Cyberpunk Red: Combat Zone är den verkliga affären, ett miniatyrskärmsspel med en blygsam prislapp som ger en köttig upplevelse direkt ur lådan. Utvecklaren och utgivaren Monster Fight Club har en potentiell hit i händerna, särskilt om det hänger med hos fans av Cyberpunk 2077. Spelet skickas till sina crowdfunding-stödjare just nu, och förbeställningar är för närvarande öppna för återförsäljarsläppet senare i år . Här är vad vi hittade i en tidig förhandsvisning.
ProSpelare Recommends är vårt sätt att rekommendera våra favoritspel, filmer, TV-program, serier, bordsböcker och underhållningsupplevelser. När vi tilldelar ProSpelare Recommends-märket beror det på att vi tror att mottagaren är unikt tankeväckande, underhållande, uppfinningsrik eller rolig – och värd att passa in i ditt schema. Om du vill ha kurerade listor över våra favoritmedia, kolla in Vad du ska spela och vad du ska titta på.
Combat Zone är baserad på samma källmaterial som CD Projekt Reds egen storsäljande multiplattformshit, R. Talsorian Games Cyberpunk bordsrollspelsuniversum. Cyberpunk 2020, som publicerades först på 1980-talet, startade senare om med Cyberpunk Red, den analoga prequel till Cyberpunk 2077. Så även om handlingen rent tekniskt utspelar sig cirka 30 år före händelserna i videospelet, kommer många av fraktionerna, vapnen och troperna att omedelbart bli bekant för fans av V och Johnny Silverhand.
Förutom att ha starkt varumärkeskännedom är Combat Zone också mycket billigare än krigsspel i storformat som Warhammer 40 000. Det beror på att du bara behöver cirka tre till sex miniatyrer för att slåss på ett relativt litet område – här, ett utrymme som är 22 tum brett och 30 tum långt. Det betyder att din investering i termer av både tid och pengar kommer att vara mycket lägre än med ett traditionellt miniatyrkrigsspel.
På bordet utspelar sig handlingen mycket som turbaserade taktiska spel som XCOM eller Fire Emblem. Spelare aktiverar flera figurer på sin tur och håller sina trupper bakom skydd bara för att hoppa ut i det fria för att göra lite skada när tiden är mogen. Men till skillnad från mer komplexa regeluppsättningar, som de för Necromunda eller Infinity, förlitar Combat Zone sig på lättlästa kort och kartongpolletter. Det är den typen av system som verkligen bara tar några minuter att lära ut, men ett som enkelt expanderar och anpassar sig för att täcka alla möjliga situationer. Det inkluderar netrunning, ett slags hacking som känns lite som att kasta magiska trollformler på dina motståndare. Liksom Infinity låter Combat Zone dig också avbryta din motståndares tur, vilket tenderar att hålla båda spelarna engagerade under vad som kan vara en ganska lång speltur. På så sätt kommer du inte bara luta dig tillbaka och vänta 20 minuter på att din tid kommer. Istället måste du titta noga på hur och var din motståndare rör sig över bordet för en chans att förstöra deras planer.
Tokens visar med en blick vad var och en av karaktärerna på bordet är kapabla till. Här har Maelstrom-figuren använt alla sina tre handlingar och vänt på sina tokens. Under tiden har Tyger Claw-figuren två åtgärder kvar. Foto: Charlie Hall/ProSpelare
Den medföljande regelboken på 54 sidor är en hantverksmässig produkt – kanske lite fluffig runt mitten, men med hjärtat på rätt plats. De massiva exemplen på spel är en höjdpunkt, och de visar tydligt spelets system i rörelse. Boken är också extremt omfattande när det gäller att leverera vägreglerna, inklusive vägledning för engångsspel, kampanj- och multiplayer-spel. Jag gillade särskilt kampanjreglerna, som möjliggör en asynkron upplevelse. I grund och botten, så länge du och de andra spelarna som är involverade i din kampanj håller jämna steg med varandra spel-för-spel, kan du spela med vem du vill – även med någon som spelar i en annan kampanj eller en rando som du träffade på din vänskapsmatch lokal spelbutik. Kampanjer toppas till och med med klimatuppdrag som kan få en given fraktions berättelse till en tillfredsställande slutsats.
Sammantaget är Combat Zone ett otroligt värde. För bara 120 $ får du 12 miniatyrer, inklusive sex för var och en av två fraktioner med en hel del extra huvuden och vapenalternativ; över 250 kort med kampanjscenarier, karaktärer, byte och besvärjelser; alla kartongpolletter du behöver; flera tredimensionella byggnader med oförstörande, push-fit kopplingar; och en plastcontainer med dörrar som öppnas och stänger. Förutom att sätta ihop och måla själva miniatyrerna är nästan allt annat i lådan redo att användas.
Det finns bara ett problem, dock: Monster Fight Club försummade att inkludera korrekta monteringsinstruktioner för antingen miniatyrerna eller terrängen. Det kommer sannolikt att bli en deal breaker för folk som är nya inom hobbyn med miniatyrspel, särskilt eftersom Monster Fight Clubs metoder och material avviker från industrijättar som Games Workshop.
Terrängen som ingår i lådan är tung och robust… Foto: Charlie Hall/ProSpelare
…och det hela fälls platt, lätt att passa in i lådan för förvaring. Foto: Charlie Hall/ProSpelare
Även om Combat Zone-miniatyrer är ganska lätta att sätta ihop, med bara två eller tre delar var, kräver de cyanoakrylat (även känt som CA-lim eller “superlim”) eller en annan liknande typ av lim för att montera. Det faktumet nämns inte någonstans i förpackningen, och med tanke på att det finns en chans att du kan förstöra dina miniatyrer genom att använda fel saker, borde det absolut ha varit det. Dessutom kan blinkandet på dessa miniatyrer – överblivna brister som är vanliga för figurer av denna storlek – vara en utmaning att ta bort. Oavsett vilket material de använder (jag är nästan säker på att det är en ny formulering som är känd under varumärket Siocast), kan blixten inte lätt skrapas bort och måste skäras bort istället med en mycket vass kniv. För mig ledde det till att jag satte några skåror i ProSpelare modeller.
Bild: Monster Fight Club
På samma sätt ger boxen väldigt lite vägledning om hur man monterar de medföljande miniatyrbyggnaderna eller andra barrikader som kommer in. Faktum är att själva plastanslutningsdelarna är gömda under plastpaketet – jag visste inte ens att de fanns där förrän jag mailade tillverkaren. Monster Fight Club säger till ProSpelare att det skapar en serie videor för att hantera dessa förbiseenden, men det är en brist som jag hoppas kommer att rättas till med spelets andra utskrift.
Även med dessa ofullkomligheter är jag fortfarande extremt entusiastisk över Cyberpunk Red: Combat Zone. Det är ett spel som du kan komma igång med för så lite som $50 — priset för ett sexsiffrigt Combat Zone-startgäng och de kort du behöver för att spela dem. Spelet startar tillsammans med två startgäng, Zoners och Lawmen, med ytterligare sex på väg. Det är totalt 10 fraktioner, alla med sina egna unika förmågor, utrustning, trollformler och tematiska scenarier att utforska. Det hela ger en kvalitetslansering med väldigt få buggar att tala om.
Cyberpunk Red: Combat Zone är tillgänglig för förbeställning nu, antingen online eller från din vänliga lokala spelbutik, med kärnuppsättningen på $120. Leverans beräknas till hösten. Spelet recenserades med en pre-release-kopia från Monster Fight Club. Pro Spelare har affiliate partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter köpta via affiliate-länkar. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etikpolicy här.