En gång i tiden var drömmen om ett rollspel som Baldur’s Gate 3 på konsoler precis det: en dröm. Riktigt köttiga spel som, ja, Baldur’s Gate 2 var faktiskt i en genre som definierades av deras inkompatibilitet med konsoler, det så kallade CRPG, eller datorrollspel. De dagarna är borta. Vi solar oss nu i skenet av en ny era full av tidigare CRPG-expats som migrerar till konsoler, och PlayStation 5-versionen av Baldur’s Gate 3 är den senaste och bästa av dem. Äntligen kan du flirta dig över Faerûn från ditt vardagsrum.
Baldur’s Gate 3 konverterar underbart till PS5. För vissa kommer detta inte att vara särskilt överraskande. Larian Studios är ganska bra på detta, vilket utvecklaren har visat med konsolportar av Divinity: Original Sin och dess uppföljare. Baldur’s Gate 3 gör ett lika fantastiskt jobb med att översätta de komplexa funktionerna hos en CRPG till en gamepad. Upplevelsen är i praktiken densamma som när du ansluter en gamepad till Windows PC-versionen – hotbars byts ut mot radiella menyer och några nya funktioner, som möjligheten att söka efter flera objekt samtidigt när du håller ner X-knappen, ge ännu mer bekvämlighet.
Spelare som startade Baldur’s Gate 3 på PC kan hämta sitt spel på PS5 om de registrerar sig för ett Larian-konto och länkar sina autentiseringsuppgifter för PlayStation och PC, och när jag väl gjorde det mindre kontorsarbetet synkroniserades varje lagring jag gjorde efteråt automatiskt. Tjänsten synkroniserar inte alla dina sparningar – bara de du gör efter att du har aktiverat funktionen i spelmenyn. Det här är lite krångligare än du kanske förväntar dig, men det är i slutändan bra; du kanske bara behöver göra lite spara filspelning, beroende på hur mycket du vill överföra när du börjar. Men efteråt? Att gå fram och tillbaka mellan min PS5 och Steam Deck är en dröm, en ad hoc-version av Nintendo Switch-upplevelsen.
Mitt nya favoritbarn, Mezcal. Bild: Larian Studios via ProSpelare
Det är mycket möjligt att du kanske inte vill fortsätta med ditt spel — Baldur’s Gate 3 är ett rikt spel där händelser kan skaka ut på helt olika sätt vid efterföljande genomspelningar, och en ny plattform är en perfekt ursäkt för att köra på spelet igen som en annorlunda karaktär, göra olika val och utveckla en annan byggnad. Jag rullade en ny karaktär utöver att importera min PC spara, och ärligt talat har jag svårt att bestämma mig mellan att äntligen gå vidare till akt 2 i mitt gamla spel eller att bara springa huvudstupa tillbaka in i första akten med min nya Tiefling bard, Mezcal .
Att gå fram och tillbaka mellan min PS5 och Steam Deck är en dröm, en ad hoc-version av Nintendo Switch-upplevelsen
Det finns några tekniska problem på PS5 som jag inte stötte på i PC-versionen — röstlinjer hoppade av; grafiska hicka skulle få texturer att försvinna; och i en konversation registrerade inte spelet att en karaktär var där, eftersom det omedelbart följdes av en scen där hon sa åt mig att ta med henne nästa gång. För det sätt som jag spelar Baldur’s Gate 3 (långsamt, tålmodigt) var dessa problem inte så stora problem, de tjänade sällan mer än en ögonbrynshöjning eller en kort snabbsparning. Vissa av dessa problem kan till och med åtgärdas i en patch som gick live vid lanseringen. Uppriktigt sagt är Baldur’s Gate 3 ett så stort och komplext spel, jag förundras över att det till och med fungerar överhuvudtaget – och buggar kan registreras som funktioner, beroende på ditt perspektiv.
Det konstigaste med att spela Baldur’s Gate 3 på en konsol och en stor TV är hur det kan kasta spelets skala ur spel. Kameran styrs på samma sätt som i PC-versionen, men när du spelar på en stor skärm kan dina prioriteringar för den kameran ändras. Att utforska med kameran inzoomad, för en improviserad tredjepersonsupplevelse, kan fungera förvånansvärt bra men ibland känns det opraktiskt. Det kan till exempel vara svårt att upprätthålla en betraktningsvinkel som är nära dina karaktärer men också tillräckligt bred för att ge dig all information du behöver, eller fånga allt som utspelar sig i världen omkring dig.
Fortfarande härlig, men konstigt trångt. Bild: Larian Studios via ProSpelare
Till exempel, i akt 1, är det möjligt att snubbla över en drake under flygningen som kan skrämma dina partimedlemmar – men eftersom jag hade min kamera för nära mitt sällskap, märkte jag bara att de pissade sina byxor på något utanför skärmen, och missade åsynen av nämnda drake som svepte ner av hot. Jag skulle få en bra bild av det i en mellansekvens ögonblick senare, men den ironiska avvägningen här går miste om en del av världen i ett försök att bli mer fördjupad i den. Spelare som bibehåller den klassiska RPG-vyn i fågelperspektiv kommer troligen inte att bli besvärade, men om konsolupplevelsen är en där du är benägen att vilja ha saker stort, kanske motstå den impulsen här.
Det här är ganska knasigt, men Baldur’s Gate 3 är ett spel som uppmuntrar dig att observera det noggrant. Det är lika tillåtande som ett rollspel utan att en verklig Dungeon Master övervakar saker kan vara, fullt av livfulla karaktärer insvepta i dilemman av varierande vikt. Spela det hänsynslöst eller försiktigt, och spelet kommer att göra sitt bästa för att vara lika generös mot dig, ibland anstränga sig själv i ansträngningen. Detta är lika sant i konsolversionen av spelet som det är på PC. Dess tekniska problem understryker bara dess ambition och är sällan störande, även om det finns utrymme för förbättringar.
Jag misstänker att arbetet aldrig kommer att bli klart. Baldur’s Gate 3 är ett alltför skräddarsytt spel för att sakna lite friktion, och de som väntar på den perfekta versionen eller tid att hoppa in skulle vara bättre betjänta av att spela spelet där de är mest bekväma att gå vilse i det. Det spelar bara roll att du ger det ett försök, på vilken plattform du än kan.
Baldur’s Gate 3 släpptes 6 september på PlayStation 5 och 3 augusti på Windows PC. Spelet recenserades på PS5 med en pre-release-nedladdningskod från Larian Studios. Pro Spelare har affiliate partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter köpta via affiliate-länkar. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etikpolicy här.
Anmäl dig till nyhetsbrevet Patch Notes
En veckovis sammanfattning av de bästa sakerna från ProSpelare
Bara en sak till!
Kontrollera din e-post för att hitta ett bekräftelsemail, och följ stegen för att bekräfta din mänsklighet.
Epost (krävs)
Hoppsan. Något gick fel. Ange en giltig e-postadress och försök igen.
Genom att skicka din e-post godkänner du våra villkor och sekretessmeddelande. Du kan välja bort det när som helst. Den här webbplatsen är skyddad av reCAPTCHA och Googles sekretesspolicy och användarvillkor gäller. Prenumerera