Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

De bästa överraskningsvampyrerna

De bästa överraskningsvampyrerna

Vi ägnar en vecka åt att dyka djupt in i berättelserna bakom dina favoritvampyrer. Vem säger att vi bara får fira vampyrer på Halloween?

Vet du vad som är coolare än en vampyrhistoria? En berättelse som inte är en vampyrhistoria, utan överraskning – den har vampyrer.

Överraskningsvampyren är en rik tradition som utspelar sig i många olika medier avsedda för alla typer av publik. Ibland är det en framträdande del av en berättelse som har gjorts rikare för den oväntade närvaron av en blodsugare.

Ibland är det subtilt, en lätt att missa detalj som bara belönar de mest observanta. I den bästa versionen är vampyrerna alltid där, i bakgrunden, och väntar på att du ska upptäcka dem – precis som i verkligheten.

Här är några av våra favoritexempel.

Baldur’s Gate 3: Astarion

Bild: Larian Studios via ProSpelare

Om Baldur’s Gate 3 var din introduktion till Forgotten Realms of Dungeons & Dragons, kanske du blir chockad över att få reda på en massa saker som är undangömt i världens mest berömda bordsrollspel. Det fantastiska med Baldur’s Gate 3 är hur det centrerar allt det där konstiga – som Astarion, en högfärdig tomte som du antingen kan spela som eller rekrytera till ditt parti väldigt tidigt, och gissa vad? Han är en vampyr! Och att hantera hans vampyrism är en stor del av spelet, om det skulle vara något du vill göra.

The Matrix Reloaded: The Merovingian’s Hanchmen

Liksom många idéer i Matrix-filmerna leder en till synes bortkastad replik till en blink-och-du-missar-det-scen med vilda implikationer för allt du tittar på. I The Matrix berättar The Oracle för Neo att saker som går sönder på natten faktiskt är verkliga, resultatet av att ett program missköter sig, ett fel i den virtuella världen av The Matrix. I The Matrix Reloaded möter vi några av de där misskötande programmen i form av merovingerens hantlangare. Merovingerens fru, Persephone, noterar att de är mycket svåra att döda – innan hon dödar en av dem med silverkulor. Medan tvillingspökena får betydligt mer skärmtid i Reloaded, blir filmernas värld mycket mer intressant när du inser att de bara är två medlemmar i ett helt sortiment av ghoulies, och en övermänsklig kung fu-gud är inte det enda coola. en karaktär kan vara med i dessa filmer.

The Elder Scrolls: Överallt

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Fantasin med Elder Scrolls-spelen framstår ofta som väldigt okomplicerad. Med undantag för Morrowind, börjar vart och ett av spelen som en ganska avancerad fantasimiljö, med ingen twist av något slag. Men en stor anledning till att Elder Scrolls-spel har en bestående fanbas beror på att det alltid finns konstigt att hitta under ytan. Som vampyrer! Och i enlighet med den öppna rollspelsfilosofin som serien förespråkar, kan du också bli en vampyr – det är en röv.

Predikant: Cassidy

Bild: AMC

Preacher, serieboken av Garth Ennis och Steve Dillon – och dess efterföljande TV-anpassning från Sam Catlin, Evan Goldberg och Seth Rogen – börjar med det grundläggande antagandet att Gud är verklig och har gått ut på jobbet. Många saker är rättvist spel vid den tidpunkten, nämligen änglar, demoner och liknande, men det är fortfarande en chock när du möter Cassidy. En bråkande, hårt drickande irländare som redan är en massa kul när du träffar honom, Cassidy skjuter upp i maktrankingen när han sätter tänderna i en stackars saft, eftersom han är en vampyr.

Spider-Man: The Animated Series: Morbius

Utan tvekan den mest galna Spidey-skurken att anpassa i en tecknad serie för barn som censurerna inte ens lät använda orden “olycksbådande” eller “döda”, Morbius – den levande vampyren – hade uppriktigt sagt ingen uppgift att vara med i en laguppställning på lördagsmorgonen. De smarta personerna bakom Spider-Man kom runt de strikta innehållsstandarderna i deras nätverk med ett kryphål som kan vara ännu läskigare än hur vampyrer normalt äter: genom att ge honom små sossar i handflatorna som dränerar offren för “plasma”.

Lustigt nog skulle en kreativ tillämpning av vampyrism vara hur programmet senare skulle anpassa en annan skurk som normalt är för våldsam för barn-TV: Carnage, en seriemördande symbiot som nu “dränerade” sina offers “livskraft” istället för att skära dem i bitar.

Spider-Man: Across the Spider-Verse: Miguel O’Hara

Bild: Sony Pictures

Miguel O’Hara, 2099 års Spider-Man, är en av Spider-Man: Across the Spider-Verses stora gåtor. Serieläsare kommer att veta mycket om hela hans affär, men filmen förklarar egentligen inte mycket – förutom en kort scen där han har visat sig ha huggtänder och en direkt hänvisning till att han är en slags vampyr? Visst, han är en idiot, men han är fortfarande ganska cool. Det är lite svårt att inte vara cool när man är en vampyr. Det är typ hela problematiken med vampyrer som en metafor.

Äventyrstid: Vampyrdrottningen Marceline

Bild: Cartoon Network

Under 11 avsnitt var Adventure Time en show med massor av konstigt skit, men inga vampyrer. Sedan “Väktad!” introducerade Marceline vampyrdrottningen, och showen förändrades för alltid. Marceline var nyckeln till vad showen skulle fortsätta att göra så bra: använd dess fåniga känslor för att ta itu med existentiellt mörka och skrämmande saker på allvar utan att tappa sin spets, och spela med välbekanta troper för att skapa en fantasi som ingen annan. Nu med vampyrer!

Sesamgatan: Greven

Foto: PBS/Everett Collection

Jag vet inte riktigt varför det finns en vampyr på Sesame Street. Jag älskar honom dock.

Metal Gear Solid 2: Vamp

Metal Gear Solid-spelen är kungar av den nonchalanta narrativa kurvan. Det är en serie som är noga med att grunda sig i en nära framtida militaristisk realism och hård sci-fi, bara för att plötsligt introducera en man gjord av bin och en cyborgninja. Vamp är en av de där curveballs, medlem av en skurkaktig specialstyrkaenhet med en övermänsklig motståndskraft mot skador, förmågan att springa på vatten och en smak för blod – med en kuslig ursprungshistoria för den där hungern.

The Bone Clocks: The Anchorites

Bild: Penguin Random House

David Mitchell älskar att skriva böcker som börjar som en sak och sedan slutar som en annan. Men han skriver till dem med vetskapen om att folk vet att han är känd för detta, så han förvandlar ofta dessa böcker till andra saker fortfarande. Det är en riktig resa. The Bone Clocks, alltså, är en bok om en psykisk tjej som hamnar lite i en knipa, bara för att lära sig om vampyrspöken som kallas Anchorites, som uppnår odödlighet genom att mörda andra. Oroa dig inte, jag har inte spoilt boken åt dig. Jag tänkte bara att du borde veta om vampyrerna.

Exit mobile version