MobileNewsSpel

Bland oss ​​med randoms är grovt

Bland oss ​​med randoms är grovt

Populärt spel, tuff publik

Among Us har tagit över Twitch och sociala medier, med alla som avfyrar memes fram och tillbaka över vem som är sus, vem som inte pratar under nödsamtalet, och dumma stunder eller roliga anklagelser. Men att komma in i det är inte alls så enkelt som man tror. Medan streamers är tillräckligt populära för att rassla upp en hel lobby, kämpar vanliga användare ibland för att fylla upp de åtta till tio nödvändiga platserna. Detta innebär i sin tur att vissa människor går ensam – och det är där problemen börjar dyka upp.

Att gå ensam i Among Us suger, uppriktigt sagt. Subterfuge-spelet är översvämmat av dålig sport och människor som lämnar spel. Om du spelar solo – eller till och med med en vanlig grupp på fyra eller fem personer – är det självklara valet att gå med i en offentlig lobby. Dessa lobbyer fylls snabbt, och det är inte en total crapshoot. Jag har haft några helt underbara spel med slumpmässiga spelare! Men det finns inget sätt att lägga till dem i en vänlista; efter att någon måste lämna försvinner de in i etern och ses aldrig igen.

Men det är mycket mer troligt att du får någon som stör spelet.

Exakt skildring av bland oss ​​spel i offentliga lobbyer: pic.twitter.com/EFyr0jfD7D

– grapefruitbush (@grapefruitbush) 29 september 2020

Slumpmässiga spelare verkar bara bry sig om vad de kan göra i Among Us medan de lever, trots att de kan hjälpa till som ett spöke genom att reparera saker eller sabotera utrustning. Ibland går de in i rummet och blir omedelbart extremt rasistiska. Även när det går bra förvandlas textchattens nödmöten från en noggrann schackrunda till ett spel med omedelbara, slumpmässiga anklagelser utan rim eller anledning.

“Med jämna mellanrum får du någon i lobbyn som är rolig, kommunikativ och spelar bra”, säger Jacob Corbin, en vän och en vanlig bland oss-spelare som nyligen kom in i spelet över Discord. “Men det är den heliga treenigheten, och många randos saknas på ett eller flera sätt.”

Vissa spelare går mutigt igenom rörelserna och kommer inte att bidra till konversationer, missa möjligheter genom att inte sabotera eller göra uppgifter eller kan göra en helt annan typ av sabotage. “De ville bara spela bedragare, så de slutade när omgången startar”, säger Corbin och beskriver en vanlig händelse med offentliga lobbyer. ”Eller så slutar de omedelbart när de dör, vilket gör det svårare för alla andra. Eller så slutar de med det ögonblicket någon riktar fingret på dem och ibland döper deras partner på ett rent trots och tankar rundan för alla. ”

Hoppas att det inte har gjorts förut – men hamnade i en fantastisk lobby med 8 av samma personer i 6 omgångar från
Bland oss

Dessa samhällstendenser sätter bland oss ​​på en konstig plats. Spelet är två år gammalt, och när det ursprungligen kom ut var det inte i närheten av så populärt som det är nu. Det fanns inget behov av att lösa ett så stort matchmakingproblem. Nu när spelet har exploderat har utvecklaren InnerSlot befunnit sig klättra för att överge sina befintliga planer på att göra en uppföljare. Studioens mål är nu att fortsätta förbättra det befintliga spelet, vilket så småningom kan betyda bättre sätt att ansluta spelare till varandra. För närvarande samlas samhället för att skapa några lösningar. Fans samlas på Discord för att hitta andra spelare med bra sport.

Men att komma ihop på Discord kan också leda till problem. Jag pratade med en spelare som heter Eorlanas via Twitter-meddelanden, som beskrev att se ett mer olycksbådande slags troll. “Det finns mycket av vad jag antar kan kallas mjukt fusk – människor i grupper som kommunicerar under rundor och efter en av medlemmarnas död, till exempel, lutar vanligtvis spelet till besättningsmedlemmarnas fördel”, sa han.

Medan spelare är frustrerade är de optimistiska för framtiden och litar på InnerSloth. “Jag vill ha ett sätt för värdar att skicka viktiga meddelanden till varje spelare”, säger Corbin och nämner exempel som möjligheten att dela med sig av att bedrägeri-aviseringar är avstängda. “[I also want] starkare sanktioner för sparkade, förbjudna eller avslutande spelare. ”

“Jag vet att allt detta är lättare sagt än gjort, så jag är helt villig att ge devs tid att hash ut”, säger Corbin. “Men jag hoppas att jag om ett år eller två kommer att kunna skjuta upp bland oss ​​och få en mjukare, stabilare, mindre inkonsekvent upplevelse.”

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *