Om du vill erövra de mest formidabla tjuvarna i Payday 3, behöver du en mängd användbara färdigheter för att släta över dina oundvikliga misstag och polera din smutsspotential.
Om du har spelat Payday 2 är det första du kommer att märka att kompetenssystemet har förändrats avsevärt med Payday 3 — vi kommer att förklara hur färdigheter fungerar i Payday 3, och med det i åtanke, de bästa färdigheterna att komma först . Lycka till med rov!
Om du vill anpassa din belastning till en specifik spelstil, kan vår bästa stealthbyggguide hjälpa dig.
Hur kompetens fungerar i Payday 3
Bild: Starbreeze Studios via ProSpelare
Innan du går in i ett överfall måste du välja individuella färdighetsträd att undersöka och låsa upp, och när du tjänar XP kommer du så småningom att låsa upp basfärdigheten för det trädet. Sedan måste du välja basfärdigheten för vilket träd som helst och fortsätta tjäna XP för att låsa upp underfärdigheterna som är associerade med det trädet.
Beroende på hur många färdighetspoäng du har kan du utveckla flera färdighetsträd åt gången genom att välja flera basfärdigheter, men du måste först ha undersökt färdighetsträdet.
Det är lite förvirrande, men du kommer vänja dig vid det så småningom. Lyckligtvis betyder det att om du gillar utseendet på vissa färdigheter, kan du komma till dem ganska snabbt genom att fokusera på specifika färdighetsträd.
Bild: Starbreeze Studios via ProSpelare
Dessutom, när du startar din kriminella karriär i Payday 3, kommer din tilldelning av skicklighetspoäng att vara kraftigt begränsad. Som referens, jag är nivå 38, och även om jag har undersökt varje färdighetsträd i sin helhet, har jag fortfarande bara 11 färdighetspoäng att tilldela.
Din nivå dikterar bara hur många färdighetspoäng du kan ha aktiva vid en viss tidpunkt; du kan komma åt vilken färdighet du vill så fort den har undersökts, även på en låg nivå. I det tidiga spelet betyder det att du måste vara listig med vilka färdighetsträd du först undersöker och vilka färdigheter du satsar på din konstruktion.
Det är också värt att nämna att många av dina färdigheter i Payday 3 är knutna till en ny trio av buffs som kan aktiveras och uppdateras med vissa färdigheter:
-
Edge: Du ger 10 % extra skada
-
Grit: Du tar 10 % mindre skada
-
Rush: Din rörelsehastighet ökar
Vad du än väljer — du kan också återbetala alla dina färdighetspoäng när som helst, så ingenting är hugget i sten om du inte gillar din konstruktion.
De bästa färdigheterna för att komma först i Payday 3
Med en överblick rekommenderar vi dessa som de bästa färdigheterna för att komma först i Payday 3:
-
Secure Loop (Hacker)
-
Quick Fingers (infiltrator)
-
Slagram (Eskapist)
-
Open Mic (Grifter)
-
Stockholms syndrom (manipulator)
-
Glitch Protocol (Hacker)
-
Bagger (infiltratör)
Snarare än inkrementella buffs, tillgodoser våra rekommendationer de färdigheter som kommer att ge dig de mest påtagliga fördelarna i tidiga spel över smygande och högljudda tjuv. Låt oss gå igenom alla dessa färdigheter, en efter en.
Secure Loop (Hacker)
Bild: Starbreeze Studios via ProSpelare
Ingenting är säkert förutom döden, skatter och kameror i ett Payday 3-rajst. De finns överallt, i alla svårigheter, oavsett om du skaffar skarven eller skjuter dig igenom den. Secure Loop är den andra färdigheten i hackerträdet, och den låter dig hacka en kamera och loopa dess bilder så att den inte ser dig slinka mot ett valv i ett säkert område eller delta i någon form av kriminell aktivitet, för den delen .
Om du ännu inte är skicklig på att uppvakta kamerans perspektiv eller helt enkelt för otålig för att vänta, låter Secure Loop dig fortsätta där du annars skulle ha fastnat.
Quick Fingers (infiltrator)
Bild: Starbreeze Studios via ProSpelare
En annan säkerhet i Payday 3 är det ödmjuka lockpicking-minispelet. Det är ofta det som står mellan ditt rovbesättning och rikliga mängder kontanter. Quick Fingers låter dig omedelbart avsluta minispelet med en enda lyckad jiggle om du har Rush-buffen aktiverad. Tack och lov måste du ha basfärdigheten Infiltrator upplåst för att använda den, och basfärdigheten ger dig Rush när du väljer ett lås eller dödar en fiende med en kastkniv.
I första hand betyder detta att om du är i ett rum med flera låsta dörrar eller ett bankvalv med massor av bankfack, efter att du valt den första dörren, kan du knäcka resten på fyrdubbel tid och komma undan innan nästa överfall slår till. .
Slagram (Eskapist)
Bild: Starbreeze Studios via ProSpelare
Slatta ram är den sista färdigheten i Escapist-trädet, och den tillåter spelare att tränga igenom vilken låst dörr som helst genom att springa mot den, så länge de har någon av de tre buffarna aktiva. Förutom att vara en bra chaser för alla Edge- eller Grit-byggen, behöver du den första Escapist-färdigheten för att aktivera den, vilket ger dig Rush om du sprintar konsekvent i 3 sekunder.
Det här är väldigt användbart i många situationer, och det kommer ofta att ske naturligt, men det betyder också att du snabbt kan springa i en cirkel för att tjäna Rush och sedan tränga in genom vilken dörr som helst som vanligtvis skulle ta evigheter att låsa upp.
Open Mic (Grifter)
Bild: Starbreeze Studios via ProSpelare
Grifter-trädet sysslar främst med att hjälpa dig under masklösa smygkörningar, där du försöker ta dig in och ut utan att ens lämna fodralläget. Alla färdigheter i det här trädet är mycket användbara för att smyga, men en som finns kvar i alla slags konstruktioner är Open Mic, som låter dig svara på radio 50 % snabbare.
Detta innebär att om du måste skjuta flera vakter för att undvika att bli upptäckt, har du en mycket större chans att svara på varje radio och fördröja överfallet ett litet tag till.
Stockholms syndrom (manipulator)
Bild: Starbreeze Studios via ProSpelare
Det är redan värt att gå vidare med Manipulator-färdighetsträdet för den initiala förmågan, som låter dig binda upp och byta gisslan 50 % snabbare, eftersom du kommer att interagera med civila i något avseende, oavsett om du pratar högt eller kryper runt.
Men om du är mer av en vapensprängande typ, är det värt att gå till slutet av det här trädet för färdigheten Stockholm Syndrome, som gör att du kan skrika på gisslan eller kuva civila och få dem att återuppliva dig. Detta är särskilt användbart under ensamkörningar, eftersom AI-robotarna kan vara lite prickiga med pick-uperna.
Glitch Protocol (Hacker)
Bild: Starbreeze Studios via ProSpelare
En andra hackerfärdighet kommer med på listan, men inte utan anledning. Glitch Protocol låter dig hacka en vakts radio och distrahera dem i fem sekunder. I första hand kan du använda det här korta fönstret för att stjäla ett nyckelobjekt eller glida in i ett säkert område oupptäckt.
Men det är också användbart om du åker fast. Om du hackar en vakts radio när de eskorterar dig, kommer de att glömma det och börja patrullera. På samma sätt, om de är på väg att arrestera dig, kan de hackas för att gå in i sökläget istället.
Bagger (infiltratör)
Bild: Starbreeze Studios via ProSpelare
När du har bundit dina gisslan, plockat upp alla lås, inaktiverat kameror och svarat på vaktens radioapparater, är det enda som återstår att göra säkra ditt byte. Bagger-färdigheten i Infiltrator-trädet erbjuder en enkel fartökning på 50 % när du plockar upp dyrbar last, och det kan vara skillnaden mellan flykt eller säker död när du belägras av en armé av poliser. Du behöver Rush-buffen för att aktivera denna fördel, som aktiveras om du väljer ett lås eller dödar en fiende med en kastkniv, tack vare grundfärdigheten i Infiltrator-trädet.
Du kan också ta tag i grundfärdigheten Escapist för att göra detta enklare, vilket gör att du kan aktivera Rush genom att spurta. Över både smygande och högljudda tillvägagångssätt kommer hastighetsökningen att gynna dig mycket när du har kompromissat och behöver ta dig ur undvikandet.