Spel

De bästa spelen 2020 (hittills)

De bästa spelen på PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC och mobil

Vi kan inte vänta tills de sista veckorna i december för att dela våra favoritspel årets. Speciellt när de sista veckorna i december är antingen två veckor eller två år borta, beroende på hur du upplever för närvarande.

Det är därför vi gillar att köra vår lista över årets bästa spel som ett pågående projekt, så du har en plats att gå just nu för att se spelen 2020 som du inte borde missa. Vi kommer kontinuerligt att uppdatera den här listan fram till slutet av året, så se till att komma tillbaka ofta!

Så här fungerar det: Vi uppdaterar listan runt en gång i månaden, och kanske oftare om vi är särskilt förtjust i ett nytt spel. I december lägger vi till alla spel som vi missade under året och omorganiserar sedan listan till ProSpelare årliga Topp 50-spel om året. Ta till exempel en gander på 2019-listan.

Du kanske märker införandet av spel som antingen släpptes helt eller görs tillgängliga i tidig åtkomst före 2020. Eftersom många spel ändras från patch till patch, än mindre år till år, kan vi inkludera tidigare tillgängliga spel som får en betydande uppdatering inom år eller bli tillgänglig på en plattform som väsentligen påverkar hur det spelet upplevs.

Utan vidare är här ProSpelare favoritspel för året.

—Ben Kuchera, åsikter redaktör

ProSpelare Essentials är en samling med kontinuerligt uppdaterade listor över de bästa av de bästa spelen för varje plattform – från hårdvarans lansering till slutet av produktionen – såväl som den bästa underhållningen i nästan varje medium. Tänk på detta som ett startpaket för personer som är nya på en plattform. För långsiktiga fans, överväga det som en lista över vad du ska spela eller titta på nästa. Vi kommer att uppdatera dessa listor ofta med poster listade i omvänd kronologisk ordning. För att se en samling andra titlar rekommenderar vi att du kanske inte har gjort Essentials-listorna, kolla in ProSpelare-rekommendationer.

Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.

De senaste tillskotten:

Klubbhusspel: 51 klassiker världen över

Spelare försöker en serie spel i Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics

Bild: NDCube / Nintendo

Problemen i Clubhouse Games är små jämfört med vad paketet gör rätt, särskilt för priset. Du betalar för att få reglerna förklarade och upprätthålls med ett allöverblickande öga och för att njuta av sevärdheterna och ljuden från 51 spel (och ett piano!) Utan att behöva ställa in eller riva ner ett bräde. Detta är brädspel som bekvämlighet, utan några av de bekymmer som är förknippade med fysiska produkter.

Detta enkla paket, med en anspråkslös titel och omslag, är redan ett av årets favoritspel. Nintendo kan ha släppt det perfekta spelet vid den perfekta tiden med Animal Crossing: New Horizons, och det ser ut som om företaget kunde upprepa samma trick med Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics.

Lägg nu till Crokinole, dina feglingar.

—Ben Kuchera

Finns på Nintendo Switch.

Skaffa det här: Amazon | Bästa köp | Walmart | GameStop | Nintendo eShop

Super Mega Baseball 3

en vy bakom hemmaplattan, på vänster sida som tittar ner på högerfältet, av en tonhöjd i mittflyg i Super Mega Baseball 3

Bild: Metalhead Software

Super Mega Baseball-spel har alltid sprungit av charm och levererat fängslande semipro-sport med en fånig sandlotspinn. Serien drog mig in med sina dumma fiktiva idrottare och bollklubbar, en värld av älskvärda chuckleheads som jag fick lära känna under två fantastiska videospel. Jag förväntade mig aldrig att Super Mega Baseball 3 skulle vapena de känslomässiga banden på bästa sätt och vända mina bilagor till mina favoritlag och spelare mot mig i dess utmärkta, krävande franchiseläge.

Med den ursprungliga Super Mega Baseball 2014 och dess uppföljning 2018 fångade den kanadensiska indie-studion Metalhead Software briljant andan i de enkla, roliga sportspel som många av oss minns från våra barndom. Men snarare än att återuppliva de överdrivna power-ups av NBA Jam och NFL Blitz, blandar denna serie den karikatyriska essensen i Backyard Baseball och Power Pros med en sund basebollsimulering. Var annars kan du spela som ett lag som heter Sirloins, och mash hem springer med en fårkakad slugger som heter Hammer Longballo?

Naturligtvis skulle Super Mega Baseball-spel inte ha lyckats utan en grund av bunnsolid baseballmekanik under ytan. Men det var kombinationen av actionen på fältet och humorn tillförd allt annat som förvandlade Super Mega Baseball från en nyhetsserie till en av de bästa framgångshistorierna inom sportvideospel. Det finns inget som det finns på marknaden idag.

—Samit Sarkar

Finns på Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC och Xbox One.

Hämta det här: Microsoft Store | PlayStation Store | Nintendo eShop | Ånga

Streets of Rage 4

färgglad action från throwback beat-em-up Streets of Rage 4

Bild: Lizardcube / Guard Crush Games / Dotemu

Även om striden är enkel är det ett absolut nöje. Slår land med en tillfredsställande spricka, varje slag och spark växer kombinationsräknaren. Med en vän kommer du att hitta volleybollande fiender som shuttlocks i ett spel med mänsklig badminton. En beat-’em-up appell är till stor del i sin känsla, och det här spelet känns otroligt.

Streets of Rage 4 är allt jag kunde ha önskat av en riktig Streets of Rage-uppföljare. Jag är mättad.

Men Streets of Rage, som en serie, är en tidskapsel från en annan, enklare era. Även om det är trubbigt och repetitivt, manifesterar det också ett avslappnande socialt utrymme med lätthet. Kall det videospel som troll. Musiken är så bra som den någonsin varit i serien. Stadierna och karaktärerna är vackra, som föreställer den ursprungliga triloginens 90-talsplatser och punkinspirerade band av onda på ett sätt som står emot dessa spel utan att se billigt eller daterat. Handlingen i sig är så enkel att du kan gå vilse i en konversation om, väl, allt du spelar.

—Chris Plante

Finns på Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC och Xbox One.

Skaffa det här: Amazon | Bästa köp | GameStop | PlayStation Store | Microsoft Store | Nintendo eShop | Ånga

Rummet VR: A Dark Matter

en uråldrig låda sitter på ett bord i rummet VR: A Dark Matter

Bild: Fireproof Games

Trots den enastående pusseldesignen och smart användning av skala i hela spelet kan min favoritaspekt av The Room VR vara dess känsla av plats. Den allmänna tonen i spelet förflyttas snabbt från det mystiska till det andra världsliga till det förfärliga, och den förändringen görs nästan helt genom utformningen av varje miljö själv, särskilt när du börjar manipulera dina omgivningar för att lösa varje pussel. Det var alltid en känsla, när jag kastade spakar, vände vevar och till och med spelade musikinstrument, att jag spelade med krafter och situationer långt utanför min kontroll, och att det kanske hade varit bättre om jag just hade avslagit detta fall.

Du hittar aldrig solida svar på de frågor som berättelsen ställer, men det är bredvid punkten: Rummet VR fångar dig in i en underbart sammanhängande värld med intern logik som inte behöver spela enligt de fastställda reglerna för vår verklighet. Det tvingar dig att tänka dig ur saker medan större krafter alltid verkar precis runt hörnet. Detta är fruktansvärt, förklädt som ett pusselspel, och VR har bara gjort det bättre.

—Ben Kuchera

Finns i Oculus Store, Steam VR och PlayStation VR. Det kan spelas på antingen Oculus Quest eller kopplade headset.

Hämta det här: Oculus Store | Ånga | PlayStation Store

Animal Crossing: New Horizons

En lycklig bybor står på en bro med en spade i Animal Crossing: New Horizons

Bild: Nintendo EPD / Nintendo via ProSpelare

Trots hoppet i visuell trohet har hjärtat av Animal Crossing inte förändrats. New Horizons handlar fortfarande om att vakna upp varje dag, bli vän med lokala djurpersoner, lägga ut möbler i ditt hem och donera dinosauriefossiler till det närliggande museet.

Samtidigt som allt presenteras som en upplevelse utan tydligt mål och en “do-what-you-feel” vibe, finns det ett huvudmål i New Horizons: att göra den bästa jävla ön möjlig. Det ligger i denna implicita utmaning som denna utbetalning går utöver vad tidigare spel har erbjudit, så att du kan skapa en riktigt anpassad livsmiljö för dig och dina djurvänner.

Jag skulle göra planer för min bylayout i äldre Animal Crossing-spel, men den mest direkta kontrollen jag hade var att bestämma var mitt starthus skulle vara. Visst, jag kunde plantera träd där jag ville, men det var inget jag kunde göra med det om en ny bybor beslutade att flytta huset direkt mitt i min noggrant arrangerade fruktträdgård.

New Horizons gör enorma förändringar i byggprocessen på ön, vilket ger mig full kontroll över varje större beslut. Jag bestämmer platsen för bostaden för varje ny bybo, innan de ens flyttar in. Jag bestämmer var museet och butiken ska byggas. Om jag inte gillar var jag först placerade mitt hus kan jag flytta det mot en blygsam avgift.

Att tvinga nya bybor till perfekta, Manhattan-esque rutnät är något tonellt inkonsekvent med den lyckliga go-lucky naturen Animal Crossing, men hur mycket du besatt av det här är verkligen upp till dig. Jag tyckte en enorm tillfredsställelse när jag samlade alla större anläggningar på min ö på Broadway, även om det krävde en komisk mängd planering. Men det är en del av det roliga för mig. Det kanske inte är för dig, och det är också bra.

—Russ Frushtick

Finns på Nintendo Switch.

Skaffa det här: Amazon | Bästa köp | Walmart | GameStop | Nintendo eShop

Om hittad…

Det är uppfriskande och meningsfullt att se en komplex berättelse där alla delar av karaktärernas liv betraktas, var och en del av en mycket större berättelse om ett liv och fantasin som ett sådant liv också kan ge. Det finns smärtsamma, verkliga ögonblick i If Found…, men spelet uppenbaras också i stöd för vänskap och familj. Detta är inte eländeporr och inte målar verkligheten med en borste som är för ljus eller orealistisk.

Dessutom är det inte vad som finns på sidan som betyder något i slutändan. Inte om du vill veta vad som händer härnäst. För allt måste raderas. Det finns inga beslut som fattas, inget sätt att vägleda vår hjälte genom hennes resor. Jag är precis där för att radera vad hon har skrivit. Att vittna om materialet och sedan se till att ingen gör eller kan.

—Nicole Carpenter

Finns på iOS, Mac och Windows PC.

Skaffa det här: Steam | Apple App Store

Half-Life: Alyx

Half Life: Alyx

Bild: Valve

De första timmarna med Half-Life: Alyx ägnar dig åt att långsamt presentera dig för hur saker och ting kommer att fungera i VR. Du har tid att titta runt, och jag tillbringade för mycket tid i ett tidigt rum med att städa av ett fönster så att jag kunde skriva på det med en torraderingsmarkör. Ventilen skimpade inte på rörelsesalternativen, så om du vill teleportera, eller röra dig fritt, eller använda en övergångsanimation som möts i mitten, kan du göra det.

Du kommer att vilja spendera lite tid på att experimentera med alla spel och grafiska alternativ för att se till att upplevelsen är bekväm, eftersom inga två personer reagerar på VR på exakt samma sätt. Du kommer snart att träffa Russell och få handskar som låter dig kontrollera gravitationen, lagra granater och läka sprutor och se din hälsa. Sedan får du din första pistol och åker ut i världen för att hitta din far.

Saker går fel nästan omedelbart.

—Ben Kuchera

Finns på HTC Vive, Valve Index, Quest Link och de flesta VR-headset.

Skaffa det här: Steam

Desperados 3

En spelare skjuter en klocka från ett kyrktorn och krossar flera fiender nedanför.

Bild: Mimimi Games / THQ Nordic

Desperados 3 är det första spelet, på ett år fylld med försök att skaka upp den taktiska formeln, för att verkligen hitta något nytt i en hög med gamla idéer.

Det kombinerar framgångsrikt pusselmekanik med metodisk action i XCOM-stil. Men det går ännu längre, slathering på utmärkta rörelse-fångade animationer, förstklassig röstspel och en karta som kan roteras 360 grader. Det ger till och med AAA-utseendet på Gears Tactics en körning för sina pengar.

Det bästa av allt är att deras spelsystem är oerhört elastiska, vilket ger en ståtlig takt som vänder sig till nykomlingar och ett roguelike-läge som är perfekt för vågade speedrunners. Det finns bara 16 nivåer, men de har potentialen till hundratals timmars spel.

—Charlie Hall

Finns på PlayStation 4, Windows PC och Xbox One.

Skaffa det här: Amazon | Bästa köp | Walmart | GameStop | Ånga

Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons är inte enkelt, exakt – det är bara lätt att lära sig och spela. Men det har alltid varit hemligheten till de sällsynta, roliga familjevänliga spelen från enorma studior: Det handlar inte om att göra saker lätt, men se till att de är eleganta. Och det här spelet är framför allt elegant. Microsoft förgrenar sig med Minecraft-namnet, men gör det på ett sådant sätt att fans kommer djupare in i spelvärlden, samtidigt som de enkelt lär ut några ganska komplicerade idéer om taktik och strategi.

Din karaktär har ett fack för ett melee-vapen, ett fack för ett avståndsvapen, ett fack för rustning och tre platser för artefakter som ger dig olika magiska förmågor. Du får en förtrollningspunkt varje gång du når en nivå, och förtrollingspunkter används för att välja från en uppsättning meny med sekundära effekter på dina vapen eller rustningar.

Skulle du vilja att svärdet släpper ut ett moln med giftgas för att hjälpa till att hantera folkmassor, eller vill du hellre öka chansen att du hittar ädelstenar när du dödar fiender? Varje förtrollningsalternativ har tre nivåer av kraft, så att välja ditt redskap och sedan välja hur man förtrollar det är det sätt du bygger ut dina karaktärer.

Inget beslut om dina förtrollingspunkter är dock permanent. du kan alltid rädda äldre vapen för att få förtrollningspunkterna tillbaka för användning i ett annat vapen. De vapen eller redskap som du räddar för att återfå dessa poäng är försvunna för alltid, även om ny utrustning tilldelas på ett så stadigt klipp att det inte känner sig som en förlust på länge i de flesta fall. När dessa beslut blir utmanande kommer även yngre spelare att ha lagt tillräckligt med timmar i spelet för att de inte ska skrämmas.

—Ben Kuchera

Finns på Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC och Xbox One.

Skaffa det här: Amazon | Bästa köp | Nintendo eShop | PlayStation Store | Microsoft Store

Undergång evigt

en enorm, hornad demon täckt med lågor över spelaren i Doom Eternal

Bild: id Software / Bethesda Softworks

Historien plockar upp där Doom (2016) slutade: Demoner har gått över Jorden. Du är en bokstavlig enmansarmé på vägen till att bli antingen en gud eller en mördare av gudar. Din strävan att döda tre rymdhäxor tar dig från den ovannämnda demoninfekterade jorden till en demoninfekterad Mars och tillbaka, med några gropstopp vid din rymdbas, Forom av Doom, en hybrid rymdstation och medeltida slott flyter någonstans ( det bästa jag kan säga) nära månen.

Doom Eternal är som Doom (2016) men med större räckvidd och tydligare avsikt. Doom (2016) föll ökänt i utvecklingshelvete, med sin utvecklare, id, som spenderade år på nytt för att föreställa projektet som en person i en öken som jagar efter hallucinationer innan han äntligen hittade faktiskt vatten. Doom (2016) kändes som ett spel som hände trots sig själv. Doom Eternal, å andra sidan, känns målmedveten, precis som varje teammedlem hade strävat efter ett mål: att förvandla magin från death metal-albumomslag till ett videospel. Vänner, de gjorde det.

Allt är mer “badass” (och jag säger aldrig ordet “badass”). Super hagelgeväret har en gripande krok som kan fånga demoner i eld. Tuffing! Du kan berätta hur illa en demon skadas av hur mycket hud och muskler du har sprängt av skelettet. Tuffing! Istället för en pistol börjar du spelet med en hagelgevär. Tuffing!

Utvecklings-id och förläggare Bethesda har investerat små berg med pengar i snitt, men till och med vår hjälte verkar uttråkad av dem, aldrig säger ett ord, bokstavligen promenera genom film och skära ensidiga samtal kort med enstaka kula till noggin. Han har inte tid för all den här fantasibaloneyen; han har ont att riva sönder. Hans namn är Doomguy. Vad mer kan du förvänta dig?

—Chris Plante

Finns på PlayStation 4, Google Stadia, Windows PC och Xbox One; en Nintendo Switch-version är också under utveckling.

Skaffa det här: Amazon | Bästa köp | Walmart | GameStop | PlayStation Store | Microsoft Store | Ånga

Kentucky Route Zero (full release)

Spelet har en historia att berätta, men som spelare kan jag finjustera ögonblick för att ge berättelsen en personlig touch. Även om dessa val inte kommer att ha någon större inverkan på hur händelserna i spelet visar sig, kan de låta mig lära mig något nytt om en specifik karaktär. I hundens fall förblir hans eller hennes namn detsamma under resan, beroende på vad jag väljer.

Jag kan inte göra någonting på bensinstationen och bara stå där i några minuter. Syrsor kvittrar på avstånd när solen sakta går ner över en närliggande sluttning. Ibland kommer en bil att köra förbi, det rullande ljudet av asfalt på trottoaren långsamt försvinner. Kentucky Route Zero är fylld med scener som denna, handgjorda för att skapa en känsla av tyst kontemplation, som vind som rusar över en klippsida.

Det är värt att notera att Kentucky Route Zero inte är ett spel i traditionell mening. Det finns inte riktigt pussel att lösa, eller dörrar att låsa upp med hemliga nycklar. De svåraste utmaningarna det någonsin kastar dig är relaterade till vägbeskrivningar och inte mycket annat. Den närmaste analogen skulle vara en mycket högkvalitativ visuell roman, med liten interaktivitet blandad i det underbara konstverket.

—Russ Frushtick

Finns på Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC och Xbox One.

Skaffa det här: Amazon | PlayStation Store | Microsoft Store | Nintendo eShop | Ånga

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *