Dungeons & Dragons-tillverkaren Wizards of the Coast har erkänt AI-genererade konstverk publicerades i sin källbok Bigby Presents: Glory of the Giants, som släpptes digitalt den 1 augusti för de som förbeställde det. Det Hasbro-ägda företaget sa i ett uttalande att det kommer att uppdatera sina policyer framöver för att hålla AI-genererat eller assisterat arbete borta från sina publikationer. Bilder finns kvar online på D&D Beyond, och förväntas inkluderas i den fysiska boken när den släpps den 15 augusti.
“Även om vi inte var medvetna om artistens val att använda AI i skapandeprocessen för dessa beställningsverk,” sa Wizards i ett uttalande som publicerades på lördagen till X (tidigare känd som Twitter), “har vi diskuterat med honom, och han kommer att inte använda AI för Wizards arbete framåt.”
Kontroversen kom upp i ljuset på fredagen när D&D-författaren NevernotDM skrev ett inlägg på X för att kalla ut vad han ansåg “allvarligt rörande” bevis för AI:s användning i Glory of the Giants, som kommer att publiceras den 15 augusti.
I lördags skrev konstnären Ilya Shkipin på X att han hade använt AI för “vissa detaljer eller polering och redigering” och fortsatte med att posta jämförelser av färdigt arbete och initiala skisser för att visa vad han menade. Efter pushback från artister och andra i D&D-communityt tog Shkipin bort inläggen. io9 publicerade skärmdumpar av Shkipins jämförelser på lördagen.
Den sista konsten för denna karaktär, en Frostmourn och andra på D&D Beyond har egenskaper som indikerar att AI användes. I en annan verkar Frost Giant Ice Shapers vänstra fot konstigt proportionerad och vänd, vilket antyder, eller åtminstone ifrågasätter, konstens ursprung.
Shkipins konst har varit med i nästan 10 år av Dungeons & Dragons-böcker, och går tillbaka till den femte upplagans debut 2014. Wizards i lördagens uttalande sa att de “reviderar vår process och uppdaterar våra riktlinjer för artister för att klargöra att artister måste avstå från att använda AI konstgenerering som en del av deras konstskapande process för att utveckla D&D-konst.”
Det här är inte första gången AI-konstskapande och världen av bordsspel har kolliderat, vilket resulterar i uttalanden och policyer. I mars lovade Paizo, tillverkare av Pathfinder och Starfinder att alla kontrakt med dess artister skulle förbjuda all användning av AI i deras arbete. Ungefär två månader innan dess lämnade en grupp av tre konstnärer in ett grupptalan mot två företag som tillverkar AI-konstverktyg och DeviantArt, som har sin egen AI-konstgenerator.
Nedfallet över införandet av AI-konst på sociala medier var relativt dämpat, och många noterade att tillströmningen av denna typ av konst är relativt ny för branschen. Ändå är det bara ytterligare en i en lång rad PR-frågor för Wizards i år, inklusive D&D:s OGL-fiasko från januari och ett erkännande av att Pinkerten-agenter skickades för att hämta läckta Magic: The Gathering-kort från ett innehållsskapares hem i april.