Baldurs Gate 3 har 12 klasser som du kan välja mellan när du skapar din karaktär. Druiden är en kastarklass som fokuserar på naturmagi (eller magi från en naturgud).
Druider är en mångsidig kastarklass. De har massor av defensiva och offensiva trollformler (och en del healing också), men från och med nivå 2 kan de Wild Shape till djur för närstrid. Deras primära statistik är visdom.
Läs vidare för att ta reda på allt du behöver veta om Druid-klassen och se om det är klassen du vill börja med.
Druid klass funktioner
Träffpunkter
-
Hit Dice — 1d8 per Druid-nivå
-
Träffpoäng på första nivån – 8 + din konstitutionsmodifierare
-
Hit Points på högre nivåer — 5 + din Constitution modifer per Druid-nivå efter 1:a
Trollformler
Präster börjar med två cantrips och två spelllots på nivå 1 per lång vila.
Färdigheter
-
Vapen – klubbor, dolkar, spjut, mästare, kvartsstavar, scimitarer, skärar, spjut
-
Pansar — Lätt rustning, medium rustning, sköldar
-
Färdigheter — Djurhantering, insikt, natur, religion
-
Spara kast — visdom, intelligens
Druidbesvärjelser
Druider börjar med två cantrips från Druid-stavningslistan.
Baldur’s Gate 3 Druid Cantrips
namn | Beskrivning |
---|---|
namn | Beskrivning |
Vägledning | Målet får en +1d4 bonus till Ability Checks |
Giftspray | Projicera en bloss skadlig gas (CON Save) |
Producera Flame | En låga i din hand kastar ljus inom en radie på 30 fot och orsakar 1-8 brandskador när den kastas |
Motstånd | Gör ett mål mer motståndskraftigt mot trollformeleffekter och villkor med en 1d4-bonus till Saving Throws |
Shillelagh | Din personal eller klubb blir magisk |
Törnpiska | Drar målet 10 fot närmare dig |
Druider börjar också med två trollformler på nivå 1 per lång vila. De kan bara förbereda fyra besvärjelser av listan med 14.
Baldur’s Gate 3 Druid trollformler
namn | Beskrivning |
---|---|
namn | Beskrivning |
Skapa eller förstör vatten | Framkalla regn eller förstöra en vattenbaserad yta |
Charm person | Charma en humanoid för att förhindra att den attackerar dig. Du får fördelar på Charisma Checks i dialog |
Trassla in | Skapa en vinstocksyta, sakta ner varelserna, eventuellt trassla in dem |
Dimmoln | Blinda och tungt obskyra varelser inom ett moln med en radie på 15 fot |
Godbär | Trolla fram 4 magiska bär som ger 1d4 träffpunkter för helande |
Faerie Fire | Alla mål i ljuset blir synliga, och attackrullar mot dem har fördel |
Longstrider | Öka varelsens rörelsehastighet med 10 fot. |
Iskniv | Kasta en isbit som ger 1d10 Piercing-skada och exploderar sedan med 2d6 Cold damage i en cirkel med en radie på 7 fot |
Åsk våg | Släpp en våg av åskande kraft som driver bort alla varelser och föremål för 2d8 Thunder-skada (CON Save) |
Bota sår | 1d8+3 healing |
Läkande ord | 1d4+3 healing |
Förbättra Leap | Tredubbla en varelses hoppsträcka |
Prata med djur | Få förmågan att förstå och kommunicera med bestar |
Djurvänskap | Övertyga en best att inte attackera dig (WIS Save) |
Druid underklasser
På nivå 2 väljer druider sin underklass (Circle).
Handlingar
Alla underklasser får den nya Wild Shape Action som låter din druid magiskt anta formen av en best från följande lista:
-
Grävling (Gräv ner i marken)
-
Spindel (Enweb fiender)
-
Wolf (hetsa allierade och distrahera fiender)
-
Katt (undvik uppmärksamhet och distrahera fiender)
Cirkel av landet
Circle of the Land Druids ansluter till magin som flödar genom jorden.
Circle of the Land Druids får ytterligare en Cantrip och Natural Recovery Action som låter dig fylla på dina besvärjelser en gång per lång vila.
Månens cirkel
Circle of the Mood Druids är mer fokuserade på Wild Shape än de andra. Circle of the Moon Druids har en extra Wild Shape, en isbjörn som kan få fiender att attackera.
Medan du är i Wild Shape får du Lunar Mend Action som spenderar en spellplats i utbyte mot träffpoäng.
Cirkel av sporerna
Circle of Spores Druider fokuserar på att återvända till jordens del av livets cirkel.
Du vinner Bone Chill Cantrip som ger 1d8 Nekrotisk skada och lägger till Nackdel på målets nästa Attack Roll. Du får också Halo of Spores (dela 1d4 nekrotisk skada som en reaktion) och symbiotisk enhet (få 8 tillfälliga träffpoäng och dela ut ytterligare 1d6 nekrotisk skada).
För mer information om klasserna i Baldur’s Gate 3, se våra översikter om klasserna Barbarian, Bard, Cleric, Fighter, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Sorcerer, Warlock och Wizard. Om du är förvånad över valet, konsultera vår guide om vilken klass du ska börja med.