Larian Studios är inte arg, bara besviken
Baldur’s Gate 3 är bara i tidig tillgång hittills, med spelare som kan skapa sin egen karaktär och hoppa in i sin rika fantasivärld. Det enda problemet är att utvecklaren Larian Studios har kontrollerat för att se vilka slags karaktärer människor gör och … ja, det typiska resultatet är riktigt tråkigt.
Larian har lappat spelet med snabbkorrigeringar varje dag, men för sitt senaste nyhetsinlägg på fredag lade studion till en bonusnot i snabbkorrigeringsöversikten:
Innan fixarna, låt oss dela med dig av något som du har skapat själva (det här är ditt eget fel) genom dina val i karaktärsskapande. Vi tog de mest populära valen i karaktärsskapande och återskapade detta. Vi trodde att vårt analyssystem inte fungerade! Vi kollade. Det är.
Grattis, du har i princip gjort standardvalvboendet. Vad i helvete killar. Vi gav dig demonögon, horn och till och med svansar. Vi är mycket besvikna. Bli galen. Vi arbetade hårt med det här!
Tyvärr har Larian helt rätt i sin bedömning: Det är en tråkig bit nötkaka. Han ser ut som att han är redo att spela den heta pappan i en CW-show eller audition som en annan ersättare för Peter Parker i Spider-Man.
Det är också lite dumt eftersom det finns massor av karaktärsalternativ. Spelare kan välja mellan flera typer av alver och tieflings, dvärgar och halveringar och andra fantasiraser. Det är som att ha tillgång till massor av rymdskepp och framtida bilar och att välja en fyrdörrars sedan.
Det finns fortfarande mycket arbete tills Baldur’s Gate 3 är en färdig, polerad, slutprodukt, men det minsta vi kan göra är att göra några snygga o-karaktärer. Jag vet inte vem den här John Baldurgate är, men han är alldeles för tydlig för att tänka på fläkten. Lyckligtvis har vi guider för att komma igång med ditt äventyr, förhoppningsvis med lite mer känsla.