Introduktion av Destiny Content Vault
Den 9 juni avslöjade Bungie Destiny 2: s senaste säsong, Season of Arrivals, samt fallutvidgningen, Beyond Light, och några retas för de kommande tre åren av franchisen. Medan strömmens huvudfokus låg på Season of Arrivals and Beyond Light, lärde vi oss fortfarande lite om år 5 och år 6.
Det är mycket Destiny 2 att ta in, så här är en destillation av allt vi lärt oss.
Destiny Content Vault
Från och med hösten börjar Bungie ta bort lite innehåll från spelarna för att ge plats för nya utrymmen. Detta kommer efter ett år med Bungie som berättade för spelare att det inte kan växa spelet för evigt.
Under hösten, när Bungie lägger till Europa i spelet Beyond Light, kommer det också att ta bort några av Destiny 2: s år 1-planeter – tillsammans med Leviathans raid och aktiviteter. Från och med Beyond Light kan spelare inte patrullera Mars, Mercury, Io eller Titan längre. Dessa planeter kommer dock inte att försvinna för alltid. Med studioens nya förmåga att flytta saker in och ut ur spelet, kommer spelare att förlora tillgången till platser under ett år eller mer, och sedan potentiellt gå tillbaka till dem i en senare utvidgning – med utrymmena utvecklats och återanvända.
Bungie lämnade också spelare med ett spännande tillkännagivande: det älskade Vault of Glass-raidet – det första raidet i Destiny-historien – kommer att komma tillbaka någon gång under år 4. Spelare kommer också att kunna besöka Cosmodrome-platsen i höst och spela alla tre av Cosmodrome’s gamla strejker i slutet av året.
Destiny 2-speldirektör Luke Smith berättade för ProSpelare att Destiny Content Vault inte bara är ett Destiny 2 Content Vault, det är ett valv av allt teamet har gjort i franchisen, som alla nu har potential att komma tillbaka. Men Smith var tydlig att de kommande tre åren kommer att ta spelare till nya platser, även om det också erbjuder gamla utrymmen och aktiviteter.
Destiny 2: Beyond Light – År 4
De kommande tre åren av Destiny 2Image: Bungie
Beyond Light är den första utvidgningen i Destinys nya era – som verkar börja med kriget mot mörkret. Spelare kommer att arbeta tillsammans med The Drifter, Eris Morn och Exo Stranger för att förstå Darkness bättre och till och med förvärva några av sina krafter.
Vaktare kommer att våga sig till Europa och tävla mot Eramis och hennes fallna armé för att uppnå denna nya styrka. Medlemmarna Eramis hus kommer att fungera som de främsta antagonisterna för Beyond Light.
Destiny 2: The Witch Queen – År 5
Bungie pratade inte så mycket om de två utvidgningarna efter år 4, utan att ge spelarna en titel. Men till skillnad från år 6 berättar The Witch Queen-titeln oss ganska mycket om 2021: s expansion.
Witch Queen är undertexten för Savathun, trickster-syster till Oryx – Destinys huvudantagonist i seriens första expansion. Den här titeln har till och med ett liknande namn som Oryx-utvidgningen, The Taken King. Titeln ensam föreslår att spelare sannolikt kommer att spendera 2021 på att jaga Savathun och avsluta henne en gång för alla.
Destiny 2: Lightfall – År 6
Bortsett från titeln vet vi nästan ingenting om vart spelare kan förvänta sig att Destiny 2 ska gå under år 6. Lightfall föreslår dock att spelare äntligen kan förlora mot Darkness.
Bungie lanserar Destiny 2: Beyond Light för Google Stadia, PlayStation 4, Xbox One och Windows PC den 22 september. Nästa generations versioner av Destiny 2 och Beyond Light kommer att lanseras på PlayStation 5 och Xbox Series X senare i år.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.