Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Baldur’s Gate 3 kan vara din ängel eller din djävul

Baldur's Gate 3 kan vara din ängel eller din djävul

Jag spelar många spel där skjuta, slå och mörda är de dominerande verben. Jag menar, ett av mina favoritspel de senaste 10 åren handlar om “totalt krig”. Så när det kommer till det sällsynta rollspelet som låter mig skilja mig från mina vredesvanor, gör jag mitt bästa för att ta ett djupt andetag, aktivera den fridfulla sidan av min hjärna och arbeta konstruktivt igenom konflikter.

Baldur’s Gate 3 är ett sådant RPG. Jag skapade min tomte Druid Oneida med pacifistiska tendenser i åtanke. Han är ett med naturen. Han vårdar dem runt omkring honom. Han är en uppmärksam lyssnare, en respektfull ledare och inte det minsta osäker – han behöver inte slå slag för att bevisa sin maskulinitet.

Så det var bara naturligt att Oneida ingrep, när den tiefling Arka var på väg att döda troll Sazza, en krigsfånge som inte hade något att göra med mordet på Arkas bror. Genom att placera sig mellan tieflingens armborst och trollfången gjorde Oneida ett uttalande: “Ord är mäktigare än svärdet.” Visst, Arka blev förbannad, och nej, min höga statistik över övertalning och visdom övertygade inte för en gångs skull den arga parten att sänka sitt vapen.

Men Oneida och hans parti höll fast vid icke-dödliga attacker under den efterföljande brouhaha. Med Arka och hennes kohorter liggande medvetslösa, men mycket levande, på fängelsegolvet, gick Oneida och hans kohorter därifrån med gott samvete. Svärdkusten är en plats för våld, misstro och brutna löften. Men Oneida vägrar att ändra sin egen moraliska kompass. Som grenarna i skogen han kommer ifrån, böjer han sig, för att inte gå sönder. – Mike Mahardy

En druidkaraktär i björnform som försöker prata med en goblin i Baldur's Gate 3

Bild: Larian Studios via ProSpelare

Alternativt kan du ta minsta motståndets väg – som, enligt min ödmjuka åsikt, är vägen att mörda varje enskild person, varelse, monster eller varelse som orsakar dig någon agita. Döda urskillningslöst. Agera som domare, jury och bödel. De är alla bara ettor och nollor, och medlemmarna i ditt parti skulle förmodligen kunna använda den där söta XP. Se bara till att prata med dem alla innan du begår några mord om du vill ha information om deras uppdrag.

Frustrerar Kagha, ledaren för Druid Grove, dig med sina förvirringar och lögner? Ur ett moraliskt perspektiv är väl inte hennes liv viktigare än de för de många tieflingarna som tvingas fly? Och om det inte är skäl nog, tänk på allt byte du får av att mörda henne och hennes druidvänner och sedan rota igenom bytet från Hollow.

Eller så kanske du försöker rädda trollet Sazza från att bli skjuten av ett armborst. Du kan bara mörda personen som hotar henne (vars namn Mike hjälpligt har påmint mig är Arka – jag glömde det eftersom jag dödade henne ganska tidigt). Och sedan om hon är för irriterande när det gäller kortvariga följeslagare, döda henne också. Världen är ditt (mord)ostron.

Eller så kanske du bara har klassat din karaktär väldigt okarismatiskt. Mitt parti är inte särskilt charmigt. Vi har ingen insikt eller förmåga att övertala, och tyvärr uppfattar vi också väldigt lite, eftersom vi också är ointelligenta! Min +1-modifierare på bedrägeri är faktiskt inte så användbar! Shadowheart är en av våra följeslagare, och hon har heller i princip ingen karisma. Oroa dig inte, vi är väldigt kloka och väldigt skickliga — min samarbetspartners munk slog bokstavligen bara ihjäl en gnoll.

Mitt partis nuvarande mål är att jaga faster Ethel och mörda henne också (ifykyk). Och nej, jag spelar inte som Dark Urge-ursprunget. Jag är en druid multiklassad som en barbar som springer runt som en katt och slår ut fiender som en bar-björn-ian. Jag är också ett med naturen. Titta, jag klassade min karaktär som bra på att överleva naturen, inte småprat. När jag är i vild form kan jag bokstavligen inte ens prata med folk. Jag låter bara inte det hindra mig från att döda dem ändå. — Nicole Clark

Exit mobile version