Nya vapen, nya kartor och ett helt nytt Killstreak-system
På onsdag avslöjade Treyarch de första officiella filmerna av Call of Duty: Black Ops Cold War multiplayer och gav fans några tips om vad de kommer att spela när spelet kommer ut den 13 november.
Black Ops-uppföljarens multiplayer bör se bekant ut för alla som har spelat Call of Duty de senaste åren, men förändringar som ett moderniserat Create-a-Class-system, snabbare spel och ett helt moderniserat Scorestreaks-system bör hjälpa Black Ops Cold War att sticka ut från sina föregångare. Tillsammans med dessa mer specifika förändringar finns det också alla nya kartor, vapen, förmåner och spellägen som spelarna förväntar sig av varje nytt Call of Duty-spel.
Black Ops Cold War kommer också att vara den första Call of Duty som anländer till PlayStation 5 och Xbox Series X, och det ger Warzone med sig. Eftersom det kommer till både nästa generations och nuvarande generationskonsoler, kommer Black Ops Cold War också att bygga på det korsspel som Modern Warfare och Warzone introducerade, så att spelare från alla konsoler och generationer kan gå med i matcher tillsammans.
Innan Treyarchs avslöjande hade ProSpelare en chans att spela multiplayer och några av spelets lägen och svara på alla dina brinnande Black Ops Cold War-frågor.
Är multiplayer i det kalla kriget?
Enligt Treyarch är spelets multiplayer inställt några år efter kampanjen, vilket innebär att det definitivt spelas in under det kalla kriget. Inställningen för det kalla kriget sträcker sig till allt, från de förnekande operationerna, till det CIA-tema chatten i matchen, till de stränga neonljusen på South Beach på 80-talet.
Bild: Treyarch, Raven Software / Treyarch
Området Black Ops Cold War som känns mest påverkat av inställningen är spelets vapen. Moderna krigföringsklammer som P90 är märkbart frånvarande, och prickskyttegevär som AX-50-prickskytten med kaliber .50 har istället ersatts av långsammare bultverkande gevär. Några seriefavoritvapen som M4 – här med sitt ursprungliga XM4-namn – liksom AK-47 och M16 har tagit sig till Black Ops Cold War, men de är i sina äldre modeller och känns lite långsammare, med äldre och mindre kraftfulla tillbehör. Trots att dessa definitivt känns som äldre vapen, är var och en av dem fortfarande lika kul att använda som deras motsvarighet till Modern Warfare.
Till och med Scorestreaks den här gången är tema med kallt krig, med Spy Planes, Napalm Strikes och Chopper Gunners som ersätter några av de moderna alternativen i tidigare spel som drone strike och AC-130s.
Hur ansluter Black Ops Cold War till Call of Duty: Warzone?
Warzone kommer att dela framsteg med Black Ops Cold War multiplayer tack vare vad Treyarch kallar “tvärprogression”. Det betyder att du kommer att ha samma rang i Warzone och Black Ops Cold War multiplayer, och att du kan använda de flesta föremål som du låser upp i båda lägena – liknar hur Warzone interagerar med Modern Warfare (2019).
När det gäller dina befintliga Warzone-framsteg kommer allt detta också att överföras. Det är oklart just nu om spelarnas Warzone-nivå kommer att återställas när Black Ops-uppdateringen av det kalla kriget anländer, men vi vet att alla upplåsningar och vapen som spelare tjänat under de första säsongerna av Warzone fortfarande kommer att vara tillgängliga för dem efter uppdateringen.
Hur olika är Black Ops Cold War från tidigare Black Ops-spel?
Black Ops Cold War är närmare Modern Warfare än tidigare Black Ops-spel. Black Ops 4: s manuella läkning har tagits bort till förmån för seriens mer standard auto-regenererande hälsa, och den unika karaktären Ultimate förmågor från tidigare spel är också borta. Istället handlar Black Ops Cold War mer om att komma tillbaka till Call of Duty’s multiplayer basics. Precis som Modern Warfare är dina enda riktiga verktyg för framgång i Black Ops Cold War snabba rörelser och stora mål. Black Ops Cold War ger till och med tillbaka några av de konstiga konstigheterna i Modern Warfare-rörelsen, inklusive glidning.
Men det finns också gott om skillnader mellan årets Call of Duty och seriens senaste inträde. För det första känns Black Ops Cold War lite snabbare än Modern Warfare, tack vare spelets nya ultimata sprint och en funktion som gör att spelare går snabbare för en kort stund när deras sprint startar. Tecken går också snabbt ner oavsett vilket vapen du använder mot dem; detta gällde särskilt SMG i byggnaden. Snipergevär verkar till och med rikta ner sikten lite snabbare, vilket gör dem användbara även i spelets mest kaotiska matcher.
Även spellägena är lite annorlunda den här gången. Medan Modern Warfares storlagsläge, Ground War, inte ger tillbaka, har Black Ops Cold War ett eget stort team-läge som heter Combined Arms. Istället för Ground War: s 64 spelare är Combined Arms begränsat till 24 spelare – med 12 i varje lag.
Bild: Treyarch, Raven Software / Activision
Hur ser kartorna ut?
En av de coolaste kartorna som finns i den tidiga versionen vi spelade heter Armada, som vi bara spelade i Combined Arms-läget. Kartan äger rum på flera olika krigsfartyg som svävar i Svarta havet. Kontrollpunkter är utspridda runt olika platser – som på däck för massiva slagfartyg eller halvt sjunkna vrak av mindre båtar – låter lag korsa från båt till båt med hjälp av zipliner, fordon eller bara lite gammaldags simning.
Dessa jättefartyg ger matchen en utmärkt balans mellan de snabba striderna i en vanlig Call of Duty-match och den typ av enorma kartklipp som kan kännas mer hemma i Warzone.
Black Ops Cold War har också ett läge som heter Fireteam, som fokuserar på ”objektiv krigföring” och kommer att innehålla 40 spelare i varje match. Vi hade inte chansen att spela det.
Totalt innehöll byggnaden fem kartor:
- Miami – Slåss genom South Beach på gator trångt av övergivna bilar och lobbyn på överdådiga strandhotell.
- Armada – En sjöstrid i Svarta havet med enorma krigsfartyg och skeppsvrak av mindre båtar som kullar vattnet runt dem.
- Satellit – Ställ dig i Angolas öknar, komplett med grottor, kraschade satelliter och sanddyner så stora att de kan användas som skydd.
- Moskva – En invecklad stadskarta som blandar interiörbyggnader med skjutningar på gatan, liknande städerna på Warzones Verdansk-karta.
- Crossroads – Ett enormt militärkomplex gömt i en snöig skog.
Bild: Treyarch, Raven Software / Activision
Flera av kartorna i Black Ops Cold War har en liknande trefältstil som andra Call of Duty och konkurrenskraftiga skjutkartor. Under tiden känns andra som den angolanska ökenkartan, som kallas satellit, helt annorlunda med vidöppna landskap. Dessa öppna kartor har en mycket snabbare och mer kaotisk takt än deras mer taktiska och något långsammare motsvarigheter.
Finns det nya spellägen?
Det finns åtminstone ett nytt spelläge som kommer till Black Ops Cold War, och det visade sig vara en av höjdpunkterna i multiplayer. Läget kallas VIP Escort, och det ansvarar lag för att antingen försvara en VIP på väg till extraktionsstället eller förhindra nämnda extraktion.
Läget är uppdelat i omgångar där första laget till fyra omgångar vinner matchen. I varje omgång har spelarna bara ett liv, men de kommer inte att dö omedelbart när de tar dödlig skada, så de kan antingen återupplivas av lagkamrater eller avrättas av fiendens lag. När ett lag försvarar VIP väljs en spelare slumpmässigt för att spela som VIP och får bara en tyst pistol och några rökgranater för att försvara sig.
Tack vare de begränsade återuppbyggnaderna är varje omgång av VIP Escort lite långsammare än en vanlig multiplayer-match. De normalt själviska impulserna för varje person för sig själva som tenderar att dominera Call of Duty – även i de mest lagfokuserade spellägena – ersätts av osjälviskhet när VIP är det enda målet i spelet.
Bild: Treyarch, Raven Software / Activision
I en omgång, när en angripare siktade på mitt lags VIP på avstånd, gick jag framför dem innan jag ens försökte skjuta tillbaka. Jag tog en kula och gick ner, men mina lagkamrater hämnade mig och VIP slapp och vann oss omgången. Det var spännande, men på ett helt annat sätt än en mer normal kill-happy Call of Duty-match.
Även kartorna kändes annorlunda i det nya läget. Korridorer och gränder som jag blint skulle ha rusat ner i ett annat läge förvandlades till spända riskzoner där det kändes som ett bakhåll kunde vänta runt vilket hörn som helst.
Det enda verkliga problemet med läget som det är är att VIP kan vara för lätt att fly med. Medan det försvarar VIP känns det spännande och spänt, men det är skrämmande att hindra honom från att fly, med tanke på att du har två utvinningspunkter att försvara och han behöver bara några sekunder för att säkert fly. Medan läget kunde använda lite inställning kändes det redan som en stor taktförändring och ett läge som kommer att vara särskilt roligt med välkoordinerade grupper.
Hur förändras Create-a-Class?
Create-a-Class borde vara ganska igenkännlig för alla som spelade Modern Warfare eller Warzone, men det finns några förändringar. Framför allt har Treyarch utökat den sekundära vapenspåret till att nu inkludera hagelgevär, liksom pistoler och raketkastare, vilket ger spelarna några extra alternativ i närområdet.
Treyarch tar också tillbaka Wildcards från tidigare Black Ops-spel. Jokertecken gör att du kan öka din belastning avsevärt, bryta vissa regler som att inkludera sex perk slots i stället för tre, utrusta alla vapen eller perk du vill ha i någon loadout slot – snarare än de de normalt tilldelas – eller till och med lägga till upp till åtta bilagor till en enda pistol.
På tal om bilagor, gör Modern Warfares utmärkta Gunsmith-funktion en återgång till Create-a-Class i Black Ops Cold War. I stället för att få dig att bläddra igenom en enkel lista över tillbehör bryter Gunsmith ner vapen i deras komponenter och låter dig i grund och botten ändra allt från förskott, till tunnor, till optik, till den typ av tejp på pistolens handtag.
Black Ops Cold War’s Gunsmith lägger också till mer detaljerad statistik så att du kan förstå exakt hur varje förändring påverkar pistolen. Med den här statistiken kan du se saker som hur ett lager lägger till 20% exakt höfteld, medan en annan ökar pistolens vertikala rekylstabilitet med 10%, så att du kan skapa det perfekta vapnet för varje belastning.
Bild: Treyarch, Raven Software / Activision
Hur fungerar Killstreaks i Black Ops Cold War?
Killstreaks kan vara en av de största förändringarna som kommer till den senaste Call of Duty. Treyarch har förändrat Killstreaks till Scorestreaks för Black Ops Cold War. Dessa ränder går inte förlorade när du dör, men kraven är högre och du tjänar en multiplikator för dödar som du tjänat under ett liv, så du belönas fortfarande för att hålla dig vid liv. Detta system känns inte radikalt annorlunda i lägen som Team Deathmatch, men när du kommer in i de mer objektivbaserade lägena blir det lite mer märkbart.
Med det gamla systemet där strimmor återställs varje gång du dog tvingades spelarna ofta att välja mellan att sätta sig i riskzonen genom att spela ett mål och spela det säkert för att skydda deras Killstreak. Men med det nya systemet kan spelare samla framsteg och multiplikatorer genom att slutföra mål utan att oroa sig för att allt skulle raderas av en välkastad granat på Hardpoint.
Om du är orolig för att det här låter som om det lätt kan missbrukas och att spelare helt enkelt kan skräppost till billiga ränder, är Treyarch redan ett steg före dig. Varje Scorestreak har en intern nedkylning, vilket bör hindra spelare från att använda dem för ofta.
Även om det fanns en förmån som heter Persistence in Call of Duty: Infinite Warfare som hade en liknande effekt, är det första gången som strimmor inte återställs vid döden som standard i ett Call of Duty-spel.
När kommer du att kunna spela? Kommer det en beta?
Det kommer att finnas en beta för Call of Duty: Black Ops Cold War; vi vet bara inte mycket om det ännu. Activision har låtit spelare veta att de kan få tillgång till beta genom att titta på Call of Duty League-strömmar, men Call of Duty-webbplatsen säger också att en öppen beta är på väg inom en snar framtid. Enligt multiplayer-trailern kommer PS4-spelare att få tillgång till spelets öppna beta tidigt, från 8 till 9 oktober. PS4: s öppna beta kommer att köras från 10-12 oktober. En vecka senare kommer Black Ops Cold War att ha en crossplay-beta som kommer att finnas tillgänglig tidigt på Xbox One och PC, och öppnas på PS4 den 15 och 16 oktober och öppen för alla plattformar från 17-19 oktober.