News

Daybreak och 2 andra brädspel till högsta pris på den årliga Games for Change-festivalen i NYC

Daybreak och 2 andra brädspel till högsta pris på den årliga Games for Change-festivalen i NYC

Games for Change, en ledande progressiv röst inom spel, ägnade 2023 åt att komma in på bordsskivor. Nu är det tillbaka för sommarkongressen med Games for Change-festivalen i New York City, som hålls i år från 27 till 28 juni. Den kommer också att belöna det andra årliga priset för bästa bräde- eller bordsspel för Impact. ProSpelare har en exklusiv titt på de exceptionella finalisterna, plus detaljer om en extraordinär panel som din verkligen ska stå som värd.

“Vi tog beslutet förra året att utöka vår programmering och vår priskategori till att inkludera (…) analoga spel till festivalen för första gången”, sa Games for Change-president Susanna Pollack. “Jag känner att det här är något som har (frågats om) i flera år, och vi kände att farten och entusiasmen hade vuxit så mycket att vi verkligen skulle vara försumliga om vi ignorerade efterfrågan.”

Den globala spelindustrin för bordsspel fick tydligt beskedet, eftersom Pollack sa att bidragen ökade med 71 % jämfört med 2023. Tre finalister, som beskrivs nedan, valdes ut av en jury utvald av Games for Change. Programmets partner Hasbro gör det slutgiltiga urvalet.

“Det här programmet visar på ett vackert sätt upp förmågan för designers att koppla samman människor genom en delad kärlek till spel”, säger Brian Baker, senior vice president och global play lead of board games på Hasbro. “Kreativiteten som de sökande visade var verkligen imponerande. Att skapa ett engagerande spel är redan en utmaning, men den extra dimensionen av att ta itu med sociala frågor som är inneboende i detta program gör bidragen ännu mer inspirerande.”

Här är finalisterna, som alla kommer att vara tillgängliga att spela under Games for Change-festivalen:

Daybreak av CMYK, USA

En omgång Daybreak lagt ut på bordet.  Flera tärningar och färgglada polletter sprids på bordet, med ytterligare kort instoppade på sidorna.

Bild: CMYK

Designat av Pandemic-skaparen och Pandemic Legacy-medskaparen Matt Leacock med Matteo Menapace, är Daybreak ett spel om att stoppa globala klimatförändringar. Det är för närvarande tillgängligt direkt från utgivaren, i lokala spelbutiker och på Amazon.

“Vi var verkligen imponerade av hur djup forskningen var och de partnerskap som gick till att designa spelet,” sa Pollack. “De har också samarbetat med den mellanstatliga panelen för klimatförändringar. De representerar domänexperterna och att ha den typen av expertis i designprocessen från början är en modell som vi verkligen förespråkar för. (…) Integriteten hos data och information som infunderades i vad som är ett vackert designat spel (…) hjälper till att införliva en komplicerad fråga om klimatförändringar på ett sätt som känns personligt. Den balansen är inte alltid lätt att uppnå.”

Empiric Pediatrics 2023 av Mike Cosimini, USA

En hand med svarta kort med färgglada kanter som visar läkemedelsnamn, kategorier och kemiska vägar.

Foto: Mike Cosimini

Ett print-and-play-kortspel, Empiric Pediatrics 2023, är avsett att hjälpa läkarstudenter att lära sig om antibiotika. Invånare och praktiserande läkare kan också hänga med i sin egen fortbildning tack vare plattformens regelbundna uppdateringar över flera discipliner.

“Det finns ett behov av, och ett verkligt intresse för, att hitta kreativa sätt (…) att ingjuta (spel) i lärandemöjligheter för högre utbildning och i specifika discipliner,” sa Pollack. “De traditionella metoderna för studier och memorering inom medicinområdet är effektiva (…) men möjligheten att skapa dessa spelliknande inlärningsverktyg, för oss, är en fantastisk tillämpning av spel och speldesign i olika sektorer. Teamet bakom Empiric Pediatrics (…) visade detta riktigt bra, och visade också upp skalbarheten av denna modell till andra områden.”

Trilhas Urbanas: The Game to Engage in Cityscapes av Beatriz Martinez, Brasilien

Fyra kort med djärva, primära färger sitter bredvid ett spel som visar människor njuta av en fontän och ett offentligt torg.

Foto: Beatriz Martinez

Martinez lekfulla, färgglada design är både modulär och semi-kooperativ. I den arbetar spelare tillsammans för att lösa problemen i staden som de delar. Det är tänkt att främja medborgarskap och fokus på medborgardrivna stadslösningar.

“Trilhas Urbanas översätts till Urban Trails,” sa Pollack. “Det tillåter spelare att lösa problem med ett samhällsfokus. (…) Det finns detta underbara kritiska tänkande och problemlösning (genom) vad som kan framställas som sociala känslomässiga färdigheter som är involverade och kan stärka ungdomar i stadsområden. (…) Det finns också ett superroligt tillvägagångssätt för hur du kan konfigurera brädan, (…) så det finns ett högt reprisvärde och hur du kan forma brädan och det är också en attraktiv funktion.”

I en ytterligare expansion av Games for Change-festivalen kommer jag även att delta på uppdrag av ProSpelare i år. Min panel, med titeln “Flip the Table: Rewriting the Rules of Tabletop Game Design and Social Impact”, kommer att beröra många olika frågor. Jag är glad att kunna notera att paneldeltagarna kommer att inkludera: Tory Brown, designer av Votes for Women; Elizabeth Hargrave, designer av Wingspan och en grundande styrelseledamot i Tabletop Game Designers Association; Eric M. Lang, designer av Blood Rage och co-designer av Life in Reterra; och Andrew Navarro, grundare och kreativ chef för Earthborne Games, utgivare av Earthborne Rangers. Om du vill delta personligen finns biljetter till försäljning nu och jag vill gärna träffa dig på evenemanget. Panelen kommer att delas online också.

(Upplysning: Games for Change ger ProSpelare ersättning för resor till Games for Change-festivalen i New York City. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etiska policy här.)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *