En stor, välkommen förändring för snygg inramning
Baldur’s Gate 3 utvecklas genom tidig åtkomst, med Larian Studios som ofta uppdaterar spelare om felkorrigeringar och utvecklingsframsteg. På tisdag publicerade laget en uppdatering för den senaste korrigeringen. Den här har en mycket fin förbättring: Cutscenes är nu inramade ordentligt.
Tidigare hängde trollarna halsen dramatiskt för att komma in i ramen, annars skulle kameran skjuta ut – eller kanske inte visa någonting alls! Uppenbarligen är detta ett hinder för att njuta av ett stort berättelsesspel, och det är något jag regelbundet upplevde under mina timmar med spelet. Larian har tagit upp detta, tillsammans med en mängd mindre saker, som att spara skärmdumpar för att vara för mörka eller att vissa dörrar är stängda (eller öppna, efter behov).
Utvecklarna delade också intressant statistik. Gale, trollkarlen, är den mest romantiska följeslagaren. 33% av spelarna valde Gale, men prästen Shadowheart kom på andra plats, med 31% av spelarna som valde henne. 1,37% av spelarna valde att vända alla bort och snooze ensamma, vilket är rättvist, eftersom hela rollkaraktären har lite bagage. Personligen är jag här för Astarion, för jag älskar hans hammiga sätt.
Bild: Larian Studios via polygon
I mer glada nyheter har spelarens hund blivit klappad 400 000 gånger. Det är mycket! När detta spel lämnar tidig åtkomst kommer den mycket bra pojken att ha tjänat miljontals husdjur om vi fortsätter i samma takt.
I spelets första huvudval ser det ut som att endast cirka 25% av spelarna valde det mer “onda” valet, så det är uppmuntrande, eftersom det betyder att 75% av spelarna valde att vara välvilliga. Sedan igen, eftersom framstegen kommer att rensas och spelet inte är klart, kanske vi ser en annan balans när spelet släpps och folk börjar sin rätta, färdiga körning.