Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Bungie nerfing Destiny 2: s populära laddningsförmåner och lägger till nya nästa säsong

Dessa nerfs är inte så illa som de ser ut

Sedan Destiny 2: s debut 2017 har spelare sökt samma två slags förmåner på sina vapen: skada och ladda om. Bungie nerfed skador förmåner förra året, och det kommer att ändra omlastning förmåner på bara några veckor. För att kompensera, tillkännagav studion också några buffs till gamla förmåner och sa att nya förmåner kommer under säsong 11.

Tanken bakom omlastning förmåner är att spelare “minskar vapen drifttid” i kampens hetta. Ju mindre tid som laddats på nytt, desto mer tid på att skjuta på fiender. Bungie delade upp hur exakt ladda förmåner fungerar i den här veckans blogg. Varje vapen har en laddningsstat, och förmånerna ökar den stat till en mössa på 100. Men de flesta laddningsförmåner har också en liten multiplikator på sig, så att hastigheten ökar även vid locket.

Bungie planerar att justera var och en av Destiny 2: s laddningsförmåner nästa säsong. Outlaw – som kräver en enda precisionsdöd och är den mest populära laddningsförmånen – är nu lite långsammare än tidigare. Det kommer inte att vara lika effektivt på vapen som redan tar ett tag att ladda om.

Matning Frenzy, det mest kraftfulla alternativet, kräver nu flera dödar för supersnabba laddningar istället för bara en – men det kommer fortfarande att vara snabbare än Outlaw efter tre dödar.

Rapid Hit, som bara kräver headshots snarare än precision dödar, kommer inte att vara lika kraftfull som de andra, men borde fortfarande känna sig märkbar efter flera headshots.

Drop Mag, som tar bort alla kulor som finns kvar i tidningen vid laddning, får en mycket liten nerf och är nu lika snabb som Outlaw.

Genom att nerfing ladda extra förmåner hoppas Bungie att göra andra alternativ också livskraftiga. Studion kommer att buffra Dynamic Sway Reduction, Pulse Monitor, Hipfire Grip och Sneak Bow på olika sätt för att göra dem mer önskvärda.

Säsong 11 kommer också att ha nya förmåner exklusiva för säsongsvapen, med planer på att föra dem framåt under kommande säsonger. Två återkommande Iron Banner-vapen kommer också att rulla med två nya förmåner. Bungie har inte gett någon information om dessa förmåner – utom namnet på Iron Banner: Iron Grip och Iron Gaze.

Nästa säsong kommer Bungie också att buffra några för närvarande låganvända vapen. Slug Shotguns får en rejäl 30% skadaökning i PvE. Bågarna får också en skadaökning mot mindre fiender, och pulsgevär med hög påverkan kommer att hantera något mer skada i PvP.

Under hösten planerar Bungie att ändra användarvänligheten för vissa snikskyttgevär, eftersom Revoker och älskade svarar för 86% av snikskyttarna i degeln. Olika underfamiljer för handkanoner kommer också att se förändringar, som aggressiva handkanoner. Studion tittar också på anpassningsbara autogriflar, med planer på att stämma dem runt andra medlemmar av autogriffamiljen.

Slutligen planerar studion att göra mer regelbundna ändringar av vapenbalansen. Det är oklart om detta är ett direkt resultat av att vapen har solnedgång frigör utvecklarresurser, eller om det helt enkelt är ett nytt initiativ från Bungie.

Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.

Exit mobile version