Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Den nya sci-fi-skräckfilmen Sputnik var tvungen att återuppfinna den slemmiga rymdfremmaren

Den nya sci-fi-skräckfilmen Sputnik var tvungen att återuppfinna den slemmiga rymdfremmaren

Regissör Egor Abramenko förklarar hur han landade på designen

Sputnik markerar filmdebuten av kommersiell regissör och visuell stylist Egor Abramenko. Men även med The Passenger, en kortfattad koncept som skapats i väntan på Sputnik, plus timmar med att komponera visuella effekter-prickade bilder, var att skapa sci-fi-skräckfilmen en skrämmande uppgift för Abramenko. Detta skulle inte vara första gången i filmhistorien som en kosmonaut hade ett nära möte av den tredje slaget och avvecklades som värd för en slumrande främmande varelse. Hur utformar du en varelse som står emot de senaste 50 åren av science fiction?

“Vi visste från början att vi levde i en värld där Xenomorph och Predator redan finns,” säger Abramenko till ProSpelare via e-post. ”Vi insåg att i stället för meningslösa försök att slå dessa ikoniska varelser vi behövde komma med något helt annat. Vi behövde skapa en varelse som kunde stödja berättelsens behov och som skulle hjälpa till att bygga ett intresse runt karaktärernas bågar. Uklarhet blev en avgörande faktor för att få vår främmande till liv – ju mindre publiken känner till honom, desto skrämmande ser han ut. ”

Även om mindre kan vara mer, brydde sig Abramenko inte om att reta några av konceptdesignen för sin främmande. Om du är spoilerphobic, vänta på att filmen kommer senare den här månaden. Om inte, fortsätt att läsa och se upp för skarpa tänder.

Sputnik, som är skriven av Oleg Malovichko och Andrei Zolotarev, slår tillbaka klockan till 1983, höjden av det kalla kriget, för att hitta ett sovjetiskt rymdskepp som kraschar tillbaka till jorden efter ett misslyckat uppdrag. Den enda överlevande av Orbit 4 är befälhavaren, som inte har något minne om vad som hände. Så det är upp till psykolog Tatyana Klimova att ta reda på vad som händer. Tips: vad som händer involverar en främmande parasit som kan äta alla på den ryska basen.

Sputnik-utlänningen ser ut som en groda

Bilder: Main Road Post

Även om han hade byggt en varelse för The Passenger krävde Sputnik en fullständig omdesign. Det var inte längre den sentimentala historien om en man och hans främmande husdjur. Den nya utlänningen “måste vara en krigsmaskin”, säger Abramenko, “en skrämmande varelse som kunde ta på sig en väpnad soldatgrupp.”

Som konceptkonsten visar var det en allvarlig övervägande av det faktiska biologiska livet när man föreställde Abramenkos interplanetära mördare. Och det fanns många debatter om var man till och med skulle börja när man skurade djurriket. ”Jag minns ett möte där någon plötsligt sa:” Ormar. Alla är livrädd för ormar. Föreställ dig en orm som bor i en människas kropp. “Därefter blev den här bilden en slags plan för vidare utveckling.”

Abramenko säger att historiens utveckling, skytte och till och med inspelningen av poängen informerade om den slutliga designen, och att Main Road Post VFX-handledare Andrey Maximov gjorde tweaks i postproduktionen för att uppfylla Abramenkos vildaste drömmar. Det vi ser på dessa bilder är inte exakt vad du får i Sputnik, så förvänta dig några överraskningar.

Sputnik träffar begränsade teatrar och VOD den 14 augusti.

Exit mobile version