GuideGuidesPlayStation

Spelunky 2 nybörjarguide

Spelunky 2 nybörjarguide

Tillbaka på det igen

Spelunky 2, som sin föregångare, kommer att få dig att förbanna spelet tiotals gånger innan slutet av din första spelsession. Oavsett om du är en veteran från franchisen eller kommer till serien för första gången, förbered dig på att möta ditt slut … mycket.

Men döden ger dig också en möjlighet att lära dig något nytt som kan hjälpa dig att leva längre och dyka djupare in i spelet. Det beror på att varje gång du startar om en körning skapas nya och unika nivålayouter procedurellt. Det betyder att det enda sättet att bli bra på Spelunky 2 är att lära sig vad farorna gör, hur fiender attackerar och hur man navigerar hela vägen till botten, oavsett nivålayout.

Spelunky 2 är inte ett enkelt spel. Det tar timmar av övning att lära sig varje fiendes och fällans unika natur. Med tiden kommer du att förstå hur varje hot påverkar dig och du är bättre rustad att hantera dem, oavsett vilken konfiguration de kan vara i.

I denna Spelunky 2 nybörjarguide har vi sammanställt våra bästa tips och tricks för att hjälpa dig att hålla längre varje körning. Medan endast erfarenhet lär de bästa lektionerna, kommer den här guiden att ge dig en fördel från början.

Varje liv är ett experiment

Förvänta dig inte att göra några meningsfulla framsteg under de första körningarna av Spelunky 2. Behandla istället varje liv som ett experiment.

Om du stöter på en ny fälla eller fiende, närma dig försiktigt. Du kan försöka undvika nya hinder eller åta dig att förstå detta nya hot. Om det är en fälla, kom nära den för att se vad den gör. Locka en fiende till fällan och se om den kommer att utlösa. Bättre än, kasta något åt ​​det och se vad som händer.

En karaktär i Spelunky 2-grottorna

Bild: Mossmouth, BlitWorks / Mossmouth via polygon

När du möter en ny fiende, se hur nära du kan komma innan den märker dig. Sedan, när det gör det, var uppmärksam på hur det attackerar. Vilken synvinkel tar det? Kan du kasta det säkert med din piskattack, kan du hoppa på den för att besegra den, eller ska du kasta något åt ​​den? Riskera att avsluta din löpning för att hitta svaren så att du vet vad du ska göra nästa gång du stöter på dem.

Varje körning bör vara mindre av en tävling till botten och mer av en informationsinsamlingssession. Hur mycket kan du lära dig om fällor och fiender den här gången? Ju mer du vet, desto säkrare och smartare reser du nästa gång. När du väl känner dig säker på att du förstår nycklarna till alla hot runt dig, bör du allvarligt våga dig längre in i spelet.

Lämna inte husdjuret bakom

I varje körning av Spelunky 2 börjar du med fyra träffpunkter och liten möjlighet att återfå förlorad hälsa. Du kan också hitta ett husdjur som vitaliserar dig. (Som standard är det en hund, men du kan ändra den till en katt eller chinchilla i spelets inställningar.) Om du gör det till utgången med din kompis intakt, kommer det att ge dig en liten kyss före nästa steg, vilket ökar din hälsa med en punkt.

Att hitta husdjuret är inte alltid lätt, men det gör sitt bästa för att hjälpa dig. När du tar dig igenom varje zon kan du så småningom höra att det brusar – vare sig det är en bark, meow eller gnissling. Följ ljudet så hittar du det gömt på den nivån. Om du har tur kan du säkert gå fram till den och ta tag i den som med alla andra föremål. Andra gånger kan du behöva använda en bomb eller ett rep.

Mops i Spelunky 2

De är inte bara söta utan de ger dig hälsa! Bild: Mossmouth, BlitWorks / Mossmouth via ProSpelare

När du börjar bära din kompis, ta det säkert till utgången. Liksom du har husdjuret flera träffpunkter. Det kan dö om det tar tillräckligt med träffar eller om det hamnar i en omedelbar dödsrisk som spikar.

En ny vän kommer att visas i nästa område, oavsett om du sparar den sista eller inte, vilket innebär att du får mer än en möjlighet per körning för att få hälsa. Ett husdjur kan till och med fylla på din HP bortom de fyra baspunkterna du börjar med.

Det finns andra sätt att få hälsa i Spelunky 2 – se vad som händer när du till exempel bombar en kalkon – men husdjur är de mest enkla.

Det finns alltid en logisk väg

Varje gång du startar en ny Spelunky 2-körning genereras hela layouten för varje fängelsehål automatiskt baserat på några regler.

Varje nivå drar alltid från samma utbud av faror, fiender och speciella förhållanden. Det kommer alltid att finnas en definitiv och direkt väg från ingången till varje rums utgång. Det betyder att du (tekniskt) kan komma till slutet av varje etapp utan att behöva använda dina rep eller bomber för att skapa en kreativ väg nedåt.

En lättja står på ett offerbord i Spelunky 2

Bild: Mossmouth, BlitWorks / Mossmouth via polygon

Om du någonsin når en återvändsgränd på väg till botten, försök gå tillbaka som du kom och leta efter en tydlig väg. Det kommer alltid att finnas en. Naturligtvis kan vägen framåt fyllas med monster och fällor, men så länge du vet hur du ska hantera dem kan du hitta en logisk väg ner.

När du är osäker kan du alltid använda en av dina begränsade mängder bomber och rep för att skapa din egen (potentiellt säkrare) väg.

När ska man använda bomber och rep

Du börjar varje körning med fyra bomber och fyra rep. Var kreativ med dessa verktyg och skapa dina egna vägar.

Eftersom leveranser av båda är begränsade är det bäst att förstå när du ska använda dem. Du kan också hitta dem till salu i butiker som slumpmässigt visas på varje våning, men lita inte på att det händer.

Bombar

Bombar exploderar, förstör det mesta omkring dem och dödar allt i deras explosionsradie. Bomber är ett utmärkt verktyg för att skapa genvägar, frigöra dold valuta som fastnat i marken och ta ut irriterande fiender.

De exploderar efter en kort timer, så det är viktigt att få rätt placering. Om du hukar och trycker på bombetknappen gör du ett kort kast och släpper det nära där du är. Att trycka på en riktning och bombknappen startar den i den riktningen.

Du bör vara försiktig när du använder bomber, men du bör vara extra försiktig när du använder dem för att skapa en väg för att nå ett husdjur. Bombar dödar husdjur.

Tågvirke

Rep startar uppåt från där du står och låter dig klättra upp dem.

Använd rep för att dra dig ur en återvändsgränd, vilket kan visas om du använder bomber.

Rep är också användbara om du försöker nå en bättre utsiktspunkt och undvika en fälla genom att gå över den. Du kan också placera ett rep ovanför en lång droppe för att göra en säker väg ner (som vi gör i videon ovan).

När du startar ett rep tar det ett ögonblick för det att fånga och rulla ut. Du kan inte direkt rädda dig själv genom att kasta en medan du faller. Men om du ställer in en medan du hoppar över ett gap kan du sedan använda den för att klättra ner (som vi också gör ovan).

Håll alltid något

I Spelunky 2 finns det väldigt lite ställning mellan dig och döden. Vid anstöt är din piska långsam och har fruktansvärt räckvidd. Men varje nivå är full av föremål – till och med fiendernas döda kroppar – som du kan dra nytta av.

Oavsett om du väljer att använda kastbara föremål defensivt eller offensivt, håll alltid fast vid något du kan kasta.

För att plocka upp något föremål, huka dig ner och tryck på interaktionsknappen. Du kan hålla fast i små föremål som stenar, dödskallar och krukor på obestämd tid.

Du kan hoppa på eller slå några fiender med din piska och tillfälligt slå ut dem. När de är arbetsoförmögna får de lite kycklingar virvla över huvudet. I detta tillstånd kan du plocka upp dem och kasta dem. Om de vaknar tar du skada. Om en fiende tar för mycket skada slås de permanent ut och du kan hänga på dem så länge du vill.

Ett föremål du håller fungerar också som en sköld. Till exempel, om du håller en fiende och en pilfälla skjuter på dig, kommer den att träffa det du håller i stället för dig.

En äventyrare håller en sten i Spelunky 2

Du bör alltid ha något du kan kasta. Bild: Mossmouth, BlitWorks / Mossmouth via ProSpelare

Throwables är bra för att målmedvetet utlösa fällor och ta ut fiender på avstånd. Du har inte många defensiva eller stötande alternativ i Spelunky 2, men att ha ett objekt att kasta ökar dina chanser att överleva kraftigt.

Titta alltid framåt (eller nedåt)

Ett av de enklaste sätten att avsluta en springa är att hoppa ner i ett hål, se osynlig och ricocheting av flera fiender och faror. Tänk dig att ta dig till en lägre nivå utan att vidta försiktighetsåtgärder och omedelbart avsluta en löpning genom att falla i en grop av spikar.

För att undvika denna huvudvärk, se alltid innan du hoppar. Gå aldrig framåt eller hoppa till ett lägre område utan att veta vad som är framför dig. Var alltid medveten om fällor och fiender.

När du gör dig redo att hoppa till en lägre nivå, huka dig ner för att se framåt. Gör det tillräckligt länge så kommer din kamera att doppa ner och ge dig en förhandsgranskning av vad som ligger under dig. Därifrån kan du säkert göra en plan för vad som är nästa.

Få den första genvägen öppen

Du måste överleva många nivåer för att ta dig till slutet av Spelunky 2. Du behöver dock inte göra dem alla i en enda körning. Om du slutför de fyra första etapperna i det första området har du chansen att skapa en genväg.

Mama Tunnel, aka Terra, talar om genvägar i Spelunky 2

Ta med rätt förnödenheter, få en genväg Bild: Mossmouth, BlitWorks / Mossmouth via ProSpelare

För att skapa genvägar, nå sista våningen på en viss nivå flera gånger samtidigt som du uppfyller flera krav, som att ta med en viss mängd kontanter eller bomber. Efter att ha uppfyllt varje krav öppnas ett snabbt resealternativ i startområdet som låter dig gå direkt till den senaste genvägen du låste upp.

För att låsa upp den första genvägen måste du göra det till slutet av nivå 1-4 tre gånger. Första gången du kommer dit måste du ta med 2 000 $. Nästa gång måste du ta med en enda bomb. För att slutföra genvägen behöver du hela 10 000 USD vid ditt senaste besök.

Det finns tre genvägar att låsa upp i Spelunky 2, varav en visas i slutet av det första området, det tredje området och det femte området.

Seriöst, prova co-op

Den ursprungliga Spelunky stödde co-op, men uppföljaren stöder online co-op, vilket gör samarbetet mycket enklare. Medan spel i co-op kräver en hel del samordning, gör det faktiskt spelet mycket lättare på grund av hur det hanterar döden.

När en av co-op-spelarna dör blir de ett spöke som kan flyta runt och blåsa vindpustar för att slå föremål av avsatser. De kan också ladda upp en vindattack för att släppa loss en isstrålaxplosion, vilket kan vara oerhört användbart för den fortfarande levande spelaren.

Du kan också återuppliva spökspelare om du hittar en kista. Även om detta kommer tillbaka dem, kommer de att ha väldigt lite i vägen för redskap, så ibland är det bäst att bara lämna någon som ett hjälpsamt spöke.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *