Sex år efter släppet av Destiny 2 är Bungie, studion som skapade Halo, redo att prata om vad som händer härnäst. Utvecklaren, som nu ägs av Sony, avslöjade sina planer i PlayStation Showcase i maj 2023.
Bungie kommer äntligen att bli en studio med två spel när den släpper Marathon, som den kommer att köra tillsammans med Destiny 2. Spelet är ett teambaserat extraktionsspel med en lång framtida sci-fi-miljö och en cool, minimalistisk konststil med massor av vitt utrymme och stänk av neonfärg. Det är under utveckling för PlayStation 5, Windows PC och Xbox Series X, med full cross-play och cross-save.
På den officiella Marathon-webbplatsen erbjuder Bungie denna synopsis: “Ett massivt spökskepp hänger i låg omloppsbana över en förlorad koloni på Tau Ceti IV. de 30 000 själar som kallar denna plats hem har försvunnit spårlöst. Konstiga signaler antyder mystiska artefakter, länge vilande AI och massor av otaliga rikedomar. Du är en löpare som ger dig ut i det okända i en kamp om berömmelse … och skändning. vem av er kommer att skriva deras namn över stjärnorna?”
Spelet utspelar sig i år 2850, då klontekniken tillåter människor att flytta sitt medvetande mellan sin födda kropp och syntetiska kroppar – vilket förklarar android-y-utseendet hos karaktärerna i trailern.
“Bli en löpare i Bungies nya sci-fi PvP-extraktionsskjutare”, fortsätter Bungies blurb. Tävla om överlevnad, rikedom och rykte i en värld av utvecklande, ihållande zoner, där alla löpturer kan leda till storhet.”
Marathon är faktiskt ett återupplivande av ett av Bungies tidigaste spel. Ursprungligen släpptes för Apples Macintosh-datorer 1994, det första Marathon, där spelaren kastades ut som en säkerhetsofficer för att avvärja en utomjordisk invasion av ett rymdskepp, var också en av de tidigaste first-person shooters för att möjliggöra ett fritt utseende med hjälp av muskontroll.
Det ryktades första gången 2022, att Marathon-omstarten möjliggjordes tack vare ett 2018 års partnerskap med den kinesiska utgivaren NetEase som gav Bungie en cool investering på 100 miljoner dollar, specifikt för att hjälpa den att bygga flera team som arbetar med nya fastigheter. Även om studion sedan dess har köpts upp av Sony, kommer detta att vara musik i den nya ägarens öron — Sony har upprepade gånger sagt att de ville att Bungie skulle ha sin expertis inom live-servicespel med flera plattformar, inte för att bygga exklusiva PlayStation. Sony sa 20222 att de vill lansera mer än 10 live-servicespel till 2026 – med tillkännagivandet av Marathon kan vi bocka av en från den listan.