Ordet Zonai är en lek med det japanska ordet nazo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, senior huvudartist Makoto Yonezu sa i The Breath of the Wild — Creating a Champion konstbok. Och ordet – nazo – betyder naturligtvis mysterium.
Breath of the Wild bäddade in mysteriet med en ras av människor som kallas Zonai i vissa spelares sinnen, och ända sedan dess har dessa spelare tagit tag i detaljer för att få ihop gåtan med den föga kända gruppen. Det finns små antydningar om Zonai i Breath of the Wild som lätt förbises, och de flesta spelare har förmodligen inte tänkt på dem en sekund. Men för människorna som har dragits in i mysteriet är dessa detaljer allt – och de leder till en framträdande Zonai-närvaro i kommande The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
I åratal har Zonai-besatta spelare arbetat med små mängder information. Men när Rikets Tears närmar sig har en flod av kunskap öppnats. Och precis som de inbitna Zonai-teoretikerna hade dragit slutsatsen, spelar Zonai och deras teknologi en enorm roll i Tears of the Kingdom. Här är allt du behöver veta innan du ger dig in i Breath of the Wild-uppföljaren.
Vilka är Zonai?
Boken Skapa en mästare har ett kort avsnitt om den mystiska Zonai, där den beskriver rykten om att de var “en vild stam”, en grupp som bara talas om i “tystade viskningar” på grund av deras kraftfulla magi. Zonai dyrkar en vattendrake, troligen Farosh från Breath of the Wild, med deras hängivenhet som syns i deras ristningar och gamla strukturer. Faktum är att våren av Courage nämns specifikt i konstboken, vilket är där Faroshs skala kan skickas in som ett erbjudande i Breath of the Wild. Det sägs att gruppen plötsligt försvann tusentals år före Breath of the Wild.
Du träffar faktiskt inte någon av Zonai i Breath of the Wild, men Hyrule är befolkat av rester av deras civilisation, nu bara sönderfallande ruiner. Zonai-ruinerna är koncentrerade till Faron, men det finns liknande strukturer spridda mer sparsamt över Hyrule. Det finns ingen förklaring till dem, förutom en liten detalj i artikelbeskrivningen för Barbarian Armor-setet: “rustning som en gång gynnades av en gammal krigisk stam från Faron-regionen.”
När han beskrev Zonai-relikerna sa Yonezu att Nintendo ville visa delar av en förlorad värld, för att “få världen att kännas mer verklig” – som något med en historia. Han noterade att ruinerna har ett djurtema: drakar, ugglor och galtar. Dessa är symboliska och relaterar till tre punkter i trekraften – mod, visdom respektive makt. Zonai Towers nämns på nästa sida i boken, deras syfte är “ett fullständigt mysterium.” Nintendo påpekar att de “homar kring den omgivande terrängen” – kanske en referens till det slutliga skapandet av Tears of the Kingdoms himmelöar. “De förblir en av de saker som ger Hyrules förflutna en luft av mystik,” står det i boken (min kursivering).
Vilken roll spelar Zonai i Tears of the Kingdom?
Det finns mycket vi inte vet inför Tears of the Kingdoms släppdatum den 12 maj, men tidigare trailers och en förhandsvisning i april ger oss mycket information att arbeta med. Vi vet nu att Zonai definitivt är i tårar av kungariket; en förhandsvisning av spelet i mars visade att Link slåss mot en fiende som kallas Construct på en himmelö. När konstruktionen har besegrats släpper den ett föremål som kallas en Zonai-laddning. Nintendos förhandsvisning i april gav fler svar om vad Zonai-laddningen kan göra: Den förstärker allt som Link kan göra med Ultrahand-förmågan.
Faktum är att alla föremål som kan svetsas samman för att göra fordon och andra uppfinningar är Zonai-föremål. Det är tekniken som Zonai skapade och har sedan dess varit utspridda runt Hyrule.
Med detta i åtanke kan du titta tillbaka på de äldre trailers för Tears of the Kingdom och se Zonai-inflytandet överallt: En hel massa fiender är helt klart konstruktioner med sina Zonai-laddningar, och det finns till och med antydningar i Tears of the Kingdom-logotypen som drar från Breath of the Wilds Zonai-ruiner.
Det verkar troligt att Links mystiskt förändrade arm, som låter honom använda Zonai-föremål, använder någon form av teknik som är knuten till gruppen. Så mycket av bilderna runt spelet ser också kraftigt hämtat från den antika rasen. Det bildspråket går tillbaka till när Tears of the Kingdom inte ens hade ett namn, och kallades helt enkelt uppföljaren till Breath of the Wild. Det finns Zonai swirls och Construct-teknik – inklusive en massiv Construct! – allt i klarsynt.
Finns det andra teorier?
Det finns ett stort mysterium som har inspirerat vissa spelare att tro att Tears of the Kingdom på något sätt kan vara relaterat till The Legend of Zelda: Twilight Princess. Zelda-teoretiker har lagt märke till slående likheter mellan Interlopers in Twilight Princess och Zonai. En Reddit-användare beskrev teorin och noterade att båda grupperna till synes plötsligt försvann – Interlopers förvisades till Twilight Realm på grund av deras förbjudna magi. Det stämmer överens med vad vi vet om Zonai: De var också magiska förare och försvann sedan plötsligt.
Det finns också en viss likhet i de två gruppernas bilder, särskilt de glödande gröna sakerna. Reddit-användaren pekade på Twilight Princess Fused Shadow, som är ett föremål som har mörk magisk kraft. Den har samma sorts spiraler som vi har förknippat med Zonai, liksom Twili (som är ättlingar till Interlopers) och Zant, den stora skurken från Twilight Princess. En Tumblr-användare drog ihop en stor jämförelse för att visa likheterna. Zonais grejer ser bara ut som om de kommer direkt från Twilight Realm.