På torsdagen släppte Bungie ett massivt “State of the Game”-inlägg för Destiny 2. Skrivet av spelregissören Joe Blackburn, är inlägget mestadels en förhandstitt på Bungies kommande Destiny 2 Showcase, som kommer att debutera helt och hållet The Final Shape-expansion den 22 augusti. .
Ändå, trots att den är en teaser, innehåller artikeln många detaljer om förändringar som kommer till Destiny 2 under nästa år. Och inlägget är väldigt långt, så vi har tagit oss friheten att sammanfatta den viktigaste informationen nedan.
De flesta av dessa förändringar är planerade till säsong 22, som börjar 22 augusti efter Showcasen. Vissa ändringar kommer inte att visas i spelet förrän säsong 23 (sent 2023), The Final Shape (förväntas tidigt 2024) eller senare.
Allmän
Final Shapes huvudområde kommer att inkludera en ny bounty-ersättning som preliminärt kallas “Pathfinder”. Bungie har ännu inte avslöjat någon information om det utanför dess existens och att det potentiellt kommer till resten av spelet efter The Final Shape.
- Säsong 22 kommer att innehålla tre nya Strand Aspects, en för varje klass. Jägare kommer att få Whirling Maelstrom, Titans kommer att få Banner of War och Warlocks kommer att få en som heter Weavewalk.
- Bungie kommer inte längre att släppa ett rustningsset med spellisttema vid sidan av varje expansion; dock kommer ett nytt rituellt rustningsset i The Final Shape.
- Från och med säsong 22 kan spelare favoriter upp till 100 shaders, prydnadsföremål och emotes för att driva dem till framsidan av den allt längre in-game menylistan.
- Alla Stasis Aspects and Fragments kommer att vara mycket lättare att få tag på under säsong 22 och kommer nu att fungera på ett leverantörssystem, liknande Light-upplåsningarna via Ikora.
- Vissa befintliga vapentyper kommer att få helt nya underfamiljer som börjar i The Final Shape.
- Till skillnad från Lightfall kommer The Final Shape (och dess raid, tydligen) att erbjuda en avslutning på Light and Darkness Sagas berättelse.
- Bungie kommer inte att höja krafttaket i säsong 22.
- Bungie lovade en förändring av progressionssystemet i The Final Shape, vilket ytterligare kommer att minska friktionen när man spelar med nya vänner.
PvP
- Den nya Vex Network-kartan, Multiplex, kommer till spelet i säsong 22 — men förvänta dig inte att nya kartor kommer till spelet särskilt ofta, eftersom de tar utvecklingsresurser från berättelseuppdrag och exotiska uppdrag
- Bungie kommer att debutera två nya PvP-lägen – Checkmate och Relic – i Crucible Labs testmiljö nästa säsong. Schackmatt kretsar kring primära vapenspel snarare än speciella vapen eller förmågor. Relic låter spelare ta kontroll över några av de speciella vapen som spelare har sett i räder och andra aktiviteter, som Season of the Risen Synaptic Spear, Season of the Haunted Scythe och Aegis från Vault of Glass.
- Citadel-kartan från Destiny 2: Forsaken kommer tillbaka i säsong 23, omarbetad för modern tid
- Trials of Osiris får en ny rustning i säsong 22. Titan-rustningen är björntema
Förtrupp
- Vanguard Medals – i princip bara ett utarbetat poängsystem för Strikes, som debuterade i Guardian Games – kommer till spelet som ett permanent inslag i säsong 22
- Fler Battlegrounds kommer att delta i Nightfall och Grandmaster Nightfall-rotationen i både säsong 22 och säsong 23
Gambit
- Gambit är inte lika populärt som andra delar av spelet, så studion vill inte ägna för mycket resurser åt det. Det finns inga planer på att omarbeta Gambit igen.
- Under The Final Shape-eran av spelet kommer den gamla Cathedral of Scars-kartan att återvända till Gambit
- Bungie kommer att lägga till Shadow Legion och Lucent Hive som potentiella fiendekombattanter efter The Final Shape
Bungie upprepade också flera av sina tidigare uttalanden om fusk (det kommer att fortsätta att driva rättstvister mot personer som ertappades med att göra det) och erkände också stabilitetsproblemen med spelet.