs: Före Season of the Worthy var skada per kula 13,75.

Scoutgevär

  • Ökat hur mycket varje punkt i AA-staten vidgar AA-konen.
  • Maximalt är AA-konen nu 15 procent bredare.

Rocket Launchers

  • Ökade reserver med 1 eller 2 raketer beroende på lagerstatistik.

Förmåner

  • Outlaw – Ökning av omlastningshastighet kändes otillräcklig med vissa underfamiljer och kombinationer av rullar (t.ex. Aggressive Hand Cannons).
  • Ökad uppladdningsstatusbonus från +50 till +70.

Skoningslös

  • Ökat lagerstatistik från 36 till 55 (detta ökar reserveammunitionen).

Bergstopp

  • Minskade stänkskador med 33 procent, ökad stötskada så att den totala skadan är 5 procent lägre än tidigare.
  • Minskad projektilhastighetsmultiplikator från Micro-Missile-förmånen från 1,4 till 1,2. (dvs nu 20 procent snabbare än andra sätesgranatkastare istället för 40 procent).
  • Minskad luftnoggrannhet. Har nu betydande projektilfel i luften (cirka 7 grader utan Icarus Grip mod, väsentligt mindre med).

Fallande giljotin

  • Minskade Heavy Attack-skador med ~ 24 procent för att få i linje med andra svärd.
  • Obs! Fallande giljotin kommer att fortsätta att ligga något över genomsnittet, bara inte i den utsträckning det är nu.

MIDA Multi-Tool och MIDA Mini-Tool

MIDA Mini-Tool

  • Flyttade “Mida Synergy” -egenskapen till det inneboende, liknande det som (barockversionen) fungerar.
  • Lade till följande förmåner:
  • Hip-Fire Grip
  • Döda klipp
  • OBS: Det finns ett problem med Masterwork på detta vapen som förhindrar att det uppgraderas. Detta kommer att åtgärdas i en senare uppdatering.
  • OBS: Vapensmeden börjar sälja en version av vapnet den 10 november utan infusionslock.

Sturm och Drang

Drang

  • Flyttade ”Together Forever” -egenskapen till det inneboende, liknande det som (barockversionen) fungerar
  • Lade till följande förmåner:
  • Exakta rundor
  • Rörligt mål
  • OBS: Det finns ett problem med mästerverket på detta vapen som förhindrar att det uppgraderas. Detta kommer att åtgärdas i en senare uppdatering.
  • OBS: Vapensmeden börjar sälja en version av vapnet den 10 november utan infusionslock.

Ruinous Effigy

  • Transmutationssfärer
  • Minskade skadorna på attacken från luften med 25 procent.
  • Minskade avsevärt skadan av avloppseffekten på fiendens stridande.

Arbalest

  • Slår inte längre på sköldar flera gånger, men dess effektivitet mot skyddade mål har ökats.

Jade kanin

  • Armour Piercing Rounds bytte till High Caliber Rounds.
  • Detta åtgärdar ett problem som kan förhindra att den exotiska förmånen utlöses.

Traveler’s Chosen

  • Minskad munstycksblixtintensitet.

Stagens punkt

  • Ökad punkt på hjortens maximala effektnivå till 1310.

Gudomlighet

  • Åtgärdade en bugg som hindrade vissa vapen från att skada precisionsburen (t.ex. Eriana’s Vow).

Krav på energityp

  • Alla vapenorienterade pansarmods (t.ex. Hand Cannon Loader, Fusion Rifle Ammo Finder, etc.) har ändrats till att vara vilken energityp som helst.
  • Som ett resultat av ovanstående förändring aktiverar alla Arc Charged with Light mods nu sin andra fördel om du har någon annan Arc mod utrustad på samma pansarstycke, eller om du har någon annan Arc Charged med Light mod uttagen i någon annan rustning du har på dig.

Förbättrad ombalansering av mod

  • Alla mods som har en förbättrad version av det modet (t.ex. Enhanced Hand Cannon Loader) har fått basmodsens effektivitet ökad för att matcha den för Enhanced version av modet.
  • Som ett resultat har de förbättrade moderna avskaffats och basmodernas energikostnader har justerats något uppåt (men är fortfarande lägre än motsvarande förbättrade mods).
  • Vissa mods har flyttat till olika platser för att skapa mer konkurrens för mod-uttag över pansarstycken (till exempel har Fast Ready-moderna flyttat till Arms-uttaget).

Raid Mods

  • Från och med säsongen av jakten, sista önskan, Garden of Salvation och de kommande armaturerna Beyond Light raid kommer nu att släppas med ett femte, dedikerat rustningsmodusuttag som är exklusivt för moderna relaterade till den razzianen.
  • Anti-Taken mods från Last Wish fungerar bara i Last Wish raid.
  • Anti-Hive-mods från Leviathan-raiden kommer att upphöra.
  • Anti-Fallen raid mods från Scourge of the Past kommer att upphöra.
  • Last Wish and Garden of Salvation rustning som förvärvats före Season of the Hunt kommer inte att ha detta dedikerade pansaruttag men kommer fortfarande att kunna använda moderna relaterade till den razzian i det nya Legacy armor mod-uttaget.

Combat Mods

  • Alla rustningar som släppts i Beyond Light och Season of the Hunt, all Last Wish och Garden of Salvation rustning som förvärvats från och med Season of the Hunt, och alla Armor 2.0 Exotiska pansarstycken (inklusive de som redan har besittning av spelare) kommer att ha ett mod-uttag i Combat-stil .
  • I Season of the Hunt accepterar detta uttag alla laddade med Light och Warmind Cell mods.
  • Alla Armor 2.0-rustningar som förvärvades under säsong 8 till 11 har fått sina säsongsmoduluttag ersatta med ett enda enhetligt Legacy-moduttag som kan ansluta alla laddade med ljusmods, alla Warmind Cell-mods, alla Nightmare Hunt-mods, alla Garden of Salvation-mods, och alla Last Wish mods.
  • Banshee-44 har nu en chans att sälja rustningsmods från Black Armory, säsong 10 och säsong 11.

Anti-Champion Mods

  • Anti-barriärrundor kommer nu att tränga igenom Taken Phalanx-sköldar.
  • Alla Anti-Champion mods har flyttats till rustning, snarare än att ta en vapen mod slot.

Förmågor

  • Ökade Hunters dodge nedkylning med några sekunder
  • (Till exempel Tier 4 original nedkylning: 22 sek. Ny nedkylning: 26 sek)
  • Orbs of Light har ändrats till Orbs of Power eftersom de nu kan konsumeras av ljusa och mörka underklasser.

Aktiviteter

Förtrupp

  • Ta bort Legacy Nightfall och Heroic story-uppdrag noder.
  • Nightfall: The Ordeal
  • Justerad Adept rekommenderad effektnivå till 1180, matchmaking finns på 1150.
  • Alla versioner av Nightfall: The Ordeal fyller nu ammunition för spelare i början av aktiviteten (som Grandmaster alltid har gjort).

Gambit

Sammanfogade Gambit och Gambit Prime till ett enda läge

  • En runda.
  • Gambit Prime möter, med alla en stor boss stridande minskad i styrka.
  • Gambit Prime mote mål och dränera.
  • Gambit Prime-blockerare, med Phalanx som tar kaptenens plats i 10 motes.
  • Gambit Prime-invasionskadens, med längre nedkylning mellan invasionerna.
  • Gambit-bosskamp, ​​med ökad primevalhälsa och Slayer buff-styrka.
  • Borttagen Gambit Prime rustningsförmåner.

Degel

Uppdaterade Crucible’s presenterade lägen:

  • Kontrollera
  • Eliminering
  • Rumble
  • Ära: Överlevnad

Både Survival och Survival: Freelance kommer att finnas tillgängligt.

Rotator varje vecka

  • Krock
  • Förödelse
  • Uppgörelse

Privata matcher

Begränsad tillgänglighet

  • Järn Banner
  • Iron Banner: Freelance

Helg tillgänglighet

  • Försök med Osiris
  • Försök med Osiris
  • Försök med Osiris kraftbehov ökade till 1210.
  • Vapen eller rustningar som har smycken applicerat på dem visar nu prydnadsikonen korrekt under Introduktionen.
  • Tillade Adept-vapen och vapenmods till felfria bröstbelöningar.
  • Ytterligare information här (länk TWAB).

Kartor

  • Lade till fysikblockerare i vissa områden utanför floden på Altar of Flame.
  • Lade till fysikblockerare i vissa områden utanför området på Exodus Blue.
  • Lade till fysikblockerare i vissa områden utanför källan på kitteln.

Monument till de förlorade lamporna

Lade till följande till den nya Monument to Lost Lights-säljaren i tornet:

  • Exotiska sökvapen från år 1.
  • Mest exotiska sökvapen från år 2.
  • Exotiskt säsongskort och sökvapen från år 3 till 8, 9 och 10.
  • Alla tidigare topp- och ritualuppdragsvapen.
  • Vaulted Raids exotiska vapen.

Alla Exotics kräver en exotisk chiffer, stora mängder Glimmer, en stor mängd av ett planetmaterial och en liten mängd Masterworking-material.

Legendariska vapen kräver ett andra Masterworking-material snarare än en exotisk chiffer.

Beloppen varierar mellan vapen.

Lade till en repeterbar källa med exotiska chiffer – besök Xur för att lära dig mer.

Lade till en ny valuta, Spoils of Conquest, som endast kan erhållas från raider.

  • Spoils of Conquest kan användas för att skaffa Vaulted raid’s Exotic vapen från Monument to Lost Lights-säljaren.

Allmän

Åtgärdade ett problem där döende medan du håller Riven’s Heart kan få hjärtat att försvinna.

Borttagna blixtpunkter.

Ta bort följande Shadowkeep-utmaningar från månen:

Rune-bord

  • Upprepade kampanjuppdrag
  • Nightmare Hunt färdigställande och tidsförsök
  • Pit of Heresy avslutad
  • Garden of Salvation avslutad

Quest-meddelande

  • Lade till aviseringar i spelarens HUD som visas när en spelare förvärvar en ny uppgift, går vidare till ett nytt uppdragsteg och slutför ett uppdrag.
  • Att spåra ett uppdrag med en tillhörande kartplats lägger automatiskt till en waypoint till den associerade platsen.
  • Lade till en genväg till den aktuella säsongens triumfer på fliken Säsong i Quest Log.

Nytt ljus

Utökade kraftigt New Light-upplevelsen

  • Vi introducerar en ny introduktionskampanj som både nya spelare och veteranspelare kan uppleva.
  • Cosmodrome gör en återkomst som en destination tillsammans med nya aktiviteter och en ny NPC.
  • Skapade nya handledning för användarupplevelse för att förklara att utrusta vapen och rustningar, uppdrag och bounties, förlorade sektorer, matchmatchning och mer.
  • Veteraner kan uppleva den här nya kampanjen om de väljer genom att hämta strävan “A Guardian Rises” från Quest Archive.

Pain & Gain Exotic quest för Riskrunner har ersatts

  • Denna strävan har delats in i New Light-kampanjupplevelsen.

Underklassförvärv

  • Nya Light-spelare som inte har ett veterankonto med alla underklasser olåsta kommer nu att skaffa alternativa underklasser från Ikora
  • Nya karaktärer kan tjäna sysslor för att låsa upp sina ytterligare underklasser genom att prata med Ikora efter deras första strejk.
  • Alla aktiviteter i underklassen är klassomfattade precis som deras underklasser är.
  • Alternativa karaktärer med saknade underklasser kan förvärva dem genom att prata med Ikora och acceptera underklassens jaktpaket.

Lade till en ny leverantör till tornet, som ligger till vänster om postmästaren.

  • Quest Archive Vendor fungerar ungefär som Destiny 1 Abandoned Quests Kiosk, liksom ett sätt att förvärva äldre sysslor.
  • I kiosken finns undersidor som grupperar sysslorna precis som de syns på din uppdragssida.
  • Framöver kommer alla sysslor som övergivits gå till den här säljaren.
  • Äldre sysselsättningar kan nu också hittas hos denna leverantör.
  • Detta för att säkerställa att leverantörer inte blir överväldigade av äldre innehåll.

Triumfer är nu upplåsta som en del av New Light-upplevelsen

  • Före detta ögonblick kommer du inte att kunna navigera Triumphs om ditt konto ännu inte har låst upp dem.
  • Att låsa upp triumfer på vilken karaktär som helst möjliggör dem för alla.
  • Det finns kategorier av triumfer under Lifetime som låses upp som ett resultat av att göra anspråk på intilliggande triumfer.

Season Pass och dess belöningar låses nu upp som en del av New Light-upplevelsen

  • Om du låser upp säsongskortet på vilken karaktär som helst gör det det för hela kontot.
  • Första gången du låser upp säsongspasset tjänar du fem lediga rankningar, upp till rang 5.
  • Rested XP är inte heller aktiverat förrän Season Pass har låsts upp.
  • I det ögonblick som Season Pass är upplåst är både Rested XP och Challenges aktiverade.

Destinationer låses upp via XP om du inte äger den utvidgning som är associerad med den destinationen.

Lås upp order:

  • Cosmodrome
  • Europa
  • EDZ
  • Nessus
  • Tangled Shore
  • Dreaming City
  • Måne

Smältdegel och Gambit

  • Dessa aktiviteter är nu upplåsta efter att ha nått tornet och plockat upp tillhörande strävan från Lord Shaxx respektive Drifter.
  • Att slutföra det första steget i endera strävan låser upp hela aktivitetstyperna.
  • Dessa sysslor kan förvärvas när du återvänder till tornet efter din första strejk.
  • De kan hämtas, men de kommer inte att annonsera på leverantörens waypoint / verktygstips förrän du har kommit vidare genom spelet längre.

Strejker kan låsas upp efter det första steget i strejkintroduktionen som tillhandahålls av Zavala.

Kampanjen Forsaken har nu samma introduktionsbeteende som Shadowkeep och Europa.

  • Alla spelare, oavsett utvidgningar som ägs, får uppleva det första uppdraget i Forsaken-kampanjen när de låser upp Tangled Shore.
  • Att slutföra denna aktivitet är ett krav för att låsa upp Free Roam on the Tangled Shore.
  • Konton som äger Forsaken får automatiskt resten av kampanjen och kan fortsätta som de anser lämpligt.
  • Konton som inte äger Forsaken kommer att kunna hämta den återstående kampanjen för Forsaken från Quest Archive-leverantören när de har köpt den.
  • Konton som inte äger Forsaken kan fortfarande utforska Tangled Shore och Dreaming City efter att ha låst upp sina patrullzoner.

Utöver ljuset

  • Veterankaraktärer som loggar in och kvalificerar sig för starten av kampanjen Beyond Light kommer automatiskt att lanseras i den.
  • Nya karaktärer som loggar in och kvalificerar sig för början av kampanjen Beyond Light, men inte har slutfört New Light-uppdraget, kommer inte automatiskt att lanseras i den.
  • Detta inaktiverar inte en ny karaktär från att manuellt starta Beyond Light-kampanjen.

Chaperone Acquisition

  • Det finns nu en alternativ strävan efter att förvärva Exotic Shotgun, Chaperone.
  • Denna strävan kan förvärvas via Shaw Han på Cosmodrome eller Quest Archive Vendor in the Tower.
  • Denna strävan kräver ägande av Beyond Light.
  • Den redan befintliga strävan efter Chaperone fortsätter att existera som den är och är fortfarande en del av Forsaken-expansionen.

Övrigt

  • Åtgärdade ett fel som hindrade onlinevänner från att dyka upp i listan på Stadia för spelare med över 100 vänner.
  • Åtgärdade ett fel som ibland hindrade spelare från att tjäna pengar på bounties när de gick med i en pågående aktivitet.
  • Detta påverkade framför allt Iron Banner-bounties och orsakade också att spelare fick sin artefaktkraftbonus aktiverad.

Allmän

PC

  • PC-spelare med kompatibla NVIDIA-kort och drivrutiner kommer att kunna dra nytta av Destiny 2-integrationen med NVIDIA Reflex, vilket minskar “click-to-display” -fördröjning under spelet.

Miljö

  • Uppdaterad belysning i ett antal områden på EDZ och Nessus.
  • Uppdaterad belysning och himmelatmosfär för EDZ.

Lokalisering

På grund av utmaningarna med röstinspelning under en global pandemi måste olika aktörer användas för följande karaktärer:

  • Osiris (brasiliansk version)
  • Eris (brasiliansk version)
  • Eris (polsk version)

Vi tänker återvända till den ursprungliga rollen så snart som möjligt.

Avancerad rendering

  • Ljusförbättringar och bättre standardisering av mörkt område.
  • Besök dina inställningar för ljusstyrka och ställ in din smak.
  • Vi rekommenderar att HDR-svartpunkt är inställt på standardvärdet för bästa resultat.

Exit mobile version