Visste du att Baldur’s Gate 3 är uppkallad efter en stad i spelet? Förutsatt att du har spelat de första timmarna av spelet gör du det såklart, eftersom varje karaktär i de inledande uppdragen vill träffa dig så småningom i Baldur’s Gate. Men efter att du har lagt 20, 30, till och med 50 timmar på Baldur’s Gate 3, kanske du undrar om du någonsin kommer att ta dig till storstaden.
I den här Baldur’s Gate 3-guiden berättar vi exakt när du kommer till titelstaden Baldur’s Gate, och ger dig en snabb sammanfattning av vad du kommer att se innan du kommer dit i de två första akterna.
Varning: Den här guiden innehåller vaga berättelsespoilers för Baldur’s Gate 3 och dess handlingsbaserade struktur.
När når du Baldur’s Gate i Baldur’s Gate 3?
Bild: Larian Studios via ProSpelare
Du når inte Baldur’s Gate förrän du når spelets tredje akt. Det här tog mig lite över 60 timmar, men kan gå betydligt snabbare om du mainline berättelseuppdragen och ignorerar det mesta av sidoinnehållet.
Detta är en stor vändpunkt i både berättelsen och spelet. När du når staden kommer du att känna till namnen på alla de stora dåliga och du kommer att ha en enorm mängd uppdrag att följa upp – när du väl kommer in genom portarna.
Viktig anmärkning: När akt 3 rullar runt kommer du faktiskt inte att kunna återvända till några områden från akt 1 eller akt 2. Du börjar akten med noll snabba resepoäng och kommer att behöva samla nya i och runt Baldur’s Gate.
Slutligen måste vi påpeka att du tekniskt sett inte startar akt 3 i Baldur’s Gate. Istället börjar du i utkanten av en stad som heter Rivington, som ligger precis utanför själva Baldur’s Gate – som i vindbron till Baldur’s Gate ligger i Rivington. Även om det är en teknisk detalj, räknar vi detta som att nå Baldur’s Gate, några karaktärer som vill träffa dig i storstaden – särskilt Kith’Rak Voss – är faktiskt i Rivington.
När börjar akt 3?
Bild: Larian Studios via ProSpelare
Det här blir mer in i spoilerterritorium, men du vet att du är på väg in i akt 3 när du går in i Moonrise Towers.
Nu, inte ens det är tillräckligt specifikt, eftersom du enkelt kan gå in i Moonrise Towers utan att trigga de stora berättelseögonblicken som skickar dig till akt 3. Istället kommer Moonrise Towers-uppdraget så småningom att skicka dig att samla en “artefakt” för General Ketheric. För att få det måste du gå in i mausoleet och gå igenom en lång fängelsehåla.
När du har slutfört Gauntlet of Shar kommer du till en pool som kommer att ge dig en “ingen återvändo”-varning. Till skillnad från varningen från akt 1 till akt 2 är den här allvarlig. Om du klickar på ja kommer du inte bara att misslyckas med några aktiva sidouppdrag i Moonrise Towers (som att befria fångarna), utan du kommer också att förlora tillgången till alla områden i Act 1.
Var helt säker på att du inte vill göra något annat på din uppdragslista innan du går in i poolen.
När du har slutfört evenemanget i poolen kommer du att ha flera stora stridsmöten och en liten fängelsehåla kvar i akt 2. När du väl är på andra sidan av fängelsehålans bosskamp kommer du att vara Baldur’s Gate (nåja, Rivington) , åtminstone) bunden!
Var slutar akt 1 och akt 2 börjar?
Om du läser de två första avsnitten här och allt gick över huvudet på dig, är chansen stor att du fortfarande är med i akt 1. Men karaktärer börjar be om att få träffa dig i Baldur’s Gate långt innan akt 2 ens börjar, så det är säkert förståeligt hur du hittade din väg till oss och den här guiden.
Om du är nyfiken på när du kommer till akt 2 (så att du sedan kan nå akt 3 och Baldur’s Gate), finns det några möjliga triggers. Grundtanken är att du ska byta Acts när du når Shadow-touched Lands, där du hittar Last Light Inn och flera av spelets återkommande karaktärer. Du kan göra detta via The Mountain Pass eller The Underdark.
När du går in i akt 2 kommer spelet att hota dig och säga att du når en punkt utan återvändo, men det ljuger mest. Ändå kommer tiden att gå, så alla tidskänsliga uppdrag är bäst att avsluta innan du går vidare.