Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

De virtuella museer som jag fortfarande kan besöka i sommar

COVID-19 längtar efter guidade pedagogiska upplevelser

I slutet av februari, precis innan COVID-19-pandemin förändrade allt om det amerikanska samhället, gick min flickvän och jag till RISD-museet i Providence, Rhode Island. Vi tillbringade en trög eftermiddag som snubblat över ädelstenar som den här stolen som blåste människors sinne 1959, eller denna samling målade tryck inspirerade av indo-persiska upplysta manuskript. En välutformad museumutställning kan känns som ett videospel. God stimulans är avgörande, men det är också känslan av upptäckt, att snubbla över något nytt.

Vi kunde inte vänta med att spendera hela sommaren på att gå till fler museer. Men nu är de virtuella och videospelversionerna av museer allt vi har. Vi har försökt få det att fungera med blandade resultat.

Idag är museet vi vart har besökt mest Bleds naturhistoriska museum i Animal Crossing: New Horizons. Så väl utformad som den är, det känns bara inte så överraskande eller spännande som jag vill att ett museum ska känna, förmodligen för att jag samlade allt som visas där.

my Animal Crossing: New Horizons bybo besöker Blathers museum.

Bild: Nintendo EPD / Nintendo via ProSpelare

Under en av mina många mope-sessioner om det faktum att vi inte kan gå på “riktiga” datum startade min flickvän Googles samling av virtuella museeturer för mig. Vi snugglade i sängen medan vi bläddrade igenom utställningar från hela världen.

Vår virtuella virtuella utflykt var National Museum of Modern and Contemporary Art i Gwacheon-si, Sydkorea. En av utställningarna belyste den sena Park Hyun-Ki, vars konst ofta kombinerade naturliga föremål med konstgjorda, mänskliga. Till exempel visade en skärm rörtv-tv-apparater belägna bland högar med stenar. En annan visade en spegel placerad i en flod som återspeglar en bild av det redan reflekterande vattnet.

Jag ville ändå känslan av att gå runt i ett utrymme och uppleva något som kändes mer guidat, mer fysiskt. I ännu ett försök att simulera den känslan startade jag upp Discovery Tour-versionen av Assassin’s Creed Origins.

Både Assassin’s Creed Origins och Odyssey har lägena Discovery Tour som bjuder in dig på en historisk rundtur i antika Egypten respektive antika Grekland. Jag har fortfarande Origins installerat på min PlayStation 4 eftersom jag inte kan släppa det spelet; Jag tillbringade timmar när Bayek klättrar upp höga strukturer och rörde sedan kameran runt honom och badade i de fantastiska miljöerna. Discovery Tour lutar sig till den impulsen. Det är en kampfri version av det forna Egypten som det visas i spelet. Du kan välja mellan ett antal karaktärer, inklusive Cleopatra, och vandra i spelets värld utan att behöva oroa dig för att mörda eller söka. Istället är “uppdragen” du kan fullfölja dussintals utbildningsutställningar, som inbjuder dig att gå längs en guidad väg och höra en voice-over som beskriver, säger, forntida egyptiska textilier, eller den inre funktionen i civilisationens utbildningssystem, eller Sphinxens fortfarande-mystiska historia.

Bild: Ubisoft Quebec / Ubisoft via ProSpelare

Discovery Tour går långsamt. Du kan kalla ett berg för att rida istället för att gå till fots, precis som du kan i vanliga Assassin’s Creed Origins, men när du är mitt i en guidad tur måste du ta dig tid om du vill höra allt. Varje steg låser du upp och lyssnar sedan på en ny information om strukturen eller inställningen i närheten, och om du rusar för långt framåt startar du nästa ljudstycke. Resultatet är en utforskningsupplevelse som inte skiljer sig från att gå genom ett museum, vare sig du lyssnar på en guidad tur eller bara läser varje plack på väg genom en utställning.

Till en början tyckte jag att takten var tråkig, men med tiden acklimulerades min stressade hjärna till den. Jag tvingade mig att lyssna med full uppmärksamhet, och som jag gjorde kände jag mig transporterad tillbaka till att vara 12 år gammal, forska och skriva en historikklassrapport om Cleopatra. Redan då märkte jag att varje barns historia i biblioteket citerade Plutarch, och jag märkte också hur reduktiv hans beskrivningar av Cleopatra tycktes vara. Senare fick jag reda på orsaken: Plutarks arbete ekade den tiders romerska propaganda. Våra moderna försök att titta tillbaka på Cleopatras tid och veta sanningen kommer alltid att begränsas av fördomarna i de poster som har överlevt. Precis som alla bra utbildningsupplevelser gör Discovery Tour dessa begränsningar tydliga genom att citera dess källor såväl som de luckor som finns kvar i vår kunskap.

När jag vandrade genom Egypten i Cleopatras form och lärde mig mer om vad historiker har sammankopplat om tiden då hon bodde, kände jag både en intensiv koppling till det som en gång var, och även den oåterkalleliga känslan av att sanningen om allt inte kan vara känd, förlorad som så många texter i asken på biblioteket i Alexandria. Jag tänkte, objudna, om berättelserna som människor kommer att berätta om vårt samhälle, tusentals och tusentals år från och med nu – vad som kommer att bevaras och vad som kommer att glömmas.

Med andra ord kändes det mycket som att gå till ett museum. Det kändes faktiskt mer intensivt än ett museum, eftersom Discovery Tour tillåter din avatar att gå igenom en approximation av en verklig historisk plats medan du lär dig det. Min själs hunger efter att ”gå någonstans, var som helst” kvar. Men åtminstone fick jag se en plats som jag aldrig kan gå till, åtminstone inte i vår värld och uppleva något nytt.

Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.

Exit mobile version