Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Cyberpunk 2077-utvecklaren kommer att behöva krasch före lanseringen i november

Cyberpunk 2077-utvecklaren kommer att behöva krasch före lanseringen i november

Enligt en Bloomberg-rapport

Cyberpunk 2077-utvecklaren CD Projekt Red genomför enligt uppgift en obligatorisk crunch-period före spelets släppdatum i november, enligt en Bloomberg-rapport. Anställda kommer att behöva arbeta sex dagars arbetsveckor – “din typiska mängd arbete och en helgedag” enligt ett e-postmeddelande som påstås läcka från det polska företaget.

Tidigare lovade CD Projekt Red att dess anställda inte skulle behöva “knäcka” – det vill säga arbeta ansträngande timmar över en tid för att slutföra ett spel. I januari medgav emellertid CD Project Red-vd Adam Kicinski under en investerares samtal att “viss grad av krisp skulle vara nödvändig för att slutföra spelet. Cyberpunk 2077 har försenats flera gånger, rörelser som åskådarna hoppades skulle minska krisen. Spelet är nu planerat till 19 november.

Enligt Bloomberg-rapporten skickade Adam Badowski, chef för CD Projekt-studion, ett e-postmeddelande för att meddela de anställda om den krävda perioden.

“Jag tar på mig att få hela motreaktionen för beslutet”, skrev Badowski i e-postmeddelandet. ”Jag vet att detta står i direkt motsättning till vad vi har sagt om krisp. Det står också i direkt opposition till vad jag personligen fick tro för ett tag sedan – den krisen borde aldrig vara svaret. Men vi har utvidgat alla andra möjliga sätt att navigera i situationen. ”

En anställd berättade också för Bloomberg att vissa arbetare redan har krossat i mer än ett år. CD Projekt Red har inte svarat på ProSpelare begäran om kommentar.

Exit mobile version