Vad händer om gruvdrift var spelet?
AGOS: A Game of Space, som tillkännagavs idag under inledningen till streamingevenemanget Ubisoft Forward, är ett helt nytt rymdfördelningsspel anpassat för virtuell verklighet. Du kan se hela trailern på två minuter ovan och på YouTube. Spelet kommer att lanseras 28 oktober för HTC Vive, Oculus Rift och Valve Index-enheter.
“Spelare kommer att bli AI som driver det sista skeppet som lämnar en fördömd jord”, sa Ubisoft i torsdags i ett pressmeddelande, “guider en grupp överlevande över åtta unika stjärnsystem för att hitta ett nytt hem.”
Spelet utspelar sig 2057 och innebär en framtid där mänskligheten har tvingats lämna sin födelseort på jakt efter nya horisonter. Konstigt nog är spelare inte en del av avantgarden. I själva verket är de de sista kvar som stänger av lamporna så att säga. Det motsvarar att bränna fartygen i Troy. Det verkar inte gå tillbaka, och det enda sättet är framåt.
Verktyget som spelarna har tillgängliga är små, tvåmotoriga sonder. Med hjälp av Apollo-stilpropeller för att ändra sin attityd i rymden har spelarna i uppdrag att samla in resurser för att hålla sina besättningar matade och vattna under vägen. Prober kan modifieras kraftigt, och spelet visade upp ett antal olika gruv- och reparationsscenarier.
Trailern känns med en blick som en av de bästa delarna av Elite: Dangerous. Spelare måste gräva djupt in i snurrande stenar, manövrera försiktigt genom de utsträckta bostadsarmarna av massiva rymdskepp och docka sig in i små hamnar.
Ubisoft hävdar att det arbetar för att ta itu med rapporter om trakasserier, sexuella överträdelser och raskänslighet hos företaget, i kölvattnet av anställda som talar om en långvarig giftig arbetskultur. Sedan dessa berättelser framkom har flera chefer avgått eller avskedats från Ubisoft. Företagets VD, Yves Guillemot, offentliggjorde en offentlig ursäkt i en video som släpptes inför företagets senaste Ubisoft Forward-presentation och sa att han “är helt engagerad i att leda förändringen på Ubisoft och att se till att vi alltid upprätthåller och exemplifierar våra kärnvärden.” Guillemots kommentarer ingick inte särskilt i den levande Ubisoft Forward-presentationen.